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解鎖真實與虛拟的想象力 雲栖大會上演“元宇宙”大讨論

解鎖真實與虛拟的想象力 雲栖大會上演“元宇宙”大讨論

2021年,“元宇宙”悄悄成為了一個投資風口,也有人将2021年比作元宇宙概念落地元年。而作為下一代網際網路形态都有哪些新技術支撐,如何通過技術連結虛拟和真實世界,如何通過資源聚集落地産業生态,成為業界焦點。

2021年10月19日-22日,2021杭州雲栖大會在杭州舉行。“元宇宙”也成為大會上的熱門話題。在20日舉行的2021雲栖大會·阿裡雲網際網路行業峰會上進行了主題為“虛拟數字世界的技術與商業”的圓桌讨論,活動由阿裡雲智能異構計算産品研發總監龍欣主持,中關村大資料産業聯盟秘書長、《元宇宙》《元宇宙通證》作者趙國棟、小紅書技術部負責人張雷、攜程研究院文旅研究中心主任劉迪、蔚領時代CEO郭建君等嘉賓參與了讨論。

21日,阿裡雲聯合中關村大資料産業聯盟舉辦“走入元宇宙”閉門研讨會,阿裡雲智能網際網路教育及遊戲行業負責人解航、《元宇宙通證》作者、智城産融投資董事長、優實資本董事長邢傑、遊族網絡CTO李斌等嘉賓從産業、資本和技術視角研讨商業場景和技術支撐,為企業技術領袖打開元宇宙概念下的技術想象力。

理性看待元宇宙

對于元宇宙,業界對此持有不同的态度:堅定信仰,相信在5到10年内會有新的商業模式落地,并且會誕生千億市場百億市值的公司;理性期待,元宇宙需要10年以上才會真正落地;冷眼旁觀,認為元宇宙幾乎無外乎是現在AR/VR和數字交易技術的外延。

“元宇宙對于整個下一代社會的沖擊展現在互動發展、基于通證的經濟和治理、内容引擎三條主線。”在《元宇宙通證》作者、智城産融投資董事長、優實資本董事長邢傑看來,對元宇宙的不同認知,對社會、商業和人的各方面影響完全不同。元宇宙給組織、經濟、社會帶來大機遇和大挑戰,包括組織裡的協作、激勵、管理的巨大變革,以及經濟中對金融、産業資源配置的變革等。

小紅書技術部負責人張雷表示,人未來不光可以在真實世界,也可以在虛拟世界進行活動和生活,甚至是多個虛拟世界,這是人的内在需求。如果元宇宙是新的世界,從網際網路的思維來說,新的系統或者新的世界啟動,技術在裡面扮演的角色是有限的,可能更加依賴于其他的因素。“我們現在對新世界的啟動時間點還不确定,但這是個大趨勢。”

“對于元宇宙,我們可以仰望星空去充分想象,但過度吹捧的市場熱度需要腳踏實地理性對待。在一種技術成熟之前,人們往往會對于這種技術期望過高,但技術距離成熟和真正可以大規模的投入應用仍需很長的時間。”攜程研究院文旅研究中心主任劉迪表示,元宇宙是未來數字化創新的“集大成者”,總體來講是服務于滿足人類的更高需求。在元宇宙的場景下,XR、5G/6G、AI、NFT、區塊鍊、數字孿生等前沿技術會有廣泛的應用機會。除了遊戲娛樂社交,元宇宙在文化旅遊、智慧醫療、教育教育訓練、數字工廠、文體賽事、會議會展等衆多行業中的應用價值也會不斷被挖掘出來,從數字世界的應用角度來看,元宇宙引發的新技術“外溢效應”非常明顯,未來的成長空間非常值得期待。

對于元宇宙或者是說數字世界的态度,蔚領時代CEO郭建君則表示,如果把虛拟世界視為一個“大陸”,那麼它一定是漂浮在算力“海”之上,其算力“闆塊”結構也許與現有硬體和軟體結構完全不同。是以元宇宙的建構需要一個龐大且專業的産業鍊支撐,同時還需要跨行業的協同,而且每個技術的分支都要達到一定的發展階段。“是以整體來說,我覺得這個時代,也許需要一些時間。”

随着5G時代到來,以及各項技術的日趨成熟,這兩年元宇宙的概念已經開始逐漸照進現實,元宇宙的确已經逐漸被認為是一個新的營銷生态系統,也可以成為一個企業去尋求新的創新發展機會的基點。”阿裡雲智能網際網路教育及遊戲行業負責人解航認為。

中關村大資料産業聯盟秘書長、《元宇宙》《元宇宙通證》作者趙國棟表示,雲宇宙是技術大融合、産業大融合發展的拐點。從這個意義上來看,5G即将成熟,3D應用井噴,元宇宙為期不遠。

元宇宙的商業機會

業界對于元宇宙的态度其實偏樂觀,這就涉及到元宇宙的商業機會,畢竟隻有切實落地才能展望商業前景。

“元宇宙是下一代網際網路,我相信,基于新計算平台的新顯示、新互動是元宇宙的本質。”阿裡巴巴達摩院XR實驗室負責人譚平在技術主論壇發表元宇宙——下一代網際網路主題演講時也表示,AR、VR 眼鏡是即将普及的下一代移動計算平台,元宇宙可以了解為網際網路行業在這個新平台上的呈現。這也意味着元宇宙的範疇十分廣泛,包含社交、電商、教育、遊戲、支付等領域,移動網際網路時代各種各樣的應用,都将在元宇宙上産生出新的呈現方式。

