天天看點

ES6 常用新特性簡要總結一、 let、const 和 塊級作用域二、箭頭函數三、 函數參數預設值四、Spread / Rest 操作符五、對象詞法擴充六、二進制和八進制字面量七、對象和數組解構八、對象超類九、模闆文法和分隔符十、 for...of VS for...in十一、Map 和 WeakMap十二、Set 和 WeakSet十三、類十四、Symbol十五、 Promises

ECMAScript 6.0(以下簡稱 ES6)是 JavaScript 語言的下一代标準,已經在 2015 年 6 月正式釋出了。它的目标,是使得 JavaScript 語言可以用來編寫複雜的大型應用程式,成為企業級開發語言。

一、 let、const 和 塊級作用域

let 允許建立塊級作用域,ES6 推薦在函數中使用 let 定義變量,而非 var:

var a = 2;
{
  let a = 3;
  console.log(a); // 3
}
console.log(a); // 2           

同樣在塊級作用域有效的另一個變量聲明方式是 const,它可以聲明一個常量。ES6 中,const 聲明的常量類似于指針,它指向某個引用,也就是說這個「常量」并非一成不變的,如:

{
  const ARR = [5,6];
  ARR.push(7);
  console.log(ARR); // [5,6,7]
  ARR = 10; // TypeError
}           

有幾個點需要注意:

  • let 關鍵詞聲明的變量不具備變量提升(hoisting)特性
  • let 和 const 聲明隻在最靠近的一個塊中(花括号内)有效
  • 當使用常量 const 聲明時,請使用大寫變量,如:CAPITAL_CASING
  • const 在聲明時必須被指派

二、箭頭函數

ES6 中,箭頭函數就是函數的一種簡寫形式,使用括号包裹參數,跟随一個 =>,緊接着是函數體:

var getPrice = function() {
  return 4.55;
};
 
// Implementation with Arrow Function
var getPrice = () => 4.55;           

三、 函數參數預設值

ES6 中允許你對函數參數設定預設值:(當沒有傳遞該參數的具體值的時候,使用預設值)

let getFinalPrice = (price, tax=0.7) => price + price * tax;
getFinalPrice(500); // 850           

四、Spread / Rest 操作符

Spread / Rest 操作符指的是 ...,具體是 Spread 還是 Rest 需要看上下文語境。

當被用于疊代器中時,它是一個 Spread 操作符:

function foo(x,y,z) {
  console.log(x,y,z);
}
 
let arr = [1,2,3];
foo(...arr); // 1 2 3           

當被用于函數傳參時,是一個 Rest 操作符:

function foo(...args) {
  console.log(args);
}
foo( 1, 2, 3, 4, 5); // [1, 2, 3, 4, 5]           

五、對象詞法擴充

ES6 允許聲明在對象字面量時使用簡寫文法,來初始化屬性變量和函數的定義方法,并且允許在對象屬性中進行計算操作:

function getCar(make, model, value) {
  return {
    // 簡寫變量
    make, // 等同于 make: make
    model, // 等同于 model: model
    value, // 等同于 value: value
 
    // 屬性可以使用表達式計算值
    ['make' + make]: true,
 
    // 忽略 `function` 關鍵詞簡寫對象函數
    depreciate() {
      this.value -= 2500;
    }
  };
}

let car = getCar('Barret', 'Lee', 40000);
 //car: {
// make: 'Barret',
// model:'Lee',
// value: 40000,
// makeBarret: true,
// depreciate: function()
// }           

六、二進制和八進制字面量

ES6 支援二進制和八進制的字面量,通過在數字前面添加 0o 或者0O 即可将其轉換為八進制值:

let oValue = 0o10;
console.log(oValue); // 8
 
let bValue = 0b10; // 二進制使用 `0b` 或者 `0B`
console.log(bValue); // 2           

七、對象和數組解構

解構可以避免在對象指派時産生中間變量:

function foo() {
  return [1,2,3];
}
let arr = foo(); // [1,2,3]
 
let [a, b, c] = foo();
console.log(a, b, c); // 1 2 3
 
function bar() {
  return {
    x: 4,
    y: 5,
    z: 6
  };
}
let {x: x, y: y, z: z} = bar();
console.log(x, y, z); // 4 5 6           

八、對象超類

ES6 允許在對象中使用 super 方法(用于繼承父級的方法):

  • 使用super後,必須使用Object.setPrototypeOf方法指定父級
var parent = {
  foo() {
    console.log("Hello from the Parent");
  }
}
 
var child = {
  foo() {
    super.foo();
    console.log("Hello from the Child");
  }
}
 
Object.setPrototypeOf(child, parent);
child.foo(); // Hello from the Parent
             // Hello from the Child           

九、模闆文法和分隔符

ES6 中有一種十分簡潔的方法組裝一堆字元串和變量。

  • ${ ... } 用來渲染一個變量
  • ` 作為分隔符
let user = 'Barret';
console.log(`Hi ${user}!`); // Hi Barret!           

