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如果産品經理給你的APP首頁設計了幾十個彈框該怎麼辦

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首先第一點,我們要以平和的心态面對這些需求(貧窮使我平和)!!!

随着一個程式的疊代發展,APP首頁總會被設計出越來越多的彈框:

(1)常見的有系統級的“請求擷取使用者網絡”,“請求給使用者發通知”,“請求擷取使用者定位”,“請求同意協定”等權限要求彈框。

(2)還有提示“APP版本更新”,“新手引導”,“綁定其他賬号”,“賬号異常登出”等通用提示彈框。

(3)更有想提醒(引誘)使用者進行一些更新操作的,比如“滿100-99優惠券”,“年度超值大禮包”,“恭喜您被選中”,“快去确認賬單領積分”,“快去參加活動抽大獎”,“您的好友邀請您xxx”等業務彈框。

如果這些彈框的業務代碼全被寫在首頁的控制器裡面,會導緻代碼越來越臃腫,後續維護起來越來越費力,如果産品經理随便提出調整一些“小需求”,比如修改一下這幾十個彈框裡邊的其中幾個業務和彈出順序,着實令開發人員頭大。

困難總是有的,但是有句話說的好,“老闆花錢把你找來是為了解決問題的,不是讓你提出問題的!”,下面我們就來講講如何處理這個問題。

首先為了保證一個良好的使用者體驗,我是這樣想的,當使用者進入程式之後,先保證使用者能看到首頁内容,再保證使用者能操作,最後再做彈框提示處理!具體操作如下:

進入首頁後,先從本地資料庫取出一部分資料渲染界面,讓使用者先看到一部分緩存内容,但禁止使用者操作,再彈出loading圖,開啟異步線程組,同時請求多個展示資料所需要的接口,加載完之後關閉loading圖,再次重新整理界面,此時已可以讓使用者進行滑動和點選按鈕等操作,然後加載彈框業務有關的接口,等需要的資料全部加載完之後進行統一彙總處理。如果使用者此時還在目前頁,就直接彈出所需提示的彈框,如果使用者已經離開了目前頁,就等使用者再次傳回首頁的時候再彈出所需提示的彈框。

接下來就講講如何彙總處理彈框的業務。

首先我們想想需要達到一個什麼效果,我認為以下需求肯定都是必不可少的:

(1)彈框肯定不能一下全部彈出,那會醜爆的,必須一個一個彈出,

(2)順序一定要靈活配置,産品的不同發展階段,不同業務的彈框提示順序肯定不會相同,

(3)耦合度不能太高,不能改了這個影響那個,

(4)擴充性也得好,要不面對後續“小需求”怎麼辦,

(5)統一處理的時候也得友善,比如某些特殊情況全部不讓展示。

明确了目的之後,我們就開始設計吧

從視圖層面考慮,為了降低耦合度,我們肯定要把每一個彈框都設計為一個自定義視圖,然後隻暴露出來這個視圖對應的一個模型供傳遞參數使用,但為了友善統一管理彈框和設定一些通用屬性,比如背景透明度,顔色,彈出動畫,關閉彈框方法等,我們就要先建立一個自定義的父類視圖,讓這些彈框都繼承自這個父視圖。

然後從資料層面考慮,因為彈框的數量衆多,又随時可能增加減少調整順序,我們就在本地建立一個專門處理彈框資料的類,在這個類裡邊請求彈框所需的所有網絡資料,擷取所有資料之後,根據資料生成一個模型數組,和這個彈框清單形成映射關系,在每一個模型上增加一些屬性,包括彈框id,彈框名稱,彈框是否需要彈出,彈框所需的Jason參數等屬性。等數組建立完之後,就單獨寫一個周遊這個數組的方法,周遊數組内的每一個模型,如果這個模型的彈框是否需要彈出屬性是YES,就彈出對應的彈框,當關閉這個彈框時,就将彈框是否需要彈出屬性改為NO,然後從上一個模型的位置開始繼續朝下周遊,直到數組内所有的模型的是否需要彈出屬性全部變為NO為止。

這樣處理完之後,如果産品經理想整體換個背景透明度,顔色,彈出動畫等,直接在父視圖的一個地方調整就行,想單獨調整某個彈框樣式,就單獨改某個子視圖彈框樣式。想要加減彈框或調整順序,就隻需要修改我們本地生成的模型數組就可以了,除非加新的彈框,否則其他地方都可以不怎麼改動就行。

一番折騰完之後,希望大家遇到同樣問題再也不用擔心被産品經理怼了:

“我就改個小彈框,你就想報兩天工作量???”

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原文釋出時間:2020-04-02

本文作者:Jamestar

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