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《劍俠世界3》登上蘋果時下暢銷榜,打破西山居手遊曆史記錄!

雖然2022年才剛剛開始,但國内網遊圈卻一點都不平靜,在2022開年之際上線的經典武俠遊戲《劍俠世界3》可謂是高歌猛進,人氣大漲,上線首日就拿下iOS免費榜第一,暢銷榜第九的出色成績,最近更是直接進入了蘋果時下暢銷榜,與《原神》、《英雄聯盟手遊》等國民級手遊并駕齊驅,創下西山居手遊釋出以來的曆史記錄,成為了西山居一個新的裡程碑。

好家夥,這樣一款新遊戲剛剛上線不到一個月就拿下這麼多榮譽,而且還是一款有25年曆史背景的經典武俠IP,這麼一看人氣就屬實有點逆天了嗷。那麼這款手遊究竟有什麼魔力能夠引起玩家熱捧呢?我們一起來探讨一下~

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【回歸初心,經典武俠大放異彩】

在我看來,《劍俠世界3》最難得、也最值得點贊的一點,就是沒有随波逐流進行各種創新,而是選擇了目前并不熱門的經典武俠賽道,着實有些風險,還是相當需要勇氣的。所幸最後的效果還不錯,成功把經典武俠品類做到了最好,既提供了最還原的遊戲體驗,讓老玩家們十分滿意,同時經典武俠獨特的魅力也得到了新玩家們的認可。

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有些不太熟悉的小夥伴可能會問,什麼是經典武俠?經典武俠是更偏向于幫會、群戰,還有最激動人心的搶boss玩法,和大家記憶中的熱血江湖一樣,在遊玩一段時間後,我發現《劍俠世界3》中的玩法很多選擇的都是經過時間證明的經典玩法。玩着玩着就想到了當年在網吧裡和兄弟們一起在幫會群戰、晚上在家偷偷下來玩電腦的感覺。經典複現玩法,重視社交,都是這款遊戲的核心特點,隻能說西山居把我這個武俠老玩家的心拿捏的死死的!不得不承認,在經典武俠領域,西山居也算是傲視群雄了。

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【輕量武俠RPG,精準減負】

此外,有些玩家會有這樣的擔心:如果是經典武俠的玩法,是否會消耗太多時間精力?我們已經不像以前,可以拿出整天的時間肝遊戲,繁忙的學習工作讓我們根本就沒有太多時間來玩。這樣會不會跟不上遊戲的進度呢?一開始我也有這樣的擔心,畢竟現在我們确實沒有那麼多的精力來投入到養成賬号中,但在體驗之後,我卻放下心來,總體來說,《劍俠世界3》突出一個特點:簡單。劇情主線明确,能夠短平快的了解故事背景的主題,能讓玩家快速代入這個大美江湖中,很有歸屬感。

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此外,《劍俠世界3》的角色養成系統也并不複雜,經過測試,這裡可以告訴大家的是,哪怕是想要拿滿全部的活動收益,每天2個半小時左右也就夠了。如果有一段時間特别忙也不用擔心,錯過活動可以一鍵找回所有經驗,幾天不玩也跟得上等級。最有意思的就是卡級設定,不用擔心離一線玩家太遠,實在不行還能找個師傅搞搞師徒傳功,也能獲得大量經驗。好家夥,這是明擺着針對白領學生使用者做出的優化,能看出來這款遊戲是打算長久營運的,這點還是不錯的。

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【微創新完成最後一塊拼圖】

當然,在現在這個時代,一款遊戲光玩法經典可不夠,遊戲再好玩,如果畫面看上去很古早很粗糙,也不會吸引玩家的心。是以畫面的好壞,也決定着最後整款遊戲産品的最終表現。讓人放心的是,西山居在保留經典武俠玩法的基礎之上,進行了微創新。這個微創新的理念在我看來,就是《劍俠世界3》登頂經典武俠手遊的最後一塊拼圖。

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最明顯的就是畫質方面的提升,真是驚豔到我了,基于最新引擎的打造出了一個高畫質的大美江湖。别的不說,這遊戲最高支援90幀的高幀率,大家已經可以想象到那種絲滑的感覺了吧?反正我體驗的時候感覺相當不錯,真是相當絲滑,簡直是一場視覺盛宴。玩法不變,畫面進化了,就像一款經典的老爺車裝上了最新的配置,這玩意誰看誰不迷糊?

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總的來說,這一番體驗下來以後,我覺得《劍俠世界3》是配得上如今擁有的這些榮譽的。既能喚起老玩家的記憶,又能以經典武俠玩法吸引新人,新老玩家通吃人氣怎麼可能不高呢?如此來看,進入蘋果時下暢銷榜也是理所當然的事情。還是希望西山居能夠繼續好好營運,把《劍俠世界3》打造成一塊新的金字招牌吧~

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