十、 for...of VS for...in

for...of 用于周遊一個疊代器,如數組:

let nicknames = ['di', 'boo', 'punkeye'];
nicknames.size = 3;
for (let nickname of nicknames) {
  console.log(nickname);
}
// 結果: di, boo, punkeye           

for...in 用來周遊對象中的屬性:

let nicknames = ['di', 'boo', 'punkeye'];
nicknames.size = 3;
for (let nickname in nicknames) {
  console.log(nickname);
}
Result: 0, 1, 2, size           

十一、Map 和 WeakMap

ES6 中兩種新的資料結構集:Map 和 WeakMap。事實上每個對象都可以看作是一個 Map。

Map: 鍵值對的鍵名、鍵值都可以為任意資料結構的對象;

一個對象由多個 key-val 對構成,在 Map 中,任何類型都可以作為對象的 key,如:

var myMap = new Map();
 
var keyString = "a string",
    keyObj = {},
    keyFunc = function () {};
 
// 設定值
myMap.set(keyString, "value 與 'a string' 關聯");
myMap.set(keyObj, "value 與 keyObj 關聯");
myMap.set(keyFunc, "value 與 keyFunc 關聯");
 
myMap.size; // 3
 
// 擷取值
myMap.get(keyString); // "value 與 'a string' 關聯"
myMap.get(keyObj); // "value 與 keyObj 關聯"
myMap.get(keyFunc); // "value 與 keyFunc 關聯"           

屬性:Map.size傳回Map執行個體成員的總數;

方法:操作方法(5種)+周遊方法(4種)

操作方法

  1. Map.set(key,value):設定key值對應的值,如果key存在,則覆寫原有值;
  2. Map.get(key):擷取鍵名為key的鍵值;
  3. Map.has(key):檢查鍵名key是否存在Map執行個體中,傳回boolean值,若存在傳回true,不存在傳回false;
  4. Map.delete(key):删除鍵名為key的屬性,傳回boolean值,若删除成功傳回true,失敗傳回false;
  5. Map.clear():清除Map執行個體的所有成員,無傳回值

周遊方法

  1. Map.keys():傳回鍵名的周遊器
  2. Map.values():傳回鍵值的周遊器
  3. Map.entries():傳回所有成員的周遊器
  4. Map.forEach((value,key,map)=>{},thisObj):周遊Map的所有成員

WeakMap : 鍵名隻能為對象的Map,弱引用

WeakMap 就是一個 Map,隻不過它的所有 key 都是弱引用,意思就是 WeakMap 中的東西垃圾回收時不考慮,使用它不用擔心記憶體洩漏問題。

另一個需要注意的點是,WeakMap 的所有 key 必須是對象。它隻有四個方法 delete(key),has(key),get(key) 和set(key, val):

let w = new WeakMap();
w.set('a', 'b'); 
// Uncaught TypeError: Invalid value used as weak map key
 
var o1 = {},
    o2 = function(){},
    o3 = window;
 
w.set(o1, 37);
w.set(o2, "azerty");
w.set(o3, undefined);
 
w.get(o3); // undefined, because that is the set value
 
w.has(o1); // true
w.delete(o1);
w.has(o1); // false           

十二、Set 和 WeakSet

Set 對象是一組不重複的值,重複的值将被忽略,值類型可以是原始類型和引用類型:

Set —沒有重複成員元素的數組

  • 本質:Set本身是一個構造函數;接收一個具有iterable接口資料結構的參數,用來生成一個沒有重複元素的數組;
let nums=new Set([1,2,3,4,3,2]);//[1,2,3,4]
nums.add(2);//[1,2,3,4]
nums.add('2');//[1,2,3,4,'2']
nums.add({});//[1,2,3,4,'2',{}] Set添加元素時不會發生類型轉換,
nums.add({});//[1,2,3,4,'2',{},{}] Set添加的對象總不相等           
  • 兩類8個方法:操作方法(4種)+周遊方法(4種)
  1. Set.add(value):向Set執行個體添加值value,傳回Set結構本身 ;
  2. Set.delete(value):向Set執行個體删除值value,傳回boolean, 成功為true,失敗傳回false;
  3. Set.has(value):檢查Set執行個體是否含有值value,傳回boolean,包含傳回true,不包含傳回false
  4. Set.clear():清楚Set執行個體的所有成員,無傳回值;
  1. Set.keys():傳回鍵名的周遊器;
  2. Set.values():傳回鍵值的周遊器;
  3. Set.entries():傳回鍵值對的周遊器;
  4. Set.forEach((value,key)=>{},thisObj):使用回調函數周遊每個成員
  • 使用場景 使用場景:數組去重、求數組的交集、并集、差集
// ①數組去重
let arr=[1,2,3,4,3,2,1];
let b=[...arr];//[1, 2, 3, 4, 3, 2, 1]
let a=Array.from(new Set(arr));//[1,2,3,4]
let c = [...new Set(arr)];//[1,2,3,4]
// ②數組運算

