在當今這個各類手遊逐漸快餐化的時代,經典武俠遊戲應該怎麼做?近幾年,這個問題一直困擾着國内許多以制作武俠遊戲為主的廠商,而且沒有人知道答案。
但有一群人,他們一直在尋找着這個答案,隻為了給玩家打造一個最熟悉、最經典的武俠江湖。自西山居劍俠情緣單機版發售以來,劍俠情緣這個IP已經度過了25個春秋,從單機遊戲到網絡端遊再到手機遊戲,西山居在向着自己心中的“經典武俠”不斷前進。而自始至終,西山居都在堅持着自己的武俠初心:拒絕花哨的系統和玩法,保持跟玩家打交道,集中精力打磨經典武俠品類的核心玩法與研究使用者需求。

正如《劍俠世界3》的制作人小浪哥所說的:我從小就受武俠影視劇影響頗深,在接觸過武俠遊戲後更是對其中有代入感和沉浸感的江湖世界深深沉迷。相信每一個武俠遊戲的閱聽人都有同感,玩武俠遊戲,不過是為了體驗那個極具代入感,同時又讓玩家從中找到歸屬感的江湖而已。
而如今的很多武俠遊戲,為了強行增加玩家的線上時間,引入了許多流行遊戲中的“上班式”玩法,讓玩家每天的花在日常活動中的時間越來越長、氪金點越來越多,根本沒有時間去體驗江湖中的人情世故,導緻玩家沒有歸屬感,留存率越來越低。要知道當年經典武俠遊戲輝煌的時候,根本沒有那麼多繁瑣的玩法,而許多玩家隻是看看風景,或者與自己的江湖好友找個地方聊聊天,就可以花上大半天的時間。
是以,經典武俠遊戲的着重點應該是玩家之間的互動體驗,家族、團戰PK和野外搶BOSS等等才是經典武俠玩家最需求的玩法。除此之外,為了保證遊戲能長線營運,适當的每日活動時長、不對玩家之間的交易進行大量限制、保證貨币良心流通這些也是重點。當然了,玩法可以“經典”,但畫面絕不能“經典”,畢竟現在玩家可不會給“馬賽克”遊戲買賬。
在2021年末,西山居經典武俠手遊《劍俠世界3》正式全平台上線。作為西山居劍俠情緣系列25周年緻敬經典武俠之作,它似乎正诠釋着當今的經典武俠遊戲該如何找到屬于自己的道路。而這款《劍俠世界3》上線之後的表現如何呢?
在全平台上線當日,《劍俠世界3》就登上了App Store免費總榜第一名,同時獲得了App Store每日推薦,App Store十二月最佳遊戲提名。上線不到8小時注冊人數突破百萬、伺服器全線飄紅。時至今日,《劍俠世界3》仍在時下暢銷榜單中,可見玩家們對《劍俠世界3》的熱情之高。
西山居到底對《劍俠世界3》注入了什麼樣的“魔力”,讓它能吸引如此多的玩家,取得這麼好的成績呢?
首先當然是“傳承”的部分了,《劍俠世界3》從劍俠情緣系列中繼承了五行相克的玩法和武當、天忍、天王三個門派,同時加入白麓、易水兩個新門派,組成新的五大門派。每個門派代表一種五行元素,擁有着獨特的戰場定位和門派特色。加上自定義的技能搭配,讓玩家都能擁有極具個人風格的戰鬥套路,在手遊中也能秀出操作。
在戰鬥系統的設計上,簡化操作,加強政策是西山居的核心思想。雖然遊戲中玩家隻有4個主動技能按鈕,但是技能樹中總共有8個主動技能可供選擇,讓玩家可以自行搭配适合自己的戰鬥風格。這種設計不僅符合經典武俠的玩法,還能适應移動端使用者的操作習慣,可以說是十分出彩了。
同時,在《劍俠世界3》中,你還能體驗到宋金戰場、白虎堂、野外首領這些劍俠情緣系列的經典玩法,在這個經典武俠江湖中體驗與家族成員并肩作戰的感覺,找回當初玩經典武俠遊戲的熱血與激情。
除了“傳承”之外,《劍俠世界3》還作出了創新:首先是多元度捏臉,玩家不僅每個門派都能選擇成男、成女、少男、少女四種體形,而且臉部的許多細節都能自行調整,大到五官、小到妝容,保證玩家能打造出自己滿意的角色外形。在畫面方面,《劍俠世界3》也是用最新的3D引擎打造了一個高品質的畫中江湖,最遠達3000米的視距搭配上實時天氣系統,讓玩家随時随地體驗到最真實的江湖景色。
既然是武俠遊戲,怎麼能少得了輕功系統呢?《劍俠世界3》獨創的六段禦雕大輕功,讓玩家可以在遊戲中禦雕飛行,體驗一回“神雕大俠”的感覺,在鳥背上一覽衆山小。
總的來說,《劍俠世界3》在維持了武俠初心的同時,适應時代潮流作出了部分适合武俠遊戲的創新,它無疑會成為新的一年裡武俠遊戲品類的标杆。如果螢幕前的你也想找回最初那武俠遊戲中的感動與熱血,那就快來《劍俠世界3》中這既有刀光劍影,也有人情世故的溫情江湖中體驗一下吧!