天天看點

Java單體應用 - 架構模式 - 03.設計模式-23.政策模式政策模式

原文位址: http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns-strategy-pattern.html 更多教程: 光束雲 - 免費課程

政策模式

序号 文内章節 視訊
1 概述 -
2 實作

請參照如上

章節導航

進行閱讀

1.概述

在政策模式(

Strategy Pattern

)中,一個類的行為或其算法可以在運作時更改。這種類型的設計模式屬于行為型模式。

在政策模式中,我們建立表示各種政策的對象和一個行為随着政策對象改變而改變的

context

對象。政策對象改變

context

對象的執行算法。

意圖:

定義一系列的算法,把它們一個個封裝起來, 并且使它們可互相替換。

主要解決:

在有多種算法相似的情況下,使用

if...else

所帶來的複雜和難以維護。

何時使用:

一個系統有許多許多類,而區分它們的隻是他們直接的行為。

如何解決:

将這些算法封裝成一個一個的類,任意地替換。

關鍵代碼:

實作同一個接口。

應用執行個體:

  • 諸葛亮的錦囊妙計,每一個錦囊就是一個政策。
  • 旅行的出遊方式,選擇騎自行車、坐汽車,每一種旅行方式都是一個政策。
  • JAVA AWT 中的

    LayoutManager

優點:

  • 算法可以自由切換。
  • 避免使用多重條件判斷。
  • 擴充性良好。

缺點:

  • 政策類會增多。
  • 所有政策類都需要對外暴露。

使用場景:

  • 如果在一個系統裡面有許多類,它們之間的差別僅在于它們的行為,那麼使用政策模式可以動态地讓一個對象在許多行為中選擇一種行為。
  • 一個系統需要動态地在幾種算法中選擇一種。
  • 如果一個對象有很多的行為,如果不用恰當的模式,這些行為就隻好使用多重的條件選擇語句來實作。

注意事項:

如果一個系統的政策多于四個,就需要考慮使用混合模式,解決政策類膨脹的問題。

2.實作

我們将建立一個定義活動的

Strategy

接口和實作了

Strategy

接口的實體政策類。

Context

是一個使用了某種政策的類。

StrategyPatternDemo

,我們的示範類使用

Context

和政策對象來示範

Context

在它所配置或使用的政策改變時的行為變化。

步驟 1

建立一個接口。

Strategy.java

,代碼如下:

public interface Strategy {
   int doOperation(int num1, int num2);
}           

步驟 2

建立實作接口的實體類。

OperationAdd.java

public class OperationAdd implements Strategy{
   @Override
   public int doOperation(int num1, int num2) {
      return num1 + num2;
   }
}           

OperationSubstract.java

public class OperationSubstract implements Strategy{
   @Override
   public int doOperation(int num1, int num2) {
      return num1 - num2;
   }
}           

OperationMultiply.java

public class OperationMultiply implements Strategy{
   @Override
   public int doOperation(int num1, int num2) {
      return num1 * num2;
   }
}           

步驟 3

建立

Context

類。

Context.java

public class Context {
   private Strategy strategy;
 
   public Context(Strategy strategy){
      this.strategy = strategy;
   }
 
   public int executeStrategy(int num1, int num2){
      return strategy.doOperation(num1, num2);
   }
}           

步驟 4

使用

Context

來檢視當它改變政策

Strategy

時的行為變化。

StrategyPatternDemo.java

public class StrategyPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      Context context = new Context(new OperationAdd());    
      System.out.println("10 + 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
 
      context = new Context(new OperationSubstract());      
      System.out.println("10 - 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
 
      context = new Context(new OperationMultiply());    
      System.out.println("10 * 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
   }
}           

步驟 5

執行程式,輸出結果:

10 + 5 = 15
10 - 5 = 5
10 * 5 = 50           

上一篇:

空對象模式

下一篇:

模闆模式
如果對課程内容感興趣,可以掃碼關注我們的

公衆号

QQ群

,及時關注我們的課程更新
Java單體應用 - 架構模式 - 03.設計模式-23.政策模式政策模式
Java單體應用 - 架構模式 - 03.設計模式-23.政策模式政策模式