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ReentranLock加鎖的原理

今天我們來研究學習一下ReentrantLock類的相關原理,ReentrantLock的内部使用AbstractQueuedSynchronizer實作線程鎖。除了ReentrantLock在java.util.concurrent包中還有很多類都依賴于這個類所提供隊列式同步器。

為了友善學習我們以ReentrantLock為例,來學習ReentrantLock和AbstractQueuedSynchronizer。

本節我們先學習ReentrantLock是如何加鎖的。ReentrantLock.lock()内部調用sync.lock()

ReentrantLock的内部有兩種實作,FairSync(公平鎖)和NonfairSync(非公平鎖)都繼承了Sync類,

而Sync類繼承了AbstractQueuedSynchronizer。

AbstractQueuedSynchronizer

AbstractQueuedSynchronizer裡有四個可以重寫的方法,可以用它們實作不同的功能。例如ReentrantLock、CountDownLatch、Semaphore等。

//獨占模式下擷取許可
@Override
protected boolean tryAcquire(int arg) {
    return super.tryAcquire(arg);
}
//獨占模式下釋放許可
@Override
protected boolean tryRelease(int arg) {
    return super.tryRelease(arg);
}
//共享模式下擷取許可
@Override
protected int tryAcquireShared(int arg) {
    return super.tryAcquireShared(arg);
}
//共享模式下釋放許可
@Override
protected boolean tryReleaseShared(int arg) {
    return super.tryReleaseShared(arg);
}           

lock操作

下面将以NonfairSync為例,講解ReentrantLock是如何加鎖。

AbstractQueuedSynchronizer中有一個屬性state,為0時表示沒有線程持有鎖,大于0時表示有鎖。ReentrantLock是可重入表,是以state用于重入計數。

public class ReentrantLock {

    private Sync sync;
    
    //加鎖
    public void lock() {
        sync.lock();
    }
    
    static final class NonfairSync extends Sync {
    
        final void lock() {
            //CAS方式更新state變量的值,從0更新到1成功表示擷取到鎖
            if (compareAndSetState(0, 1))
                //記錄獲得鎖的線程
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
            else
                //其他線程已經擷取鎖走acquire
                acquire(1);
        }
    }
    
    abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        ......
    }
}           

acquire

acquire函數的作用是擷取同一時間段内隻能被一個線程擷取的許可。

先調用tryAcquire嘗試擷取一次鎖,如果失敗則調用acquireQueued等待鎖。

public final void acquire(int arg) {
    //tryAcquire嘗試擷取鎖
    //但是多線程搶鎖可能目前線程搶不到,走acquireQueued
    //addWaiter為目前線程建立一個WaitNode節點加入隊列(連結清單)
    if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) {
        selfInterrupt();
    }
}

//嘗試擷取一次鎖
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
    return nonfairTryAcquire(acquires);
}

final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
    final Thread current = Thread.currentThread();
    int c = getState();
    //state為0表示沒有人持有鎖,可以嘗試擷取鎖
    if (c == 0) {
        //CAS方式更新state變量的值,從0更新到1成功表示擷取到鎖
        if (compareAndSetState(0, acquires)) {
            setExclusiveOwnerThread(current);
            return true;
        }
    }
    //重入鎖,本次不做分析
    else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
        int nextc = c + acquires;
        if (nextc < 0) // overflow
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        setState(nextc);
        return true;
    }
    return false;
}           

addWaiter

AbstractQueuedSynchronizer中實作了連結清單,用于儲存所有的等待鎖的線程調用addWaiter将目前線程封裝成連結清單中的一個節點加傳入連結表中。

//連結清單頭節點
private transient volatile Node head;
//連結清單尾節點
private transient volatile Node tail;

//addWaiter為目前線程建立一個WaitNode節點加入隊列(連結清單)
private Node addWaiter(Node mode) {
    Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
    //嘗試向連結清單加入節點
    //第一次調用addWaiter時tail為null,直接走enq
    Node pred = tail;
    if (pred != null) {
        node.prev = pred;
        //CAS方式插入node
        if (compareAndSetTail(pred, node)) {
            pred.next = node;
            return node;
        }
    }
    enq(node);
    return node;
}

private Node enq(final Node node) {
    //不停嘗試插入node
    for (;;) {
        Node t = tail;
        if (t == null) {
            if (compareAndSetHead(new Node()))
                tail = head;
        } else {
            node.prev = t;
            if (compareAndSetTail(t, node)) {
                t.next = node;
                return t;
            }
        }
    }
}           

acquireQueued

addWaiter成功後,調用acquireQueued等待其他線程釋放鎖後重新擷取鎖。

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
    boolean failed = true;
    try {
        boolean interrupted = false;
        //不停嘗試擷取鎖
        for (;;) {
            //擷取前驅節點
            final Node p = node.predecessor();
            //前驅節點是頭節點時tryAcquire
            if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                setHead(node);
                p.next = null; // help GC
                failed = false;
                return interrupted;
            }
            if (//檢查node狀态
                shouldParkAfterFailedAcquire(p, node)
                //阻塞線程
                //如果parkAndCheckInterrupt==true時線程已經中斷
                && parkAndCheckInterrupt()) {
                interrupted = true;
            }
        }
    } finally {
        if (failed)
            cancelAcquire(node);
    }
}           

park

如果其他線程持有鎖,那麼讓目前線程阻塞。等到其他線程釋放鎖時喚醒線程

static final int CANCELLED =  1;
static final int SIGNAL    = -1;
static final int CONDITION = -2;
static final int PROPAGATE = -3;

private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
    //檢查前驅節點waitStatus(初始化時值為0)
    int ws = pred.waitStatus;
    if (ws == Node.SIGNAL)
        //如果前繼的節點狀态為SIGNAL,表示目前節點需要阻塞
        return true;
    if (ws > 0) {
        //過濾掉所有cancelled的節點
        do {
            node.prev = pred = pred.prev;
        } while (pred.waitStatus > 0);
        pred.next = node;
    } else {
        compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
    }
    return false;
}

private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
    //阻塞線程, 等待其他線程釋放鎖
    LockSupport.park(this);
    //傳回false,表示線程沒有中斷
    return Thread.interrupted();
}           

unlock操作

//解鎖
public void unlock() {
    sync.release(1);
}

public final boolean release(int arg) {
    //嘗試釋放一個許可
    if (tryRelease(arg)) {
        Node h = head;
        if (h != null && h.waitStatus != 0)
            //喚醒下一個Node中的線程
            unparkSuccessor(h);
        return true;
    }
    return false;
}

protected final boolean tryRelease(int releases) {
    int c = getState() - releases;
    //判斷持有鎖的線程是否是目前線程
    if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
        throw new IllegalMonitorStateException();
    boolean free = false;
    //用于重入鎖
    if (c == 0) {
        free = true;
        setExclusiveOwnerThread(null);
    }
    setState(c);
    return free;
}

private void unparkSuccessor(Node node) {
    int ws = node.waitStatus;
    if (ws < 0)
        compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
    Node s = node.next;
    if (s == null || s.waitStatus > 0) {
        s = null;
        for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
            if (t.waitStatus <= 0)
                s = t;
    }
    if (s != null)
        //喚醒線程
        LockSupport.unpark(s.thread);
}