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深入了解Java設計模式!七大結構型模式詳細解析結構型模式

結構型模式

擴充卡模式(Adapter Pattern)

  • 對象的擴充卡模式是各種結構型模式的起源
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  • 擴充卡模式: 将某個類的接口轉換成用戶端期望的另一個接口表示
  • 目的: 消除由于接口不比對所造成的類的相容性問題
  • 擴充卡模式主要分為三類:
    • 類的擴充卡模式
    • 對象的擴充卡模式
    • 接口的擴充卡模式
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  • 核心思想: 有一個Source類,擁有一個方法待适配,目标接口是Targetable, 通過Adapter類,将Source的功能擴充到Targetable裡
- Source
public class Source{
    public void method1(){
        System.out.println("This is original method!");
    }
} 

- Targetable
public interface Targetable{
    /* 與原類中的方法相同 */
    public void method1();

    /* 新類方法 */
    public void method2();
}

- Adapter
public class Adapter extends Source implemments Targetable{
    @Override
    public void method2(){
        System.out.println("This is the targetable method!");
    }
}           
  • Adapter類繼承Source類,實作Targetable接口:
- AdapterTest
public class AdapterTest{
    public static void main(String[] args){
        Targetable target=new Adapter();
        target.method1();
        target.method2();
    }
}           
  • 這樣Targetable接口的實作類就具有Source類的功能
  • 基本思路和類的擴充卡相同,隻是将Adapter類作修改 ,不繼承Source類,而是持有Source類的執行個體,以達到解決相容性問題
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- Wrapper
public class Wrapper implements Targetable{
    private Source source;

    public Wrapper(Source source){
        super();
        this.source=source;
    }

    @Override
    public void method1(){
        source.method1();
    }

    @override
    public void method2(){
        System.out.println("This is the targetable method!");
    }
}




- Test
public class AdapterTest{
    public static void main(String[] args){
        Source source=new Source();
        Targetable target=new Wrapper(source);
        target.method1();
        target.nethod2();
    }
}           
  • 一個接口中有多個抽象方法,當寫該接口的實作類時,必須實作該接口的所有方法,這樣明顯比較浪費,因為并不是所有的方法都是需要用到的,有時隻要引入一些即可.為了解決這樣的問題,引入了接口擴充卡模式
  • 接口擴充卡模式: 借助于一個抽象類,該抽象類實作了該接口以及所有的方法,隻需要和該抽象類進行聯系即可.
  • 隻需要寫一個類,繼承該抽象類,重寫需要用到的方法
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- Sourceable
public interface Sourceable{
    public void method1();
    public void method2();
}




- Wrapper-抽象類
public abstract class Wrapper implements Sourceable{
    public void method1(){}

    public void method2(){}
}




- SourceSub1
public class SourceSub1 extends Wrapper{
    public void method1(){
        System.out.println("The sourceable interface's first Sub");
    }
}




- SourceSub2
public class SourceSub2 extends Wrapper(){
    public void method2(){
        System.out.println("The Sourceable interface's second Sub");
    }
}




- WrapperTest
public class WrapperTest{
    public static void main(String[] args){
        Sourceable source1=new SourceSub1();
        Sourceable source2=new SourceSub2();

        source1.method1();
        source1.method2();
        source2.method1();
        source2.method2();
    }
}           
  • 三種擴充卡模式的應用場景:
    • 類的擴充卡模式:
      • 當希望一個類轉換成滿足另一個新接口的類時,可以使用類的擴充卡模式
      • 建立一個新類,繼承原有的類,實作新的接口即可
    • 對象的擴充卡模式:
      • 當希望一個對象轉換成滿足另一個新接口的對象時,可以使用對象的擴充卡模式
      • 建立一個Wrapper類,持有原類的一個執行個體,在Wrapper類的方法中,調用執行個體的方法即可
    • 接口的擴充卡模式:
      • 當不希望實作一個接口中所有的方法時,可以使用接口的擴充卡模式
      • 建立一個抽象類Wrapper,實作所有方法,寫其它類時,隻要繼承抽象類即可

裝飾器模式(Decorator)

  • 裝飾器模式: 給一個對象動态地增加一些新的功能
  • 裝飾器模式要求裝飾對象和被裝飾對象實作同一個接口, 裝飾對象持有被裝飾對象的執行個體
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  • Source類時被裝飾類 ,Decorator類是裝飾類,可以為Source類動态地增加一些功能:
- Sourceable
public interface Sourceable{
    public void method();
}




- Source
public class Source implements Sourceable{
    @Override
    public void method(){
        System.out.println("The original method!");
    }
}