let arr1=new Set([1,2,3,4]);
let arr2=new Set([3,4,5,6]);
let union=new Set([...arr1,...arr2]);//[1,2,3,4,5,6]
let intersect=new Set([...arr1].filter(value=>b.has(value)));//[3,4]
let diffrence=new Set([...arr1].filter(value=>!b.has(value)));//[1,2]           

WeakSet—成員隻能是對象的Set

+ WeakSet的成員隻能是對象不能是其他類型值;

+ WeakSet中的對象都是弱引用,即垃圾回收機制不考慮WeakSet對該對象的引用;

弱引用,即當一個WeakSet執行個體的成員引用對象A時,當其他對象不在引用對象A,JS的垃圾回收機制便會自動回收該對象占用的記憶體,不考慮WeakSet執行個體是否還在引用;弱引用的對象随時可能消失,無法保證成員的存在,是以WeakSet相比較Set資料結構,沒有clear()方法、沒有size屬性、也沒有周遊方法;

十三、類

ES6 中有 class 文法。值得注意是,這裡的 class 不是新的對象繼承模型,它隻是原型鍊的文法糖表現形式。

函數中使用 static 關鍵詞定義構造函數的的方法和屬性:

類相當于執行個體的原型,所有在類中定義的方法,都會被執行個體繼承。如果在一個方法前,加上static關鍵字,就表示該方法不會被執行個體繼承,而是直接通過類來調用,這就稱為“靜态方法”。

class Task {
  constructor() {
    console.log("task instantiated!");
  }
 
  showId() {
    console.log(23);
  }
 
  static loadAll() {
    console.log("Loading all tasks..");
  }
}
 
console.log(typeof Task); // function
let task = new Task(); // "task instantiated!"
task.showId(); // 23
task.loadAll(); //loadAll不是一個函數
Task.loadAll(); // "Loading all tasks.."           

類中的繼承和超集:

class Car {
  constructor() {
    console.log("Creating a new car");
  }
}
 
class Porsche extends Car {
  constructor() {
    super();
    console.log("Creating Porsche");
  }
}
 
let c = new Porsche();
// Creating a new car
// Creating Porsche           

extends 允許一個子類繼承父類,需要注意的是,子類的constructor 函數中需要執行 super() 函數。

當然,你也可以在子類方法中調用父類的方法,如super.parentMethodName()。

有幾點值得注意的是:

  • 類的聲明不會提升(hoisting),如果你要使用某個 Class,那你必須在使用之前定義它,否則會抛出一個 ReferenceError 的錯誤
  • 在類中定義函數不需要使用 function 關鍵詞

十四、Symbol

ES5 的對象屬性名都是字元串,這容易造成屬性名的沖突。比如,你使用了一個他人提供的對象,但又想為這個對象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能與現有方法産生沖突。如果有一種機制,保證每個屬性的名字都是獨一無二的就好了,這樣就從根本上防止屬性名的沖突。這就是 ES6 引入Symbol的原因。

var sym = Symbol( "some optional description" );
console.log(typeof sym); // symbol           

注意,這裡 Symbol 前面不能使用 new 操作符。

如果它被用作一個對象的屬性,那麼這個屬性會是不可枚舉的.

十五、 Promises

ES6 對 Promise 有了原生的支援,一個 Promise 是一個等待被異步執行的對象,當它執行完成後,其狀态會變成 resolved 或者rejected。

var p = new Promise(function(resolve, reject) {  
  if (/* condition */) {
    // fulfilled successfully
    resolve(/* value */);  
  } else {
    // error, rejected
    reject(/* reason */);  
  }
});           

每一個 Promise 都有一個 .then 方法,這個方法接受兩個參數,第一個是處理 resolved 狀态的回調,一個是處理 rejected 狀态的回調:

p.then((val) => console.log("Promise Resolved", val),
       (err) => console.log("Promise Rejected", err));