張雷說,支撐元宇宙的很多技術現在已經衍生出一些新的可能性和新的商業機會,比如虛拟偶像。VR、AR和XR(延展實境)等虛拟技術其實有兩個發展方向,一個方向是把虛拟的東西變得更現實,一個是把現實世界的東西更虛拟,或者如何跟虛拟結合得更好。“VR是把虛拟變得更加逼真和現實,但是AR把現實世界跟虛拟世界進行更好的結合,他們兩個中間可能是XR、MR(混合現實)。”

元宇宙的核心體驗是什麼?——身臨其境的現場感,很多商業模式可以借助現場感更新或再造。劉迪以文化旅遊為例解釋說,在疫情時代下,文旅行業大受影響,是以也進一步推進了數字文旅的服務更新和技術創新,數字文旅本身所呈現出的“技術驅動、資源無限、場景無界、身份多元”的特征,與元宇宙概念下沉浸感、多元化、可連接配接性、持續性等特點不謀而合。通過虛拟數字世界“元宇宙”打造的開放式文旅場景,能讓使用者切身融入到旅行景點中,感受沉浸式的的旅遊體驗,“虛拟場景+數字科技+文化旅遊”在一起會産生非常強烈的化學反應,讓傳統文旅産業加速數字疊代創新,可以衍生出很多新業态和商業機會,虛實之間重塑文旅新思路,創造科技旅遊新服務。

通過虛拟數字世界“元宇宙”打造的開放式文旅場景,能讓使用者切身融入到旅行景點中,打造沉浸式、穿越時空的旅遊體驗,“虛拟場景+數字科技+文化旅遊”會産生非常強烈的化學反應,可以衍生出很多新業态和商業機會。

在郭建君看來,在數字世界的形成過程中,遊戲一定會朝向影視化的方向前進,會演變為一部沉浸式、可互動的類電影。

遊族網絡CTO李斌說,事實上遊戲領域一直在緻力于創造真正的平行世界。元宇宙還需要越過三座高峰:第一,能夠突破現實與虛拟的邊界;第二,它要符合自進化的邏輯;第三,它要讓數字人生充滿意義。

從平台角度看,元宇宙讓原本的電商領域又開啟了新的空間,通過元宇宙的拓展,讓消費場景變得更有體驗感;而從商業價值角度看,元宇宙意味着更大的使用者規模、更長的線上使用時長和更高的投入,是基于現有商業模式利用新技術、新理念創造出新的商業模式、新的客戶和新的市場。

趙國棟表示,相對于移動網際網路而言,體驗經濟、數字消費為代表的新經濟模式下的商品設計、生産、消費都是在數字世界中完成的,其可以直接用來交易,這也是我們為什麼提出元宇宙經濟學的原因。

元宇宙是下一代網際網路生存載體,其對于組織變化的影響将是深遠的。相信未來最高效的組織可以跨越時間的限制,團結更多的人。其實不受時間和空間限制的組織,會是下一個巨頭的組織形式。

展望元宇宙

對于元宇宙的發展,各位嘉賓也分享了他們的觀點。

“元宇宙是我們這個時代的灰犀牛。”譚平表示,這種計算平台的遷移,會導緻整個網際網路行業的版圖發生巨大的變化,從硬體到作業系統再到軟體應用,所有的行業格局都将是以發生變化,類似于PC網際網路到移動網際網路時代更疊的巨大變化将再次發生。

張雷認為,現在很多支撐元宇宙的技術還沒有到達最大沉浸感的水準,同時對于未來新世界的建立,技術是必不可少的條件。同時,新世界運作的規則設定機制涉及也是至關重要的。“新世界與現實世界的不同點才是吸引使用者參與的關鍵。”

劉迪表示,目前元宇宙概念面臨的最大問題仍然是技術層面的問題。要把另一個平行于現實世界的虛拟世界創造出來,需要很多技術的支撐:如AI、XR、NFT、區塊鍊、數字孿生、載體晶片、半導體、算力、腦機連接配接等,這些前沿技術能夠跟上非常重要。

“元宇宙是即将開啟的新寒武紀時代,大量的新物種會出現,CTO不僅要關注技術本身,還要關注生态,這是技術領軍人的用武之地。”邢傑說。

“未來遊戲的開發、架構甚至上線和營運,都會通過雲計算完成,如何将現在的開發生态和遊戲結構遷移上雲,是我們需要解決的重要課題。”郭建君表示,前面說的遊戲影視化離不開協同運算和渲染、算力基座的設計、新的研發方式的協同性等問題的解決,同時搭建開發者生态将會是一個重要命題。

任何一個新生事物的成長之路都是不平坦的。對于元宇宙,我們需要解決技術和認知兩個層面的問題:不管是5G,AR/VR或者是AI學習能力,都是數字世界賴以生存的基石。元宇宙是一個更加開放的世界,消費者會更加和現實體驗進行對比,隻有當底層搭建的體驗感很強,才會有不斷溢出的應用價值空間。同時,業界對于元宇宙的接受空間是有差異化的認知,使用者教育成本也是一個需要提前探索布局的點。

趙國棟表示,正确認識元宇宙,是當下推動元宇宙産業發展的首要問題。元宇宙的共識尚未達成,目前我們還處在元宇宙概念普及階段。

結語

後疫情時代,元宇宙加速到來,許多真實場景被搬到虛拟世界中,釋出會、演唱會、畢業典禮、線上教育,種種體驗正以意想不到的速度轉移到線上。随着線上線下的打通,一種新的社會共識正在誕生——虛拟世界是一種人類全新的存在狀态。

在技術演進和人類需求的共同推動下,元宇宙場景的實作,元宇宙産業的成熟,隻是一個時間問題。作為真實世界的延伸與拓展,元宇宙所帶來的巨大機遇和革命性作用是值得期待的,但正因如此,我們更需要理性看待目前的元宇宙熱潮,推動元宇宙産業健康發展。

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