- Decorator
public class Decorator implements Sourceable{
    private Sourceable source;
    public Decorator(Sourceable source){
        super();
        this.source=source;
    }

    @Override
    public void method(){
        System.out.println("Before decorator!");
        source.method();
        System.out.println("After decorator!");
    }
}




-Test
public class DecoratorTest{
    public static void main(String[] args){
        Sourceable source=new Source();
        Sourceable obj=new Decorator(source);
        obj.method();
    }
}           
  • 裝飾器模式應用場景:
    • 需要擴充一個類的功能
    • 動态地為一個對象增加功能,而且還能動态地撤銷(繼承的功能是靜态的,不能動态增删)
  • 裝飾器模式的缺點: 産生過多類似的對象,不易排錯

代理模式(Proxy)

  • 代理模式: 建立一個代理類,替原對象進行一些操作
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- Sourceable
public interface Sourceable{
    public void method();
}




- Source
public class Source implements Sourceable{
    @Override
    public void method(){
        System.out.println("The original method!");
    }
}




- Proxy
public class Proxy implements Sourceable{
    private Source source;
    public Proxy(){
        super();
        this.source=new Source;
    }

    @Override
    public void method(){
        before();
        source.method();
        after();
    }

    public void before(){
        System.out.println("Before Proxy!");    
    }
    
    public void after(){
        System.out.println("After Proxy!");
    }    
}




- ProxyTest
public class ProxyTest{
    public static void main(String[] args){
        Sourceable source=new Proxy();
        source.method();
    }
}           
  • 代理模式的應用場景:
    • 已有的方法在使用的時候需要對原有的方法進行改進,有兩種方法:
      • 修改原有的方法來适應: 這樣違反了"對擴充開放,對修改關閉"的原則 .不推薦使用
      • 采用一個代理類調用原有的方法,且對産生的結果進行控制. 即代理模式
  • 使用代理模式,可以将功能劃分的更加清晰,有助于後期維護

外觀模式(Facade)

  • 在Spring中,可以将類與類之間的關系配置到配置檔案中
  • 外觀模式: 為了解決類與類之間的依賴關系,将類魚雷之間的關系放到一個Facade類中,降低類與類之間的耦合度,該模式中沒有涉及到接口
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- CPU
public class CPU{
    public void startup(){
        System.out.println("CPU startup!");
    }

    public void shutdown(){
        System.out.println("CPU shutdown!");
    }
}




- Memory
public class Memory{
    public void startup(){
        System.out.println("Memory startup!");
    }

    public void shutdown(){
        System.out.println("Memory shutdown!");
    }
}




- Disk
public class Disk{
    public void startup(){
        System.out.println("Disk startup!");
    }

    public void shutdown(){
        System.out.println("Disk shutdown!");
    }
}




- Computer
public class Computer{
    private CPU cpu;
    private Memory memory;
    private Disk disk;

    public Computer(){
        cpu=new CPU();
        memory=new Memory();
        disk=new Disk();
    }

    public void startup(){
        System.out.println("Start the computer!");
        cpu.startup();
        memory.startup();
        disk.startup();
        System.out.println("Start the computer finished!");
    }

    public void shutdown(){
        System.out.println("Begin to close the computer!");
        cpu.shutdown();
        memory.shutdown();
        disk.shutdown();
        System.out.println("Computer closed!");
    }
}




-User
public class User{
    public static void main(String[] args){
        Computer computer=new Computer();
        computer.startup();
        computer.shutdown();
    }
}           
  • 如果沒有Computer類 ,CPU,Memory,Disk之間會互相持有執行個體,産生關系,這樣會造成嚴重依賴
  • 修改一個類,可能會帶來其它類的修改
  • 有了Computer類,各個類之間的關系就放在類Computer類裡,這樣就起到解耦的作用

橋接模式(Bridge)

  • 橋接模式: 将事物和具體實作分開,二者可以各自獨立的變化
  • 将抽象化與實作化解耦,使得二者可以獨立變化:
    • JDBC橋DriverManager:
      • JDBC連接配接資料庫的時候,在各個資料庫之間進行切換,基本不需要改動太多的代碼,甚至一點不用改動
      • 原因在于JDBC提供統一接口,每個資料庫提供各自實作,用一個叫作資料庫驅動的程式來橋接即可
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- Sourceable
public interface Sourceable{
    public void method();
}




- SourceSub1
public class SourceSub1 implements Sourceable{
    @Override
    public void method(){
        System.out.println("This is the first sub!");
    }
}




- SourceSub2
public class SourceSub2 implements Sourceable{
    @Override
    public void method(){
        System.out.println("This is the second sub!");
    }
}




