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8種建立Java線程的方式,你知道幾個?簡介1.繼承Thread類并重寫run()方法2.實作Runnable接口3.匿名内部類4.實作Callabe接口5.定時器(java.util.Timer)6.線程池7.并行計算(Java8+)8.Spring異步方法總結福利最後

作者:唐彤

簡介

建立線程,是多線程程式設計中最基本的操作,彤哥總結了一下,大概有8種建立線程的方式,你知道嗎?

8種建立Java線程的方式,你知道幾個?簡介1.繼承Thread類并重寫run()方法2.實作Runnable接口3.匿名内部類4.實作Callabe接口5.定時器(java.util.Timer)6.線程池7.并行計算(Java8+)8.Spring異步方法總結福利最後

1.繼承Thread類并重寫run()方法

public class CreatingThread01 extends Thread {
 @Override
 public void run() {
 System.out.println(getName() + " is running");
 }
 public static void main(String[] args) {
 new CreatingThread01().start();
 new CreatingThread01().start();
 new CreatingThread01().start();
 new CreatingThread01().start();
 }
}
           

繼承Thread類并重寫run()方法,這種方式的弊端是一個類隻能繼承一個父類,如果這個類本身已經繼承了其它類,就不能使用這種方式了。

2.實作Runnable接口

public class CreatingThread02 implements Runnable {
 @Override
 public void run() {
 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running");
 }
 public static void main(String[] args) {
 new Thread(new CreatingThread02()).start();
 new Thread(new CreatingThread02()).start();
 new Thread(new CreatingThread02()).start();
 new Thread(new CreatingThread02()).start();
 }
}
           

實作Runnable接口,這種方式的好處是一個類可以實作多個接口,不影響其繼承體系。

3.匿名内部類

public class CreatingThread03 {
 public static void main(String[] args) {
 // Thread匿名類,重寫Thread的run()方法
 new Thread() {
 @Override
 public void run() {
 System.out.println(getName() + " is running");
 }
 }.start();
 // Runnable匿名類,實作其run()方法
 new Thread(new Runnable() {
 @Override
 public void run() {
 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running");
 }
 }).start();
 // 同上,使用lambda表達式函數式程式設計
 new Thread(()->{
 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running");
 }).start();
 }
}
           

使用匿名類的方式,一是重寫Thread的run()方法,二是傳入Runnable的匿名類,三是使用lambda方式,現在一般使用第三種(java8+),簡單快捷。

4.實作Callabe接口

public class CreatingThread04 implements Callable<Long> {
 @Override
 public Long call() throws Exception {
 Thread.sleep(2000);
 System.out.println(Thread.currentThread().getId() + " is running");
 return Thread.currentThread().getId();
 }
 public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
 FutureTask<Long> task = new FutureTask<>(new CreatingThread04());
 new Thread(task).start();
 System.out.println("等待完成任務");
 Long result = task.get();
 System.out.println("任務結果:" + result);
 }
}
           

實作Callabe接口,可以擷取線程執行的結果,FutureTask實際上實作了Runnable接口。

8種建立Java線程的方式,你知道幾個?簡介1.繼承Thread類并重寫run()方法2.實作Runnable接口3.匿名内部類4.實作Callabe接口5.定時器(java.util.Timer)6.線程池7.并行計算(Java8+)8.Spring異步方法總結福利最後

5.定時器(java.util.Timer)

public class CreatingThread05 {
 public static void main(String[] args) {
 Timer timer = new Timer();
 // 每隔1秒執行一次
        timer.schedule(new TimerTask() {
 @Override
 public void run() {
 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running");
 }
 }, 0 , 1000);
 }
}
           

使用定時器java.util.Timer可以快速地實作定時任務,TimerTask實際上實作了Runnable接口。

6.線程池

public class CreatingThread06 {
 public static void main(String[] args) {
 ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
 for (int i = 0; i < 100; i++) {
            threadPool.execute(()-> System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running"));
 }
 }
}
           

