獨樂樂,與人樂樂,孰樂?有人喜歡自己一個人探索遊戲世界;而另外一些玩家則喜歡和親朋好友一起享受遊戲。任天堂旗下的優質大作《塞爾達傳說:荒野之息》是2017年3月的遊戲,推出至今已經接近五年的時間。遊戲的開放世界固然是非常有趣的,至今仍舊有人在其中發掘bug和玩法,但是作為一款單機,不支援多人遊玩,始終是一些《塞爾達傳說:荒野之息》玩家的遺憾!

2021年11月的時候,博士和大家分享了文章《沒過時,有人懸賞一萬美金尋求多人模組》,講述了遊戲的忠實粉絲、創作者“PointCrow”為了滿足自己(同時也是衆多玩家的)的需求,懸賞一萬美金,希望有高手可以制作《塞爾達傳說:荒野之息》的多人玩法模組。
當然,想要獲得一萬美金(63924元人民币)并不是那麼容易的事!相關模組需要滿足一些條件,比如:“PointCrow”本人擁有模組的搶先使用權、未來免費提供給其他玩家、至少支援兩個人合作通關、需要在《塞爾達傳說:荒野之息2》推出前完工才算數等等。當時博士就分析:《塞爾達傳說:荒野之息》的多人模組絕對不是那麼好做的,畢竟遊戲推出四年多了,要是簡單的話早就有了,無需等到現在。
另外,博士認為:大機率拿到獎金的應該是那些早已開始打造多人玩法相關模組的開發者,而不是被獎金吸引才準備動手制作的玩家。那麼上述的事情有後續嗎?還真有!重賞之下必有勇夫,近日我留意到:海外玩家“Alex Mangue”與朋友組成的三人團隊就正在開發《塞爾達傳說:荒野之息》的多人模組,他承認自己和朋友早就有制作多人模組的規劃,并且一直在潛心研究,如果能夠拿到賞金,那就更好了!
沒錯!“Alex Mangue”的團隊還在制作多人模組中,尚未完成。不過,這段時間,他們經常會分享項目的進度,并且公開了一些實機影片。我們可以看到:遊戲中,除了林克之外,還有三個角色是人為控制的,他們可以走路、跑跳、爬牆,甚至可以一起打怪!
顯然,“Alex Mangue”的模組還是半成品。角色顯示方面,其他的角色雖然是人為控制的,但是外形卻不是林克,而是套用着其他角色的外觀;遊戲過程中,雖然實作了多人連線,但是隊友的動作不是很流暢,存在着同步的問題;“Alex Mangue”自己也承認:他們正在積極處理“怪物血量同步”的功能,這個功能實作後,連線的玩家才能正常合作打怪。
雖然上述模組隻是半成品,但是已經實作了多位玩家連線,一起探索海拉魯的初步構想。創作者們制作模組是基于對《塞爾達傳說:荒野之息》的愛,而一萬美金可以有效地促使他們早日完成項目。希望該模組可以順利在《塞爾達傳說:荒野之息2》推出前搞定吧!