什麼是線程死鎖
死鎖是指兩個或兩個以上的程序(線程)在執行過程中,由于競争資源或者由于彼此通信而造成的一種阻塞的現象,若無外力作用,它們都将無法推進下去。此時稱系統處于死鎖狀态或系統産生了死鎖,這些永遠在互相等待的程序(線程)稱為死鎖程序(線程)。
多個線程同時被阻塞,它們中的一個或者全部都在等待某個資源被釋放。由于線程被無限期地阻塞,是以程式不可能正常終止。
如下圖所示,線程 A 持有資源 2,線程 B 持有資源 1,他們同時都想申請對方的資源,是以這兩個線程就會互相等待而進入死鎖狀态。

線程死鎖
下面通過一個例子來說明線程死鎖,代碼模拟了上圖的死鎖的情況 (代碼來源于《并發程式設計之美》輸出結果
public class DeadLockDemo {
private static Object resource1 = new Object();//資源 1
private static Object resource2 = new Object();//資源 2
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
synchronized (resource1) {
System.out.println(Thread.currentThread() + "get resource1");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread() + "waiting get resource2");
synchronized (resource2) {
System.out.println(Thread.currentThread() + "get resource2");
}
}
}, "線程 1").start();
new Thread(() -> {
synchronized (resource2) {
System.out.println(Thread.currentThread() + "get resource2");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread() + "waiting get resource1");
synchronized (resource1) {
System.out.println(Thread.currentThread() + "get resource1");
}
}
}, "線程 2").start();
}
}
輸出結果
Thread[線程 1,5,main]get resource1
Thread[線程 2,5,main]get resource2
Thread[線程 1,5,main]waiting get resource2
Thread[線程 2,5,main]waiting get resource1
線程 A 通過 synchronized (resource1) 獲得 resource1 的螢幕鎖,然後通過Thread.sleep(1000);讓線程 A 休眠 1s 為的是讓線程 B 得到CPU執行權,然後擷取到 resource2 的螢幕鎖。線程 A 和線程 B 休眠結束了都開始企圖請求擷取對方的資源,然後這兩個線程就會陷入互相等待的狀态,這也就産生了死鎖。上面的例子符合産生死鎖的四個必要條件。
形成死鎖的四個必要條件是什麼
(1)互斥條件:線程(程序)對于所配置設定到的資源具有排它性,即一個資源隻能被一個線程(程序)占用,直到被該線程(程序)釋放
(2)請求與保持條件:一個線程(程序)因請求被占用資源而發生阻塞時,對已獲得的資源保持不放。
(3)不剝奪條件:線程(程序)已獲得的資源在末使用完之前不能被其他線程強行剝奪,隻有自己使用完畢後才釋放資源。
(4)循環等待條件:當發生死鎖時,所等待的線程(程序)必定會形成一個環路(類似于死循環),造成永久阻塞
如何避免線程死鎖
我們隻要破壞産生死鎖的四個條件中的其中一個就可以了。
破壞互斥條件
這個條件我們沒有辦法破壞,因為我們用鎖本來就是想讓他們互斥的(臨界資源需要互斥通路)。
破壞請求與保持條件
一次性申請所有的資源。
破壞不剝奪條件
占用部分資源的線程進一步申請其他資源時,如果申請不到,可以主動釋放它占有的資源。
破壞循環等待條件
靠按序申請資源來預防。按某一順序申請資源,釋放資源則反序釋放。破壞循環等待條件。
我們對線程 2 的代碼修改成下面這樣就不會産生死鎖了。
new Thread(() -> {
synchronized (resource1) {
System.out.println(Thread.currentThread() + "get resource1");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread() + "waiting get resource2");
synchronized (resource2) {
System.out.println(Thread.currentThread() + "get resource2");
}
}
}, "線程 2").start();
Thread[線程 1,5,main]get resource1我們分析一下上面的代碼為什麼避免了死鎖的發生?
我們分析一下上面的代碼為什麼避免了死鎖的發生?歡迎關注公種浩:程式員追風,領取一線大廠Java面試題總結+各知識點學習思維導圖+一份300頁pdf文檔的Java核心知識點總結!
線程 1 首先獲得到 resource1 的螢幕鎖,這時候線程 2 就擷取不到了。然後線程 1 再去擷取 resource2 的螢幕鎖,可以擷取到。然後線程 1 釋放了對 resource1、resource2 的螢幕鎖的占用,線程 2 擷取到就可以執行了。這樣就破壞了破壞循環等待條件,是以避免了死鎖。