使用線程池的方式,可以複用線程,節約系統資源。

7.并行計算(Java8+)

public class CreatingThread07 {
 public static void main(String[] args) {
 List<Integer> list = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5);
 // 串行,列印結果為12345
        list.stream().forEach(System.out::print);
 System.out.println();
 // 并行,列印結果随機,比如35214
        list.parallelStream().forEach(System.out::print);
 }
}
           

使用并行計算的方式,可以提高程式運作的效率,多線程并行執行。

8.Spring異步方法

首先,springboot啟動類加上 @EnableAsync注解(@EnableAsync是spring支援的,這裡友善舉例使用springboot)。

@SpringBootApplication
@EnableAsync
public class Application {
 public static void main(String[] args) {
 SpringApplication.run(Application.class, args);
 }
}
           

其次,方法加上 @Async注解。

@Service
public class CreatingThread08Service {
 @Async
 public void call() {
 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running");
 }
}
           

然後,測試用例直接跟使用一般的Service方法一模一樣。

@RunWith(SpringRunner.class)
@SpringBootTest(classes = Application.class)
public class CreatingThread08Test {
 @Autowired
 private CreatingThread08Service creatingThread08Service;
 @Test
 public void test() {
        creatingThread08Service.call();
        creatingThread08Service.call();
        creatingThread08Service.call();
        creatingThread08Service.call();
 }
}
           

運作結果如下:

task-3 is running
task-2 is running
task-1 is running
task-4 is running
           

可以看到每次執行方法時使用的線程都不一樣。

使用Spring異步方法的方式,可以說是相當地友善,适用于前後邏輯不相關聯的适合用異步調用的一些方法,比如發送短信的功能。

歡迎大家關注我的公種浩【程式員追風】,文章都會在裡面更新,整理的資料也會放在裡面。

總結

(1)繼承Thread類并重寫run()方法;

(2)實作Runnable接口;

(3)匿名内部類;

(4)實作Callabe接口;

(5)定時器(java.util.Timer);

(6)線程池;

(7)并行計算(Java8+);

(8)Spring異步方法;

8種建立Java線程的方式,你知道幾個?簡介1.繼承Thread類并重寫run()方法2.實作Runnable接口3.匿名内部類4.實作Callabe接口5.定時器(java.util.Timer)6.線程池7.并行計算(Java8+)8.Spring異步方法總結福利最後

福利

上面介紹了那麼多建立線程的方式,其實本質上就兩種,一種是繼承Thread類并重寫其run()方法,一種是實作Runnable接口的run()方法,那麼它們之間到底有什麼聯系呢?

請看下面的例子,同時繼承Thread并實作Runnable接口,應該輸出什麼呢?

public class CreatingThread09 {
 public static void main(String[] args) {
 new Thread(()-> {
 System.out.println("Runnable: " + Thread.currentThread().getName());
 }) {
 @Override
 public void run() {
 System.out.println("Thread: " + getName());
 }
 }.start();
 }
}
           

說到這裡,我們有必要看一下Thread類的源碼:

public class Thread implements Runnable {
 // Thread維護了一個Runnable的執行個體
 private Runnable target;
 public Thread() {
        init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
 }
 public Thread(Runnable target) {
        init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
 }
 private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
 long stackSize, AccessControlContext acc,
 boolean inheritThreadLocals) {
 // ...
 // 構造方法傳進來的Runnable會指派給target
 this.target = target;
 // ...
 }
 @Override
 public void run() {
 // Thread預設的run()方法,如果target不為空,會執行target的run()方法
 if (target != null) {
            target.run();
 }
 }
}
           

看到這裡是不是豁然開朗呢?既然上面的例子同時繼承Thread并實作了Runnable接口,根據源碼,實際上相當于重寫了Thread的run()方法,在Thread的run()方法時實際上跟target都沒有關系了。

是以,上面的例子輸出結果為 Thread:Thread-0,隻輸出重寫Thread的run()方法中的内容。

最後

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