如果大家讀過dapper源碼,你會發現這内部有很多方法都用到了yield關鍵詞,那yield到底是用來幹嘛的,能不能拿掉,拿掉與不拿掉有多大的差别,首先上一段dapper中精簡後的Query方法,先讓大家眼見為實。
private static IEnumerable<T> QueryImpl<T>(this IDbConnection cnn, CommandDefinition command, Type effectiveType)
{
object param = command.Parameters;
var identity = new Identity(command.CommandText, command.CommandType, cnn, effectiveType, param?.GetType());
var info = GetCacheInfo(identity, param, command.AddToCache);
IDbCommand cmd = null;
IDataReader reader = null;
bool wasClosed = cnn.State == ConnectionState.Closed;
try
{
while (reader.Read())
{
object val = func(reader);
if (val == null || val is T)
{
yield return (T)val;
}
else
{
yield return (T)Convert.ChangeType(val, convertToType, CultureInfo.InvariantCulture);
}
}
}
}
一:yield探究
1. 骨架代碼猜想
骨架代碼其實很簡單,方法的傳回值是IEnumerable,然後return被yield開了光,讓人困惑的地方就是既然方法的傳回值是IEnumerable卻在方法體内沒有看到任何實作這個接口的子類,是以第一感覺就是這個yield不簡單,既然代碼可以跑,那底層肯定幫你實作了一個繼承IEnumerable接口的子類,你說對吧?
2. msdn解釋
有自己的猜想還不行,還得相信權威,看msdn的解釋:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/keywords/yield
如果你在語句中使用 yield 上下文關鍵字,則意味着它在其中出現的方法、運算符或 get 通路器是疊代器。 通過使用 yield 定義疊代器,可在實作自定義集合類型的 IEnumerator 和 IEnumerable 模式時無需其他顯式類(保留枚舉狀态的類,有關示例,請參閱 IEnumerator)。
沒用過yield之前,看這句話肯定是一頭霧水,隻有在業務開發中踩過坑,才能體會到yield所帶來的快感。
3. 從IL入手
為了友善探究原理,我來寫一個不能再簡單的例子。
public static void Main(string[] args)
{
var list = GetList(new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 });
}
public static IEnumerable<int> GetList(int[] nums)
{
foreach (var num in nums)
{
yield return num;
}
}
對,就是這麼簡單,接下來用ILSpy反編譯打開這其中的神秘面紗。

從截圖中看最讓人好奇的有兩點。
<1> 無緣無故的多了一個叫做<GetList>d__1 類
好奇心驅使着我看一下這個類到底都有些什麼?由于IL代碼太多,我做一下精簡,從下面的IL代碼中可以發現,果然是實作了IEnumerable接口,如果你了解設計模式中的疊代器模式,那這裡的MoveNext,Current是不是非常熟悉?😄😄😄
.class nested private auto ansi sealed beforefieldinit '<GetList>d__1'
extends [mscorlib]System.Object
implements class [mscorlib]System.Collections.Generic.IEnumerable`1<int32>,
[mscorlib]System.Collections.IEnumerable,
class [mscorlib]System.Collections.Generic.IEnumerator`1<int32>,
[mscorlib]System.IDisposable,
[mscorlib]System.Collections.IEnumerator
{
.method private final hidebysig newslot virtual
instance bool MoveNext () cil managed
{
...
} // end of method '<GetList>d__1'::MoveNext
.method private final hidebysig specialname newslot virtual
instance int32 'System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Int32>.get_Current' () cil managed
{
...
} // end of method '<GetList>d__1'::'System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Int32>.get_Current'
.method private final hidebysig specialname newslot virtual
instance object System.Collections.IEnumerator.get_Current () cil managed
{
...
} // end of method '<GetList>d__1'::System.Collections.IEnumerator.get_Current
.method private final hidebysig newslot virtual
instance class [mscorlib]System.Collections.Generic.IEnumerator`1<int32> 'System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Int32>.GetEnumerator' () cil managed
{
...
} // end of method '<GetList>d__1'::'System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Int32>.GetEnumerator'
} // end of class <GetList>d__1
<2> GetList方法展現在會變成啥樣?
