近日,上海新聞出版局對近期遊戲企業經營活動發出了最新的工作要求,上海出版局明确将在屬地範圍内嚴格執行未成年人防遊戲沉迷措施,且将進一步加強上海當地的遊戲出版工作監管,對各類不合規違法違規經營行為加強懲處力度。本次要求重中之重還是關于實名認證。

一、嚴格設定實名注冊系統
1、平台小遊戲原則上由小遊戲平台統一設定實名注冊系統,不接入平台實名注冊的,平台應不予運作;
2、弱聯網的單機遊戲和無任何聯網功能的純單機遊戲,在下載下傳購買時均需要實名注冊;
3、對中國大陸玩家,應要求其提供姓名和身份證号。對境外玩家,應要求提供姓名和護照号碼以備核查。
二、有條件的企業,在實名注冊基礎上完成對使用者的實名驗證
中宣部實名驗證系統建好後,将分批次組織開展所有遊戲企業的對接。企業要積極配合做好接口規範編寫,跨平台時長采集等工作。
三、對實名注冊和驗證為未成年人的,要嚴格按照《通知》要求實施遊戲時段時長和消費金額的限制
1、技術條件允許,如企業旗下或平台内所有遊戲均使用同一賬号登入的,要實施企業和平台内跨遊戲時段時長和消費限制。技術條件不成熟的,要嚴格實施同一款遊戲内的管制限制,逐漸推動實作統一企業旗下所有遊戲和跨平台的限制。
2、單機、主機等無法通過官方伺服器掌握使用時段時長的,要内部設定未成年人模式或家長監控功能,對認證為未成年的,須進行使用時長的限制。
3、以主機平台、小遊戲平台進行統一注冊的,要按照平台内同一使用者的時段時長和消費金額總數進行限制。
4、對認證為未成年人的使用者,單機、主機等一次性購買下載下傳的金額不得超過《通知》消費限制。
自《要求》推出以來,接入防沉迷系統,已經成為遊戲企業今年上半年的重中之重。目前已有多個企業陸續接入,特别是遊戲大廠,除了早前提到的完美、騰訊、網易等大廠,B站也于2020年3月2日啟用遊戲健康系統,玩家現在登入B站旗下相關遊戲時需要實名制認證。在早前,國家新聞出版署就已經釋出《關于防止未成年沉迷網絡遊戲的通知》,并提出将在2020年6月前展開遊戲實名認證專項檢查,也就是說遊戲廠商再不做實名将無法過審。
目前遊戲廠商要實作高精準實名認證的難點在于,目前國内實名認證的體系是基于“使用者提供的資訊是準确且真實的”這個前提。也就是說,如果無法確定使用者提供的資訊是真實的,便會衍生出許多“解除防沉迷”的攻略,更會讓一些無良商家有機可趁,在網絡上對遊戲賬号進行交易。
那麼,如何才能確定實名認證過程中,使用者提供的資訊是準确且真實的呢?資料寶積極響應遊戲行業對線上實名認證的定制化需求,基于公安、銀聯、營運商的多源資料并結合活體檢測、ocr等技術推出身份實名認證服務更新版,幫助遊戲營運者推行實人實名實證才能通過的“實名認證”系統,實時快速準确驗證使用者身份真僞。
具體展現在玩家注冊時利用身份證識别快速采集錄入使用者的身份資訊,再通過人臉識别進行活體檢測并留取現場人臉圖像與高清人像進行對比,然後自動請求公安系統資料庫,聯網核查證件的真僞,使用多重方式來確定實名認證的真實性。
資料寶網絡遊戲實名認證服務還包含了手機實名驗證、銀行卡實名驗證,手機實名驗證是基于直連營運商大資料,獲得使用者授權後,通過手機号及身份資訊實時快速核驗使用者身份資訊真僞,覆寫全網,不限地域,并可與手機短信驗證靈活融合;銀行卡實名驗證是基于直連銀聯大資料,獲得使用者授權後,通過手機号、銀行卡号及身份資訊實時快速核驗使用者身份資訊真僞,不限銀行,不限省份,并可與銀行卡ocr技術靈活融合。
此外,在推行網絡遊戲實名認證服務時,資料寶始終踐行行業四大标準:
01資料源合法授權
持有合法資料源授權書/授權書;
消費者的合法授權;
中間服務商的合法授權。
**02擁有合法經營資質
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工商執照經營範圍包含大資料資産交易;
股東構成;
嚴格的合規管理體系。
03擁有安全認證及監管機制
獲得國際及國内相關資訊安全認證,如國家資訊系統安全保護三級及國際ISO27001安全體系認證等;
受相關部門實時監管。
04無緩存資料
資料源非緩存資料:直連資料源,響應速度不小于0.2秒,無大規模資料中心,定價合理;
互動資料100%不緩存;
可以出具“無緩存”承諾書。
遊戲産業就是一把雙刃劍,雖然是人們業餘消磨時間的一大途徑,但也确實對未成年的成長造成了很大影響,在某種程度上阻礙了未成年的身心發展。認證寶實名認證系統助力建立起一個遊戲防沉迷體系,推動網絡環境更加安全和諧。了解實名認證産品點選檢視:
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