- 定義一個橋,持有Sourceable的一個執行個體
public abstract class Bridge{
    private Sourceable source;

    public void method(){
        source.method();
    }

    public Sourceable getSource(){
        return source;
    }

    public void getSource(Sourceable source){
        this.source=source;
    }
}




- MyBridge
public class MyBridge extends Bridge{
    public void method(){
        getSource().method();
    }
}




- BridgeTest
public class BridgeTest{
    public static void main(String[] args){
        Bridge bridge=new MyBridge();

        /* 調用第一個對象 */
        Sourceable source1=new SourceSub1();
        bridge.setSource(source1);
        bridge.method();

        /* 調用第二個對象 */
        Sourceable source2=new SourceSub2();
        bridge.setSource(source2);
        bridge.method();
    }
}           
  • 通過對Bridge類的調用,實作了對接口Sourceable的實作類SourceSub1和SourceSub2的調用
  • 示例: JDBC連接配接原理
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組合模式(Composite)

  • 組合模式: 部分-整體模式,在處理類似樹形結構的問題時比較友善
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- TreeNode
public class TreeNode{
    private String name;
    private TreeNode parent;
    private Vector<TreeNode> children=new Vector<TreeNode>();

    public TreeNode(String name){
        this.name=name;
    }

    public String getName(){
        return name;
    }

    public void setName(String name){
        this.name=name;
    }

    public TreeNode getParent(){
        return parent;
    }

    public void setParent(TreeNode parent){
        this.parent=parent;
    }

    /* 添加孩子節點 */
    public void add(TreeNode node){
        children.add(node);
    }

    /* 删除孩子節點 */
    public void remove(TreeNode node){
        children.remove(node);
    }

    /* 獲得孩子節點 */
    public Enumeration<TreeNode> getChildren(){
        return children.elements();
    }
}




- Tree
public class Tree{
    TreeNode root=null;

    public Tree(String name){
        root=new TreeNode(name);
    }

    public void main(String[] args){
        Tree tree=new Tree("A");
        TreeNode nodeB=new TreeNode("B");
        TreeNode nodeC=new TreeNode("C");

        nodeB.add(nodeC);
        tree.root.add(nodeB);
        System.out.println("Build the tree finished!");
    }
}           
  • 組合模式使用場景:
    • 将多個對象組合在一起進行操作
    • 常用于表示樹形結構中:二叉樹

享元模式

  • 享元模式: 主要目的是實作對象共享,即共享池
  • 當系統中對象多的時候可以減少記憶體的開銷,通常與工廠模式一起使用
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  • FlyWeightFactory: 負責建立和管理享元單元
    • 當一個用戶端請求時,工廠需要檢查目前對象池中是否有符合條件的對象
    • 如果有,就傳回已經存在的對象
    • 如果沒有,就建立一個新對象
  • FlyWeight: 超類
  • 共享的對象的特點:
    • 共享對象有一些共同的屬性
    • 這些屬性對于每個連接配接來說都是一樣的
  • 基于共享對象的特點,可以用享元模式處理共享對象:
    • 将類似屬性作為内部資料
    • 其它的屬性作為外部資料
    • 在方法調用時,當作參數傳進來
  • 這樣可以節省記憶體空間,減少執行個體的數量
  • 示例: 資料庫連接配接池
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    public class ConnectionPool{
       private Vector<Connection> pool;
    
       /* 公有屬性 */
       private String url="jdbc:mysql://localhost:3306/test";
       private String username="root";
       private String password="root";
       private String driverClassName="com.mysql.jdbc.Driver";
       private int poolSize=100;
       private static ConnectionPool instance=null;
       Connection conn=null;
    
       /* 構造方法,負責初始化 */
       private ConnectionPool(){
           pool = new Vector<Connection>(poolSize);
           
           for(int i=0;i<poolSize;i++){
               try{
                   Class.forName(driverClassName);
                   conn=DriverManager.getConnection(url,user,password);
                   pool.add(conn);
           }catch(ClassNotFoundException e){
                   e.printStackTrace();
           }catch(SQLEXception e){
                   e.printStackTrace();
           }           

}

/* 傳回連接配接到連接配接池 */
public sysnchronized void release(){
        pool.add(conn);
}

/* 傳回連接配接池中的一個資料庫 */
public syschronized Connection getConnection(){
        if(pool.size()>0){
            Connection conn=pool.get(0);
            pool.remove(conn);
            return conn;
        }else{
            return null;
        }
}           
- **通過連接配接池的連接配接,實作資料庫連接配接的共享:**