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HTC推出VR一體機與開放平台,汪叢青表示每個行業一開始就爆發是不現實的

HTC攜Vive Focus一體機與Vive Wave VR平台,引領打造中國VR優質生态。

今天的HTC大會上,汪叢青沒有穿上他那件和VIVE同色系的标志性藍色西服,讓人頗為意外。

11月14日,HTC在北京舉辦VIVE開發者峰會(VDC2017)。在VDC2017上,HTC聯合高通、Unity Technologies等多家公司推出Vive Wave VR開放平台,以及一款高端VR一體機Vive Focus。

HTC終于推出新的硬體産品!

VIVE中國區總裁汪叢青提到國内VR硬體制造碎片化嚴重,而HTC Vive是全國的龍頭,其82%的營業額來自于HTC Vive。不過随着VR一體機的市場的提升,HTC也準備好進入其中。

這次開發者峰會上他們釋出了其首款VR一體機産品Vive Focus,Vive Focus采用inside-out追蹤技術、支援六自由度(6DoF)、可實作大空間(world-scale)定位。

HTC推出VR一體機與開放平台,汪叢青表示每個行業一開始就爆發是不現實的

同時,Vive Focus配有高分辨率AMOLED顯示屏,搭載了Qualcomm骁龍835移動VR平台,支援Vive Wave VR開放平台。

不過具體的價格和釋出日期,HTC并沒有直接對外透露。

值得注意的是,這款裝置也是基于HTC同時推出的最新Vive Wave VR開放平台打造的。

而Vive Wave VR開放平台也是HTC布局VR生态的最新一步。Vive Wave VR平台集開發工具與配套服務于一身,旨在助力第三方合作夥伴簡化移動VR内容開發流程,優化高性能裝置的使用體驗。

HTC推出VR一體機與開放平台,汪叢青表示每個行業一開始就爆發是不現實的

VIVE虛拟現實新科技部門副總裁鮑永哲表示,Vive Wave VR開發平台的推出,主要為應對國内VR頭顯破碎的現狀。

據了解,國内擁有400個以上的VR頭顯産品,且硬體并不相容,缺乏一個标準。而移動VR開放平台的推出,能夠實作跨硬體平台的支援。基于開放型的合作,可以節省開發者适配的時間,讓開發者更專注于内容創造本身,而不是在移植上面。

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是以Vive Wave VR SDK(軟體開發工具包)提供開放接口,相容多種移動VR頭顯裝置和配件,可以輕松地将其他平台的内容轉移到VIVE WAVE上。

比如,像谷歌Daydream或者三星Gear上的内容,一周時間不到就能直接移植到VIVE 平台。

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在VIVE開發者峰會上,HTC對外宣布到目前為止,第三方合作夥伴包括愛奇藝、暴風魔鏡、小鳥看看、小派科技、創維酷開、海信聚好看、創通聯達、億境虛拟、IDEALENS虛拟世界、努比亞、360手機以及廣達電腦在内的12家硬體合作夥伴。

HTC推出VR一體機與開放平台,汪叢青表示每個行業一開始就爆發是不現實的

汪叢青:每個行業能在一開始便爆發是不現實的

從去年年底開始,身處VR行業的人都能切身感受到寒冬正在一點點蔓延,在這次VIVE開發者峰會上,汪叢青也坦言:“2017年大家的想法和預期太高了,每個行業能在一開始便爆發是不現實的。”

HTC推出VR一體機與開放平台,汪叢青表示每個行業一開始就爆發是不現實的

然而當大家受挫之後,并對VR持質疑态度之時,汪叢青又再次否認VR寒冬,用資料指出這些隻是行業回調。對于VR接下來一年的發展,汪叢青表示:“2018年會有很多新東西,會比人們的預期更高。同時,内容将更多,使用者可以看到越來越多的高品質内容,VR将走進每個人的生活之中。”

HTC推出VR一體機與開放平台,汪叢青表示每個行業一開始就爆發是不現實的

汪叢青現場還秀了一發HTC Vive的最新戰績,在剛剛結束的雙十一購物狂歡節中,VIVE取得了京東VR銷售排行榜第一名。

雖然VR硬體在消費端一直被大家吐槽很久,但是在行業應用上,給現在的“VR寒冬”帶來不少新的發展火光。

VIVE今年從甯夏開始推出大範圍VR課堂,讓孩子在課堂上用VR學習到最優質的内容;同時,他們還将推出的VIVE 圖書館,通過内置的增強式VR閱讀平台VIVEPAPER,Vive圖書館将書籍、報刊、雜志等傳統出版物和素材帶入虛拟世界。汪叢青表示,“在藝術、電影、娛樂、酒店等領域也将很快被VR所颠覆。”

然而,僅僅是憑借HTC的一己之力,很難将一個正在蹒跚前進的産業推向成熟階段,為了鼓勵更多的内容開發者,汪叢青表示在今年的第四季度,他們要把VIVEPORT内100%的收入給予對應開發者。“VIVE不收一分錢,所有内容收款都将獎勵給開發者。”

HTC推出VR一體機與開放平台,汪叢青表示每個行業一開始就爆發是不現實的

對于近期比較受關注的移動AR是否會搶占VR市場展這一問題,汪叢青指出:“AR和VR最終會融合在一起,變成一個裝置。”

此外,他還表示:“AR的發展對VR行業是一件好事,因為VR開發商現在有了新的賺錢管道,以前做移動開發的開發商,現在可以做VR、AR的内容,并使内容越來越豐富。同時,使用者的體驗将越來越好,将是全景的沉侵式體驗。”

VR硬體隻是一個橋梁,HTC擁抱的是硬體之外更廣闊的全終端生态

距離2016年HTC正式推出VIVE,将近兩年的時間内,他們和老對手Oculus一樣,硬體的更新換代隻局限于推出一款和PC VR“背道相馳”的産品:VR一體機。

HTC推出VR一體機與開放平台,汪叢青表示每個行業一開始就爆發是不現實的

兩年前,我們以為大公司會帶領着PC VR進入一個新的時代,然而在接二連三的降價潮後,我們看到的是移動VR正在一點點滲透PC VR的市場。但是,真正優質的VR體驗毋庸置疑需要的是高性能的PC去提供,也許這也是VR從消費端走向行業應用端轉變帶來的必然趨勢:實用性大于體驗。

但是另一方面,HTC這樣大規模布局自己的生态圈,也鼓勵了不少國内VR初創公司,讓大家看到技術轉化為成果後,我們并不是無路可退,而是有一個引領者帶着一起向前闖。

這次VIVE開發者峰會,雖然HTC釋出了新的VR一體機,但是我們能明顯感受到這家硬體公司正在轉型為一個更為完善、全面的生态平台搭建者。

VR硬體隻是一個橋梁,HTC擁抱的是硬體之外更廣闊的全終端生态。

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