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都知道娜可露露傷害高,而且自帶回血和位移,為什麼沒人願意玩?

在王者榮耀中,打野一直都是隊伍中的核心輸出位,一名會玩打野的玩家,前期很輕易就可以把隊伍中的節奏帶起來,并且還可以及時地幫助隊友線上上打出優勢,完全掌握場上的主動性,反之,隻要打野前期不會玩,隊伍就會很快陷入逆風局,娜可露露作為一名老牌打野,很多玩家都知道該英雄是後期秒坦克最快的打野,而且爆發也高,同時自帶回血和位移,為何就是沒人願意玩她?

都知道娜可露露傷害高,而且自帶回血和位移,為什麼沒人願意玩?

我們先看一下娜可露露的技能屬性,該英雄釋放技能之後都可以強化普攻傷害,一技能可以标記目标,對标記的敵人造成最大生命值百分比的傷害,該傷害會随着自身攻擊力提升而提升,毫不誇張的說,娜可露露的輸出沒有上限,是以露露在後期打坦克會非常疼,二技能不但附帶位移,同時可以回複自身血量,提升露露的續航能力,大招可以增加自身移速,在對敵人造成高額傷害的同時,還可以減少目标對自身的傷害,從技能屬性來看,露露機動性高,而且還不缺傷害,但為何就是沒人玩呢。

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在我看來,玩家之是以不願意玩娜可露露有一個很重要的原因,就是自身沒有保命技能,雖然露露傷害很高,但是現在是互秒版本,對進場時機的把握要求很高,稍微不注意進場就容易被秒,而娜可露露隻要團戰進場,一旦被敵人控到,基本上沒有任何反制手段,會瞬間倒地。

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而同樣是打野位的猴子、趙雲、韓信這樣的刺客,他們都有自保能力,猴子的一技能護盾,可以觸發無敵時間,韓信的大招則有霸體效果,趙雲被動自帶減傷,配合肉裝抗傷能力很強,他們都有能力抗傷害,但是娜可露露不行,露露進場必須要拿到人頭,否則自己很難撤出戰場,是以導緻很多玩家不願意用娜可露露。

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有玩家建議給娜可露露增加一個霸體效果,這樣的建議天美根本不會采納,因為娜可露露自身傷害高,而且機動性也高,如果再給她增加一個霸體效果,那麼她的整體強度會嚴重超标,畢竟天美要考慮的是整個峽谷中英雄之間平衡度,不然娜可露露也不會成為後期秒坦克最快的打野。

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