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你所不知道的JavaScript數組

相信每一個 javascript 學習者,都會去了解 JS 的各種基本資料類型,數組就是資料的組合,這是一個很基本也十分簡單的概念,他的内容沒多少,學好它也不是件難事情。但是本文着重要介紹的并不是我們往常看到的 Array,而是 ArrayBuffer。

我寫的很多東西都是因為要完成某些特定的功能而刻意總結的,可以算是備忘,本文也是如此!前段時間一直在研究 Web Audio API 以及語音通信相關的知識,内容側重于音頻流在 AudioContext 各個節點之間的流動情況,而現在要摸清楚音頻到流底是個什麼樣的資料格式,是以對 ArrayBuffer 的研究就顯得格外重要了。

一、Array 在記憶體中的堆棧模型

1. Array 的擷取

Javascript 中如何産生 Array:

[element0, element1, ..., elementN]

new Array(element0, element1, ..., elementN)

new Array(arrayLength)

直接定義,或者通過構造函數建立一個 Array,當然也可以使用其他的手段:

"array".split("");

"array".match(/a|r/g);

等等,方式有很多。但是 Array 内部是個什麼樣的結構,恐怕很多人還不是很清楚。

2. 堆棧模型

在數組中我們可以放很多不同資料類型的資料,如:

var arr = [21, "李靖", new Date(), function(){}, , null];

上面這個數組中一次放入了 數字、字元串、對象、函數、undefined 和 null,對于上面的資料接口我們可以具象的描述下:

   棧

+---------+                  堆

|   21    |         +-------------------+

+---------+         |                   |

|  "李靖" |         |                   |

+---------+         |  +--------+       |

| [refer] |----------->| Object |       |

| [refer] |----------------->+--------+ |

+---------+         |        |function| |

|undefined|         |        +--------+ |

|   null  |         +-------------------+

+---------+         Created By Barret Lee

JavaScript 的資料類型分為兩種,一種是值類型,一種是引用類型,常見的引用類型有 Object 和 Array,數組的儲存模型中,如果是諸如 Number、String 之類的值類型資料會被直接壓入棧中,而引用類型隻會壓入對該值的一個索引,用 C 語言的概念來解釋就是隻儲存了資料的指針,這些資料是儲存在堆中的某塊區間中。棧堆并不是獨立的,棧也可以在堆中存放。

好了,對 Array 的說明就到這裡,下面具體說說 ArrayBuffer 的相關知識。

二、ArrayBuffer

web 是個啥玩意兒,web 要讨論的最基本問題是什麼?我覺得有兩點,一個是資料,一個是資料傳輸,至于資料的展示,紛繁複雜,這個應該是 web 上層的東西。而本文要讨論的 ArrayBuffer 就是最基礎的資料類型,甚至不能稱之為資料類型,它是一個資料容器,需要通過其他方式來讀寫。

官方點的定義:

The ArrayBuffer is a data type that is used to represent a generic, fixed-length binary data buffer. You can't directly manipulate the contents of an ArrayBuffer; instead, you create an ArrayBufferView object which represents the buffer in a specific format, and use that to read and write the contents of the buffer.

表示二進制資料的原始緩沖區,該緩沖區用于存儲各種類型化數組的資料。 無法直接讀取或寫入 ArrayBuffer,但可根據需要将其傳遞到類型化數組或 DataView 對象 來解釋原始緩沖區。

他是一個二進制資料的原始緩沖區,雖然 JavaScript 是弱類型語言,但是他本身是對資料的類型和大小都有限制的,我們需要通過某種資料結構将緩沖區的内容有序的讀取出來(寫進去)。

1. 原始緩沖區的建立

通過 ArrayBuffer 這個構造函數可以建立一個原始緩沖區:

var buffer  = new ArrayBuffer(30);

buffer 執行個體擁有一個 byteLength 的屬性,用于擷取 buffer 的 size,一個隻有 IE11+ 以及 ios6+ 支援的 slice 方法,用于對 buffer 長度進行截取操作。

ArrayBuffer slice(

    unsigned long begin

    unsigned long end Optional

);

可以測試這個 DEMO:

var buffer = new ArrayBuffer(12);

var x = new Int32Array(buffer);

x[1] = 1234;

var slice = buffer.slice(4);

var y = new Int32Array(slice);

console.log(x[1]); 

console.log(y[0]);

x[1] = 6789;

