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一對一直播開發,為什麼還需要CDN的幫助

一對一直播開發的伺服器壓力遠低于直播系統,為什麼在開發時還是需要用到CDN的幫助?對于這種疑問,很多一對一直播開發的營運商都有過,其實多些對CDN的了解就會明白為什麼會用得到它。

CDN的使用無疑保證了一對一直播開發中語音傳輸的穩定,讓資訊傳輸更穩定、更快,通過在各地區放置節點和伺服器,将想要傳遞的資訊導向距離使用者最近的伺服器節點上,這一點上和直播系統中CDN的作用相同,讓使用者在最短時間内接收到想要的資訊。

CDN的工作原理是将源站的資源緩存到各個邊緣節點的伺服器上,也就是各地的CDN節點上,使用者請求通路時,就在最近的節點上進行資源調用,避免造成網絡擁堵、分擔源站的壓力,保證使用者的通路速度。

最初CDN是用來保持靜态内容的快速傳輸,将内容提前緩存在伺服器中,再通過伺服器進行存儲和分發。如今網絡環境的優化加上一對一直播開發對動态資料實時性的要求,現在可以充分利用網際網路的便利性實作CDN資料的快速傳輸。

一對一直播開發、短視訊開發、直播開發都是非常考驗資料傳遞速度的,想要提高通路速度最簡單的方法就是設定更多的伺服器,靠伺服器的覆寫面積來縮短與使用者之間的距離,以達到快速傳遞的目的。但這樣同樣也伴随着多地部署困難,維護困難的問題,這樣做的話,那一對一直播開發資金少的優勢也會消失。

CDN本身接入了不同營運商的伺服器,使用者再使用各營運商網絡時不會因為伺服器使用的營運商不同造成限速,CDN成為一個中轉站,将所有的使用者請求根據不同的營運商分布不同的就近站點。就近選擇站點的方式極為高效的為使用者提供服務,就近選擇站點可以解決使用者通路量過大,網點分布不均勻的情況,同時對海外使用者的使用也更友好。

一對一直播開發使用CDN是為了更好的解決主播與使用者之間連麥的延遲問題,也可以縮短使用者和使用者之間的網絡延遲,延遲可以從秒級降低到毫秒級,即使是在網絡環境很差的情況下,仍然能保證延遲的控制,增加了使用者的互動體驗,進而達到留住使用者,增加使用者黏性的目的。

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