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淺談RSocket與響應式程式設計

淺談RSocket與響應式程式設計

作者 | 素渡

來源 | 阿裡技術公衆号

一 RSocket的主要特性

首先,RSocket是高效一個二進制的網絡通訊協定,能夠滿足很多場景下使用。其次,RSocket是一個激進的響應式捍衛者,激進到連API都跟響應式無縫內建。

1 四種通訊模式

即發即忘FireAndForget

立即發送一個請求,無需為這個請求發送響應封包。适用于監控埋點,日志上報等,這種場景下無需回執,丢失幾個請求無傷大雅。

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請求響應RequestResponse

請求方發送一條請求消息,響應方收到請求後并傳回一條響應消息。傳統的HTTP是典型的RequestResponse。

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流RequestStream

請求方發送一個請求封包,響應方發回N個響應封包。傳統的MQ是典型的RequestStream。

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通道RequestChannel

建立一個通道上下文,雙方可以互相發送消息。IM是個典型的RequestChannel通訊場景。

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2 雙向通訊Bi-Directional

RSocket的Client連接配接到Server,這個過程稱為Setup,在連接配接成功後,會約定收發消息的方向邏輯:

  • 當Client請求Server時,發送的請求ID永遠為奇數
  • 當Server請求Client時,發送的請求ID永遠為偶數
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正是因為這個奇偶性确定方向的特性,不同于傳統的如HTTP請求,RSocket可以做到雙向請求。

3 其他

  • 二進制協定,緊湊高效
  • 多路複用
  • 基于幀(Frame)的背壓,與ReactiveStreams語義契合
  • 靈活的傳輸層切換: TCP/UDP/WebSocket等
  • 支援Cancel、斷點續傳、租約等進階特性

綜上與HTTP做一些比較,RSocket的效率更高,支援的通訊場景更豐富,也沒有隊頭阻塞的問題。與SocketIO這種基于純事件的架構相比,RSocket的請求具有很清晰的上下文,API精煉易用。

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二 RSocket的内部實作

1 幀的設計

幀(Frame)是RSocket協定封包的最小機關。

  • 一個幀由6 bytes的Header和剩餘的Body構成,其中Header的4 bytes表示 StreamID,6 bits表示Frame Type, 10 bits作為Flags。Body根據不同的幀類型,結構也不同,常用的帶Payload的幀一般會包括Metadata和Data兩個部分。
  • 傳輸層如果本身不支援分幀特性的(如TCP),那麼RSocket會用3 bytes的uint24表示幀長度,是以最大的幀大小是16MB。
  • 如果幀超出16MB,RSocket支援幀分裂重組,也就是拆成更小的幀,接收端再自動重組。
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2 資料載體——Payload

基于幀之上,一般開發者接觸到的是Payload, 它類似一個HTTP封包,可以是一個Request,也可以是一個Response。由兩個二進制部分組成:

  • Metadata——中繼資料,類似HTTP的header
  • Data——資料,類似HTTP的body
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3 架構

這裡基于筆者在實作Golang版SDK的基礎上整理的架構圖,Java版基本也類似。

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  • Transport層将網絡二進制流編解碼為Frames。
  • RSocket支援自定義最大Frame Size,預設16MB,當某個Frame超出時,會被拆解為N個小Frame,收到時再重組,在介紹幀的時候也提到了,這個特性稱為Fragmentation。
  • DuplexConnection轉換Frames為Payload,抽象為一個個Request/Response上下文,并負責讀寫。
  • RSocket組裝Connection為RSocket Interface,其中Resumable支援斷點續傳,連接配接斷開重連也能自愈,個人覺得這個特性有點雞肋,在弱網環境有些優勢,但是因為期間會緩存住未處理完畢的幀,是以會耗費大量的系統資源。
  • RSocket使用Reactor核心庫暴露為4種通訊模式,抽象為進階API。

4 玩法

RSocket有很多玩法,傳統的RPC自然不在話下,用來做IM也未嘗不可,某些特性也可以用來做代理或者網絡穿透。

IoT的場景,比如小明的家裡有個智能空調,小明想在外面通過手機APP來控制空調開關,如何優雅地描述這個控制問題?最精煉的解決方案就是"小明調用空調上開關的API"。

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另外最經典的玩法就是Broker了,Broker類似一種“軟路由”的方案,可以讓服務的釋出通路變得簡單。釋出服務隻要連接配接到Broker,調用方通過反向請求的方式來讓Broker透明轉發即可,摒棄了傳統的注冊中心,端口管理等常見的服務治理手段。

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5 關于RSocket Broker

Broker有很多優勢,釋出服務不需要監聽端口,無需Sidecar,服務注冊變得簡單,無需zk、etcd之類,LoadBalance變得簡單,也更安全,沒監聽端口後很難攻擊。也有很多劣勢,網絡上多了一跳,性能是有一定損耗的,Broker是中心化設計,類似我們平時全局的Nginx一樣,但是Broker的優雅啟停顯然更加複雜,受限于整個Broker叢集的瓶頸等等。上帝為你關閉了一扇門,就一定會為你打開一扇窗。

目前高德落地的FaaS中大量使用了基于RSocket架構的集團Broker,支撐了今年的五一長假,峰值QPS超20萬,平穩零故障。

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這裡筆者也準備了一個教學用的Mini Broker,示範了兩個浏覽器之間互相上下文調用彼此服務的場景,有興趣的同學可以檢視。

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三 響應式程式設計

響應式程式設計是個老話題了,它早已無處不在,甚至你在Excel裡SUM求和,本質上也是種響應式的思維。響應式本質上就是響應變化的資料流。RSocket這個協定本身就是以響應式之名,将其擴充到網絡層面。

1 響應式程式設計大概長這樣

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而在我們平時工作中,必然會引入各種操作和變換:

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2 Reactive Streams

JDK推出了響應式标準API,撇開Processor之外,其核心接口就Publisher/Subscriber/Subscription,非常精煉。

  • Publisher:釋出者,負責生産資料。唯一的方法subscribe,接收一個Subscriber開始一次新的訂閱。
  • Subscriber:訂閱者,負責訂閱消費資料。
  • Subscription:訂閱,某次訂閱的上下文控制,如取消、通知擷取下N條資料。

Spring的Reactor是一個标準的實作,其一次完整的執行過程如下圖:

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  • 建立subscriber,開始訂閱Publisher。
  • 生成上下文subscription。
  • Publisher就緒,調用onSubscribe。
  • Publisher開始生産資料。
  • 每條成功生産的資料回調onNext。
  • 當生産失敗時,回調onError并結束目前訂閱。
  • 當所有資料生産完畢時,回調onComplete并結束目前訂閱。
  • 中途可以調用subscription随時cancel取消訂閱,或者通過request(n)通知生産下N個元素,這個過程即背壓。

由于Java天生的語言優勢,很适合使用RxJava或Reactor之類的架構,代碼邏輯清晰可讀性會非常高。筆者在實作Go版的Reactor時,深深地體會到了沒有泛型支援的API表現力是多麼匮乏,也期待Go2的泛型能夠有所改善。

四 總結

RSocket是個很有趣的網絡協定,它可能不會普及流行,但貴在它解決問題的思路和設計很令人耳目一新。如果大家有興趣,可以去它的官網了解下。

本文總結了筆者在實作Go和Rust版RSocket SDK過程中的一些心得感悟,有興趣的同學可檢視相關連結。

相關連結 https://github.com/jjeffcaii/rsocket-minibroker https://github.com/rsocket/rsocket-go https://github.com/rsocket/rsocket-rust

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