直播教育系統開發的過程中,在Activity等元件中使用網絡服務的異步人物的時候,一般需要在元件銷毀的生命周期中進行手動取消任務判斷,不然的話可能會造成記憶體洩漏。為了避免這種現象,在開發中合理使用RxLifeCycle,可簡化代碼的處理細節,接下來小編就為大家介紹下,看看該如何使用。

一、元件繼承
1、Activity基類繼承RxAppCompatActivity。
2、Fragment基類繼承RxFragment。
3、DialogFragment基類繼承RxDialogFragment。
二、聲明綁定
相關代碼如下:
private Observable<List<NoticeBean>> getData(int p) {
String lastId;
NoticeBean noticeBean=mNoticeAdapter!=null?mNoticeAdapter.getLastData():null;
if(p==1){
lastId="0";
}else if(noticeBean!=null){
lastId=noticeBean.getId();
}else{
lastId="0";
}
return MainAPI.getMessageList(mType,lastId+"").compose(this.<List<NoticeBean>>bindToLifecycle());
}
在compose方法中聲明綁定政策,bindToLifecycle()是自動模式。
三、自定義元件,可以拓展實作自己的生命周期感覺元件
public abstract class RxViewProxy extends BaseViewProxy implements LifecycleProvider<FragmentEvent> {
private String TAG="RxViewProxy";
private final BehaviorSubject<FragmentEvent> lifecycleSubject = BehaviorSubject.create();
@Override
@NonNull
@CheckResult
public final Observable<FragmentEvent> lifecycle() {
return lifecycleSubject.hide();
}
@Override
@NonNull
@CheckResult
public final <T> LifecycleTransformer<T> bindUntilEvent(@NonNull FragmentEvent event) {
return RxLifecycle.bindUntilEvent(lifecycleSubject, event);
}
@Override
@NonNull
@CheckResult
public final <T> LifecycleTransformer<T> bindToLifecycle() {
return RxLifecycleAndroid.bindFragment(lifecycleSubject);
}
@Override
@CallSuper
public void onAttach(android.app.Activity activity) {
super.onAttach(activity);
lifecycleSubject.onNext(FragmentEvent.ATTACH);
}
通過實作LifecycleProvider接口,來實作自定義元件。
以上就是直播教育系統開發中,如何利用RxLifeCycle避免記憶體洩露。
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