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劍俠世界3:自由交易系統有多重要?社交氛圍有了,熱度也就來了

劍俠世界3正式和玩家們見面了,除了長在玩家審美點上的武俠風格外,自由交易系統的出現讓人眼前一亮。說起自由交易系統,在多年的網絡遊戲中其實早就廣泛存在,但自從手遊大幅開始占據遊戲市場佔有率之後,這一系統卻逐漸變得“稀有”起來。

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自由交易系統有多重要?

在說起自由交易系統的重要性之前,我們有必要先來看一個前置問題,那就是自由交易系統有那麼難做嗎?嚴格來說,交易系統在技術上實作并不難,但不做這個系統就一定會讓遊戲開發變得簡單;于是大家就看到了很多單線程序式的手遊,從1級開始到100級,每一步的數值都被遊戲策劃牢牢控制着,不管大家下本、更新裝備、鑲嵌寶石甚至還有VIP系統,全部遊戲數值都被精确控制着,玩家的所有遊戲行為都不會出現“意外”。

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但有了遊戲交易系統之後,遊戲資源的控制就會變得不好把控,并且遊戲内的經濟系統要能經得住玩家的“折磨”。當曾經“萬惡的體力”設定消失之後,想玩多久,想玩什麼,遊戲策劃就很難控制玩家的遊戲行為了。當玩家手中的資源變多之後,交換的需求就會出現,于是自由交易系統應運而生。當劍俠世界3真正邁出這一步之後,社交氛圍有了,熱度也就來了。

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家族系統的加持

劍俠世界3的玩法系統衆多,家族系統是其中非常重要的一環,大家除了可以一起建設家族之外,還可以通過家族拍賣行交換資源、互通有無。雖然大家族會形成優勢,但總好過“死水一潭”,面對這樣的情況,普通玩家有兩個選擇,一是打不過就加入,二是選擇去另一個家族和排名第一的家族正面硬剛。

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再看劍俠世界3的自由交易

首先,0手續費這件事在很多遊戲裡是不存在的,物品和貨币單純在玩家之間流通,系統沒有參與進來。其次,氪金玩家可以選擇用月卡換翠玉然後去換成各種遊戲内的材料資源,普通玩家可以用自己收集到的材料來換取翠玉。在某種程度上來講,正常玩家在遊戲進度上或許會落後,但是因為自由交易系統的存在,追趕這件事就成為了可能;雖然追上需要不少時間,但對比“鴻溝一旦形成就永遠無法超越”的單線式遊戲程序來說,劍俠世界3的自由交易系統讓遊戲體驗友好了很多。

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寫在最後

劍俠世界3開啟自由交易系統後,一方面提升了玩家的遊戲體驗,另一方面也為自己立下了Flag,一旦經濟系統出現了問題,對遊戲帶來的影響将會非常巨大,用“牽一發而動全身來形容“實在是再貼切不過,但既然劍俠世界3選擇邁出這一步,說明已經做好了準備。最後我們以一句話結束本文,擁有自由交易系統的網絡遊戲,不一定是好遊戲,但沒有自由交易系統的遊戲一定是不是好遊戲。

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