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Java入門 - 面向對象 - 06.接口接口

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接口

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1.概述

接口(英文:

Interface

),在JAVA程式設計語言中是一個抽象類型,是抽象方法的集合,接口通常以

interface

來聲明。一個類通過繼承接口的方式,進而來繼承接口的抽象方法。

接口并不是類,編寫接口的方式和類很相似,但是它們屬于不同的概念。類描述對象的屬性和方法。接口則包含類要實作的方法。

除非實作接口的類是抽象類,否則該類要定義接口中的所有方法。

接口無法被執行個體化,但是可以被實作。一個實作接口的類,必須實作接口内所描述的所有方法,否則就必須聲明為抽象類。

在 Java 中,接口類型可用來聲明一個變量,他們可以成為一個空指針,或是被綁定在一個以此接口實作的對象。

接口與類相似點

  • 一個接口可以有多個方法
  • 接口檔案儲存在

    .java

    結尾的檔案中,檔案名使用接口名
  • 接口的位元組碼檔案儲存在

    .class

    結尾的檔案中
  • 接口相應的位元組碼檔案必須在與包名稱相比對的目錄結構中

接口與類的差別

  • 接口不能用于執行個體化對象
  • 接口沒有構造方法
  • 接口中所有的方法必須是抽象方法
  • 接口不能包含成員變量,除了

    static

    final

    變量
  • 接口不是被類繼承了,而是要被類實作
  • 接口支援多繼承

接口特性

  • 接口中每一個方法也是隐式抽象的,接口中的方法會被隐式的指定為

    public abstract

    (隻能是

    public abstract

    ,其他修飾符都會報錯)
  • 接口中可以含有變量,但是接口中的變量會被隐式的指定為

    public static final

    變量(并且隻能是

    public

    ,用

    private

    修飾會報編譯錯誤)
  • 接口中的方法是不能在接口中實作的,隻能由實作接口的類來實作接口中的方法

抽象類和接口的差別

  • 抽象類中的方法可以有方法體,就是能實作方法的具體功能,但是接口中的方法不行
  • 抽象類中的成員變量可以是各種類型的,而接口中的成員變量隻能是

    public static final

    類型的
  • 接口中不能含有靜态代碼塊以及靜态方法(用

    static

    修飾的方法),而抽象類是可以有靜态代碼塊和靜态方法
  • 一個類隻能繼承一個抽象類,而一個類卻可以實作多個接口
注:JDK 1.8 以後,接口裡可以有靜态方法和方法體了。

2.接口的聲明

接口的聲明文法格式如下:

[可見度] interface 接口名稱 [extends 其他的接口名] {
        // 聲明變量
        // 抽象方法
}           

Interface

關鍵字用來聲明一個接口。下面是接口聲明的一個簡單例子:

/* 檔案名 : NameOfInterface.java */
import java.lang.*;
//引入包
 
public interface NameOfInterface
{
   //任何類型 final, static 字段
   //抽象方法
}           

接口有以下特性:

  • 接口是隐式抽象的,當聲明一個接口的時候,不必使用

    abstract

    關鍵字
  • 接口中每一個方法也是隐式抽象的,聲明時同樣不需要

    abstract

  • 接口中的方法都是公有的

執行個體

/* 檔案名 : Animal.java */
interface Animal {
   public void eat();
   public void travel();
}           

3.接口的實作

當類實作接口的時候,類要實作接口中所有的方法。否則,類必須聲明為抽象的類。

類使用

implements

關鍵字實作接口。在類聲明中,

Implements

關鍵字放在

class

聲明後面。

實作一個接口的文法,可以使用這個公式:

...implements 接口名稱[, 其他接口名稱, 其他接口名稱..., ...] ...           

/* 檔案名 : MammalInt.java */
public class MammalInt implements Animal{
 
   public void eat(){
      System.out.println("Mammal eats");
   }
 
   public void travel(){
      System.out.println("Mammal travels");
   } 
 
   public int noOfLegs(){
      return 0;
   }
 
   public static void main(String[] args){
      MammalInt m = new MammalInt();
      m.eat();
      m.travel();
   }
}           

以上執行個體編譯運作結果如下:

Mammal eats
Mammal travels           

重寫接口中聲明的方法時,需要注意以下規則:

  • 類在實作接口的方法時,不能抛出強制性異常,隻能在接口中,或者繼承接口的抽象類中抛出該強制性異常
  • 類在重寫方法時要保持一緻的方法名,并且應該保持相同或者相相容的傳回值類型
  • 如果實作接口的類是抽象類,那麼就沒必要實作該接口的方法

在實作接口的時候,也要注意一些規則:

  • 一個類可以同時實作多個接口
  • 一個類隻能繼承一個類,但是能實作多個接口
  • 一個接口能繼承另一個接口,這和類之間的繼承比較相似

4.接口的繼承

一個接口能繼承另一個接口,和類之間的繼承方式比較相似。接口的繼承使用

extends

關鍵字,子接口繼承父接口的方法。

下面的

Sports

接口被

Hockey

Football

接口繼承:

// 檔案名: Sports.java
public interface Sports
{
   public void setHomeTeam(String name);
   public void setVisitingTeam(String name);
}
 
// 檔案名: Football.java
public interface Football extends Sports
{
   public void homeTeamScored(int points);
   public void visitingTeamScored(int points);
   public void endOfQuarter(int quarter);
}
 
// 檔案名: Hockey.java
public interface Hockey extends Sports
{
   public void homeGoalScored();
   public void visitingGoalScored();
   public void endOfPeriod(int period);
   public void overtimePeriod(int ot);
}           

Hockey

接口自己聲明了四個方法,從

Sports

接口繼承了兩個方法,這樣,實作

Hockey

接口的類需要實作六個方法。

相似的,實作

Football

接口的類需要實作五個方法,其中兩個來自于

Sports

接口。

5.接口的多繼承

在 Java 中,類的多繼承是不合法,但接口允許多繼承。

在接口的多繼承中

extends

關鍵字隻需要使用一次,在其後跟着繼承接口。 如下所示:

public interface Hockey extends Sports, Event           

以上的程式片段是合法定義的子接口,與類不同的是,接口允許多繼承,而

Sports

Event

可能定義或是繼承相同的方法

6.标記接口

最常用的繼承接口是沒有包含任何方法的接口。

标記接口是沒有任何方法和屬性的接口.它僅僅表明它的類屬于一個特定的類型,供其他代碼來測試允許做一些事情。

标記接口作用:簡單形象的說就是給某個對象打個标(蓋個戳),使對象擁有某個或某些特權。

例如:

java.awt.event

包中的

MouseListener

接口繼承的

java.util.EventListener

接口定義如下:

package java.util;
public interface EventListener {
    
}           

沒有任何方法的接口被稱為标記接口。标記接口主要用于以下兩種目的:

  • 建立一個公共的父接口:

正如

EventListener

接口,這是由幾十個其他接口擴充的J ava API,你可以使用一個标記接口來建立一組接口的父接口。例如:當一個接口繼承了

EventListener

接口,Java虛拟機(JVM)就知道該接口将要被用于一個事件的代理方案。

  • 向一個類添加資料類型:

這種情況是标記接口最初的目的,實作标記接口的類不需要定義任何接口方法(因為标記接口根本就沒有方法),但是該類通過多态性變成一個接口類型。

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