運作代碼

2. 類型化數組

類型化數組類型表示可編制索引和操縱的 ArrayBuffer 對象 的各種視圖。 所有數組類型的長度均固定。

名稱 大小(以位元組為機關) 描述
Int8Array 1 8 位二補碼有符号整數
Uint8Array 8 位無符号整數
Int16Array 2 16 位二補碼有符号整數
Uint16Array 16 位無符号整數
Int32Array 4 32 位二補碼有符号整數
Uint32Array 32 位無符号整數
Float32Array 32 位 IEEE 浮點數
Float64Array 8 64 位 IEEE 浮點數

Int 就是整型,Uint 為無符号整形,Float 為浮點型,這些是 C 語言中的基本概念,我就不具體解釋了。由于這些視圖化結構都是大同小異,本文隻對 Float32Array 類型作說明,讀者可以舉一反三。

Float32Array 跟 Array 是十分類似的,隻不過他每一個元素都是都是一個 32位(4位元組) 的浮點型資料。Float32Array 一旦建立其大小不能再修改。

我們可以直接建立一個 Float32Array:

var x = new Float32Array(2);

x[0] = 17;

console.log(x[0]); // 17

console.log(x[1]); // 0

console.log(x.length); // 2

需要有這麼一個概念,他依然是一個數組,隻不過該數組中的每個元素都是 Float 32 位的資料類型,再如:

var x = new Float32Array([17, -45.3]);

console.log(x[0]);  // 17

console.log(x[1]);  // -45.29999923706055

我們把一個數組的值直接賦給了 x 這個 Float32Array 對象,那麼在儲存之前會将它轉換成一個 32位浮點數。

由于該類數組的每個元素都是同一類型,是以在堆棧模型中,他們全部會被壓入到棧之中,是以類型化數組都是值類型,他并不是引用類型!這個要引起注意,從下面的例子中也可以反映出來:

var y = new Float32Array(x);

console.log(x[1]); //-45.29999923706055

x[0] = -2;

console.log(y[0]); // 17, y的值沒變

将 x 的值複制給 y,修改 x[0], y[0] 并沒有變化。

除了上面的方式,我們還可以通過其他方式來建立一個類型化數組:

var x = new Float32Array(buffer, 0, 2);

var y = new Float32Array(buffer, 4, 1);

x[1] = 7;

console.log(y[0]); // 7

解釋下這裡為什麼傳回 7.

       ArrayBuffer(12)

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

|0|1|2|3|4|5|6|7|8| | | | |

\              /           

  x (Float32Array)

  offset:0

  byteLength:4

  length:2

        \       /           

             y

      Created By Barret Lee

看了上面的圖解還有疑問麼?我覺得我不用繼續解釋了。可以把 ArrayBuffer 的機關看成 1,而 Float32Array 的機關是 4.

3. DataView對象

DataView 對象對資料的操作更加細緻,不過我覺得沒啥意思,上面提到的各種類型化數組已經可以基本滿足應用了,是以這裡就一筆帶過,一個簡單的示例:

var x = new DataView(buffer, 0);

x.setInt8(0, 22);

x.setFloat32(1, Math.PI);

console.log(x.getInt8(0)); // 22

console.log(x.getFloat32(1)); // 3.1415927410125732

如果感興趣,可以移步

http://www.javascripture.com/DataView

,作詳細了解。

三、XHR2 中的 ArrayBuffer

ArrayBuffer 的應用特别廣泛,無論是 WebSocket、WebAudio 還是 Ajax等等,前端方面隻要是處理大資料或者想提高資料處理性能,那一定是少不了 ArrayBuffer 。

XHR2 并不是什麼新東西,可能你用到了相關的特性,卻不知這就是 XHR2 的内容。最主要的一個東西就是

xhr.responseType

,他的作用是設定響應的資料格式,可選參數有:"text"、"arraybuffer"、"blob"或"document"。請注意,設定(或忽略)xhr.responseType = '' 會預設将響應設為"text"。這裡存在一個這樣的對應關系:

請求            響應

text            DOMString

arraybuffer     ArrayBuffer

blob            Blob

document        Document

舉個栗子:

var xhr = new XMLHttpRequest();

xhr.open('GET', '/path/to/image.png', true);

xhr.responseType = 'arraybuffer';

xhr.onload = function(e) {

    // this.response == uInt8Array.buffer

    var uInt8Array = new Uint8Array(this.response); 

};

xhr.send();

我們在 xhr.responseType 中設定了屬性為 arraybuffer,那麼在拿到的資料中就可以用類型化數組來接受啦!

四、小結

本文主要介紹了 Array 在堆棧模型中的存放方式,也較長的描述了 ArrayBuffer 這個原始緩沖區的二進制資料類型,在 web 開發中,資料以及資料的儲存是一個重要的部分,希望引起注意!

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