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作者| 阿裡巴巴文娛技術 默吉
追求極緻的使用者體驗是個永恒的話題。無論在PC端、移動端,還是IOT端,大家都在嘗試着各種技術方案,如提高秒開率,降低白屏時間等等。
在OTT端進行營銷活動開發的我們,也面臨這一挑戰,盡管PC端和Mobile端都有成熟的技術方案,但是到了大屏端,由于終端的差異性,很多技術方案不能完全照搬照抄。
回顧優酷在OTT端的使用者體驗探索之路,經曆了三個階段:webview時期、自定義核心Blitz時期、weex階段。
目前weex(RAX)是OTT端的主要技術方案,它貫穿着整個前端頁面的開發,無論是活動頁面、半屏互動,還是常駐頁面的開發,我們都采用這種技術方案,它帶來了類似用戶端的使用者體驗,相對H5的頁面流暢度,體驗效果上有明顯的提高。
一、發展曆程
1、webview時期:
活動頁面采用原生的webview進行渲染,性能體驗上勉強夠用,但由于OTT裝置多為弱硬體環境,而且在視訊播放這塊無法得到定制擴充,是以原生的webview有一定受限。
2、自定義核心時期:
Blitz web引擎是一套類似webview的渲染引擎。引擎前期投入人力很大,後期由于業務的調整引擎處于停滞狀态,很多性能需求無法實作,如本地緩存,zcache介入等。在這個過程中我們嘗試了很多提升使用者體驗的方案,如根據頁面load加載時機,結束後再做整體展示,減少loading時間,設定1%分辨率的背景作為模糊圖;其它優化方案如:異步加載js、懶加載圖檔、預加載等等,前端能做的方式都嘗試了一遍,但結果都收效甚微。
性能優化方案:【loading加載時間,預加載,靜态檔案緩存】
3、weex時期:
weex技術在阿裡集團的廣泛推廣,為OTT端帶來曙光。用戶端同學嘗試将weex能力輸出到OTT端,最終頁面的性能體驗發生質的變化。
由于OTT端的互動方式與傳統端存在差異,是以在weex的引入過程中,用戶端同學做了很多差異化處理。如jscore的剝離(OTT端隻有andriod),焦點引擎的引入(OTT端靠遙控器操作),自定義元件等等。
性能優化方案:【首屏渲染效果,多屏滾動展示,視訊播放,圖檔渲染 】
二、weex實施方案
1、實施步驟:
• 增加可視化搭建weex輸出能力(原有ARK平台隻支援H5頁面的輸出,平台側增加weex的打包能力),将原有40+個H5元件進行weex化,這部分可以解決80%的業務場景問題。
• 源碼weex開發,解決20%的定制化場景,如雙11等大型活動及戰役,這部分針對定制化源碼開發,将H5源碼開發的方式切換到weex的技術棧上。
2、技術細節:
• OTT端weex的差異性,一圖勝千言。
• 可視化搭建技術改造方案
3、相關資料:
• 資料名額:【頁面加載提升】【頁面渲染流暢】【使用者體驗改善】
4、效果展示:
• 全屏weex
• 半屏互動
• 頁面APP化
三、共建
輸出OTT端的Rax能力到阿裡集團,提供詳盡的開發文檔
經過技術棧更新與優化,weex成為阿裡文娛OTT端-前端業務的主要開發技術棧。相較于HTML5技術棧,weex穩定性及性能均有了長足進步。以頁面加載效率為例,使用weex後,頁面平均加載時間縮短了50%以上,效果顯著。