在之前的Spring Boot基礎教程系列中,已經通過 《Spring Boot中使用@Async實作異步調用》 一文介紹過如何使用 @Async
注解來實作異步調用了。但是,對于這些異步執行的控制是我們保障自身應用健康的基本技能。本文我們就來學習一下,如果通過自定義線程池的方式來控制異步調用的并發。
本文中的例子我們可以在之前的
例子 基礎上修改,也可以建立一個全新的Spring Boot項目來嘗試。https://blog.didispace.com/springbootasync-2/#%E5%AE%9A%E4%B9%89%E7%BA%BF%E7%A8%8B%E6%B1%A0 定義線程池
第一步,先在Spring Boot主類中定義一個線程池,比如:
@SpringBootApplication
public class Application {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(Application.class, args);
}
@EnableAsync
@Configuration
class TaskPoolConfig {
@Bean("taskExecutor")
public Executor taskExecutor() {
ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
executor.setCorePoolSize(10);
executor.setMaxPoolSize(20);
executor.setQueueCapacity(200);
executor.setKeepAliveSeconds(60);
executor.setThreadNamePrefix("taskExecutor-");
executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
return executor;
}
}
}
上面我們通過使用
ThreadPoolTaskExecutor
建立了一個線程池,同時設定了以下這些參數:
- 核心線程數10:線程池建立時候初始化的線程數
- 最大線程數20:線程池最大的線程數,隻有在緩沖隊列滿了之後才會申請超過核心線程數的線程
- 緩沖隊列200:用來緩沖執行任務的隊列
- 允許線程的空閑時間60秒:當超過了核心線程出之外的線程在空閑時間到達之後會被銷毀
- 線程池名的字首:設定好了之後可以友善我們定位處理任務所在的線程池
- 線程池對拒絕任務的處理政策:這裡采用了
政策,當線程池沒有處理能力的時候,該政策會直接在 execute 方法的調用線程中運作被拒絕的任務;如果執行程式已關閉,則會丢棄該任務CallerRunsPolicy
https://blog.didispace.com/springbootasync-2/#%E4%BD%BF%E7%94%A8%E7%BA%BF%E7%A8%8B%E6%B1%A0 使用線程池
在定義了線程池之後,我們如何讓異步調用的執行任務使用這個線程池中的資源來運作呢?方法非常簡單,我們隻需要在
@Async
注解中指定線程池名即可,比如:
@Slf4j
@Component
public class Task {
public static Random random = new Random();
@Async("taskExecutor")
public void doTaskOne() throws Exception {
log.info("開始做任務一");
long start = System.currentTimeMillis();
Thread.sleep(random.nextInt(10000));
long end = System.currentTimeMillis();
log.info("完成任務一,耗時:" + (end - start) + "毫秒");
}
@Async("taskExecutor")
public void doTaskTwo() throws Exception {
log.info("開始做任務二");
long start = System.currentTimeMillis();
Thread.sleep(random.nextInt(10000));
long end = System.currentTimeMillis();
log.info("完成任務二,耗時:" + (end - start) + "毫秒");
}
@Async("taskExecutor")
public void doTaskThree() throws Exception {
log.info("開始做任務三");
long start = System.currentTimeMillis();
Thread.sleep(random.nextInt(10000));
long end = System.currentTimeMillis();
log.info("完成任務三,耗時:" + (end - start) + "毫秒");
}
}
單元測試
最後,我們來寫個單元測試來驗證一下
@RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class)
@SpringBootTest
public class ApplicationTests {
@Autowired
private Task task;
@Test
public void test() throws Exception {
task.doTaskOne();
task.doTaskTwo();
task.doTaskThree();
Thread.currentThread().join();
}
}
執行上面的單元測試,我們可以在控制台中看到所有輸出的線程名前都是之前我們定義的線程池字首名開始的,說明我們使用線程池來執行異步任務的試驗成功了!
2018-03-27 22:01:15.620 INFO 73703 --- [ taskExecutor-1] com.didispace.async.Task : 開始做任務一
2018-03-27 22:01:15.620 INFO 73703 --- [ taskExecutor-2] com.didispace.async.Task : 開始做任務二
2018-03-27 22:01:15.620 INFO 73703 --- [ taskExecutor-3] com.didispace.async.Task : 開始做任務三
2018-03-27 22:01:18.165 INFO 73703 --- [ taskExecutor-2] com.didispace.async.Task : 完成任務二,耗時:2545毫秒
2018-03-27 22:01:22.149 INFO 73703 --- [ taskExecutor-3] com.didispace.async.Task : 完成任務三,耗時:6529毫秒
2018-03-27 22:01:23.912 INFO 73703 --- [ taskExecutor-1] com.didispace.async.Task : 完成任務一,耗時:8292毫秒
完整示例:
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Chapter4-1-3
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