天天看點

晶片短缺影響遊戲機疊代 索尼:讓PS4再戰一年

财聯社(上海,編輯 趙昊)訊,索尼集團在上周的2022年國際消費類電子産品展覽會(CES)上展示了其全新VR頭盔及适配的新遊戲,似乎在雄心勃勃地進軍元宇宙。不過現實卻是,連接配接VR頭盔、運作該遊戲的PlayStation 5正面臨産量停滞的窘境。

有業内人士透露,索尼的旗艦産品PlayStation 5(下文簡稱“PS5”)遊戲機自2020年11月首次亮相以來一直供應不足,去年年底索尼告訴組裝夥伴公司,它将在今年年底前繼續生産其較早一代的機器PlayStation 4。

索尼發言人也證明今年将繼續生産PS4,并表示公司沒有停止生産該主機的計劃,“PS4是有史以來最暢銷的遊戲機之一,各代産品之間總是有交叉。”

業内人士說,索尼此前曾計劃在2021年底停止組裝PS4,但全球供應鍊的中斷限制了PS5的産量。于是索尼希望在今年繼續生産100萬台PS4,以幫助抵消PS5的部分壓力。老款遊戲機PS4使用的晶片不那麼先進,制造起來比較簡單,進而為PS5提供了便宜的替代産品。

晶片短缺影響遊戲機疊代 索尼:讓PS4再戰一年

(PS5)

對于PS5來說,目前最嚴重的供應鍊瓶頸是用于音頻、電源和無線通信功能的廉價通用晶片。一些遊戲機制造商發現,即使提供更高的買價也無法確定此類元件的供應,因為目前所需的晶片已售罄。另外,由于運輸成本急劇上升,遊戲機成品的分銷也是一個挑戰。

兩位知情人士對媒體表示,用成本較低的PS4來填補生産訂單,也能使索尼在與制造夥伴談判時有更多的籌碼,進而獲得更好的交易。

2013年釋出的PS4迄今已售出超過1.16億台,仍然是玩家中受歡迎的選擇之一,它為索尼的遊戲部門提供了很來自訂閱和軟體銷售的巨額收入。

索尼互動娛樂(SIE)總裁兼首席執行官Jim Ryan曾告訴記者,索尼希望将玩家從PS4快速過渡到最新的PS5。結果卻是,這款遊戲機很難找到,而且缺少優質的獨占遊戲。

一位索尼高管透露,公司内部認為,延長PS4的供應時間能讓新玩家進入索尼的系統。若市場上供貨不足,他們可能會轉投任天堂或者微軟的遊戲生态。鑒于全球依然有很大一部分居家辦公的群體,索尼自然不會讓競争對手那麼輕松地收下一大批潛在客戶。

繼續閱讀