.method public hidebysig static
class [mscorlib]System.Collections.Generic.IEnumerable`1<int32> GetList (
int32[] nums
) cil managed
{
// (no C# code)
IL_0000: ldc.i4.s -2
IL_0002: newobj instance void ConsoleApp2.Program/'<GetList>d__1'::.ctor(int32)
IL_0007: dup
IL_0008: ldarg.0
IL_0009: stfld int32[] ConsoleApp2.Program/'<GetList>d__1'::'<>3__nums'
IL_000e: ret
} // end of method Program::GetList
可以看到這地方做了一個new ConsoleApp2.Program/'d__1'操作,然後進行了<>3__nums=0,最後再把這個疊代類傳回出來,這就解釋了為什麼你的GetList可以是IEnumerable而不報錯。
4. 打回C#代碼
你可能會說,你說了這麼多有啥用? IL代碼我也看不懂,如果能回寫成C#代碼那就🐮👃了,還好回寫成C#代碼不算太難。。。
namespace ConsoleApp2
{
class GetListEnumerable : IEnumerable<int>, IEnumerator<int>
{
private int state;
private int current;
private int threadID;
public int[] nums;
public int[] s1_nums;
public int s2;
public int num53;
public GetListEnumerable(int state)
{
this.state = state;
this.threadID = Environment.CurrentManagedThreadId;
}
public int Current => current;
public IEnumerator<int> GetEnumerator()
{
GetListEnumerable rangeEnumerable;
if (state == -2 && threadID == Environment.CurrentManagedThreadId)
{
state = 0;
rangeEnumerable = this;
}
else
{
rangeEnumerable = new GetListEnumerable(0);
}
rangeEnumerable.nums = nums;
return rangeEnumerable;
}
public bool MoveNext()
{
switch (state)
{
case 0:
state = -1;
s1_nums = nums;
s2 = 0;
num53 = s1_nums[s2];
current = num53;
state = 1;
return true;
case 1:
state = -1;
s2++;
if (s2 < s1_nums.Length)
{
num53 = s1_nums[s2];
current = num53;
state = 1;
return true;
}
s1_nums = null;
return false;
}
return false;
}
object IEnumerator.Current => Current;
public void Dispose() { }
public void Reset() { }
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() { return this.GetEnumerator(); }
}
}
接下來GetList就可以是另一種寫法了,做一個new GetListEnumerable 即可。
到目前為止,我覺得這個yield你應該徹底的懂了,否則就是我的失敗(┬_┬)...
二:yield到底有什麼好處
以我自己幾年開發經驗(不想把自己說的太老(┬_┬))來看,有如下兩點好處。
1. 現階段還不清楚用什麼集合來承載這些資料
這話什麼意思?同樣的一堆集合資料,你可以用List承載,你也可以用SortList,HashSet甚至還可以用Dictionary承載,對吧,你當時定義方法的時候傳回值那裡是一定要先定義好接收集合,但這個接收集合真的合适嗎?你當時也是不知道的。 如果你還不明白,我舉個例子:
public static class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
//哈哈,我最後想要HashSet。。。因為我要做高效的集合去重
var hashSet1 = new HashSet<int>(GetList(new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 }));
var hashSet2 = new HashSet<int>(GetList2(new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 }));
}
//編碼階段就預先決定了用List<int>承載
public static List<int> GetList(int[] nums)
{
return nums.Where(num => num % 2 == 0).ToList();
}
//編碼階段還沒想好用什麼集合承載,有可能是HashSet,SortList,鬼知道呢?
public static IEnumerable<int> GetList2(int[] nums)
{
foreach (var num in nums)
{
if (num % 2 == 0) yield return num;
}
}
}
先看代碼中的注釋,從上面例子中可以看到我真正想要的是HashSet,而此時hashSet2 比 hashSet1 少了一個中轉過程,無形中這就大大提高了代碼性能,對不對?
- hashSet1 其實是 int[] -> List -> HashSet 的過程。
- hashSet2 其實是 int[] -> HashSet 的過程。
2. 可以讓我無限制的疊加篩選塑形條件
這個又是什麼意思呢? 有時候方法調用棧是特别深的,你無法對一個集合在最底層進行整體一次性篩選,而是在每個方法中實行追加式篩選塑性,請看如下示例代碼。
public static class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
var nums = M1(true).ToList();
}
public static IEnumerable<int> M1(bool desc)
{
return desc ? M2(2).OrderByDescending(m => m) : M2(2).OrderBy(m => m);
}
public static IEnumerable<int> M2(int mod)
{
return M3(0, 10).Where(m => m % mod == 0);
}
public static IEnumerable<int> M3(int start, int end)
{
var nums = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 };
return nums.Where(i => i > start && i < end);
}
}
上面的M1,M2,M3方法就是實作了這麼一種操作,最後使用ToList一次性輸出,由于沒有中間商,是以靈活性和性能可想而知。
三:總結
函數式程式設計将會是以後的主流方向,C#中幾乎所有的新特性都是為了給函數式程式設計提供便利性,而這個yield就是C#函數式程式設計中的一個基柱,你還可以補看Enumerable中的各種擴充方法增加一下我的說法可信度。
static IEnumerable<TSource> TakeWhileIterator<TSource>(IEnumerable<TSource> source, Func<TSource, bool> predicate) {
foreach (TSource element in source) {
if (!predicate(element)) break;
yield return element;
}
}
static IEnumerable<TSource> WhereIterator<TSource>(IEnumerable<TSource> source, Func<TSource, int, bool> predicate) {
int index = -1;
foreach (TSource element in source) {
checked { index++; }
if (predicate(element, index)) yield return element;
}
}
好了,本篇就說到這裡,希望對你有幫助。