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Cocos2d-x與極客共成長,12小時Hackathon圓滿閉幕

3月16日,為時12小時的 Cocos2d-xHackathon 在北京貝塔咖啡圓滿落下帷幕。20餘組開發團隊親臨現場,共同體驗和發掘全球領先的開源遊戲引擎Cocos2d-x的傑出功能與最新特性。

Cocos2d-x與極客共成長,12小時Hackathon圓滿閉幕

各路X-Men齊聚一堂中外專家共同交流

Cocos2d之父/觸控科技首席架構師Ricardo Quesada、CocoStudio首席架構師/Zynda聯合創始人之一Justin Graham、Cocos2d-x作者王哲、CocoStudio作者張曉龍、Cocos2d-html5作者林順等多位專家在黑客松現場坐陣,這樣零距離、面對面與遊戲引擎作者接觸溝通的機會,在國内可謂前所未有。

Cocos2d-x與極客共成長,12小時Hackathon圓滿閉幕

除了參賽選手,衆多業内人士也紛紛前來碰面交流。他們中有使用Cocos2d-x的主程與研發人員,有北京重點高校的研究所學生,更有許多個人開發者來到現場,與專家、"大神"們展開溝通與讨論。

Cocos2d-x與極客共成長,12小時Hackathon圓滿閉幕

雖是純技術讨論的活動現場,卻也同樣吸引了許多遊戲策劃與遊戲營運的業内夥伴。"我覺得多了解些一線技術的話,可以多元度地深入遊戲,對日後的工作也是有幫助的。"一位劉姓遊戲策劃人如是說。

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12小時CodeJam奮戰五個項目捧得大獎

經過精彩的項目展示與評審團的嚴謹商讨,全場最大"特别貢獻獎"由趙松原、王丹丹組成的"Lotfun隊"開發的"Menu與MenuItemSprite改進與特效"項目斬獲。該項目對現有Cocos2d-x引擎的Menu與MenuItemSprite增加了便利函數與特效。值得一提的是,該項目的兩位作者是在黑客松現場臨時組成的隊伍,便在短時間内拿出了非常優秀的作品。

由aadeboger單槍匹馬組成的"JetLab"隊開發的"ForKinectPlugin"項目獲得了"最佳功能獎"。該項目在Cocos2d-x中運作一個odpserver,接收體感裝置送來的控制消息,将消息轉化為觸摸事件,快速使一個Cocos2d-x遊戲支援Kinect等各類外設。

由耿明、張陽、胡麗娜組成的"九點九"隊開發的"CCCollectionView集合視圖"項目獲得了"最佳視覺獎"。該項目是個提供多行多列展示的組合控件,支援背景設定、單選、多選、邊距設定、縱向滑動等多項功能。

由邵文學、郭天齊組成的"舒克"隊開發的"自定義頭像"項目獲得了"最佳創新獎"。該項目通過Cocos2d-x調用iOS的照片庫、相機,利用通知将圖檔傳回進行自定義圖形剪切,進而改變遊戲中的人物頭像,更好的遊戲互動,增強使用者體驗。

由呼延甲泉、王磊組成的"藍盾"隊開發的"CocoStudio場景管理"項目獲得了"最佳改進獎"。該項目對場景進行分塊編輯,程式合并加載前景、遠景,區分結點,通過名字直接獲得。

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極客精神遇上開源精神Cocos2d-x提供無限可能

雖然獎項有限,但現場仍誕生出許多優秀的作品,有新的事件派發機制、引擎中間件、tileMap繪圖性能提升、Cosplay.js、針對可視化工具鍊開發的API改造等等。其中友盟團隊也特别帶來了針對Cocos2d-x的統計分析&社會化分享元件,為開發者節省時間與人力成本。

"非常希望自己的作品能夠得到Ricardo的認可,我很想把名字收進Cocos2d-x的Contributor清單,也想自己的代碼能夠到達億萬終端給大家使用,"一位開發者笑着說道,"如果下一款千萬級手遊就能用到我這次開發的功能,那可就太有成就感啦。"

作為全球最受歡迎的開源引擎之一,Cocos2d-x采用商業友好的MIT協定,友善開發者在開發過程中進行二次開發、修改定制,最大限度地發揮創造性。更有發達的全球開源開發者社群 (

www.cocos2d-x.org

)無休輪轉,解決各種問題,加速bug修複與版本疊代。"讓免費開源引擎為更多開發者所用,最大化為開發者帶來效益,最終上演真實版屌絲的逆襲!"Cocos2d-x作者王哲如是說。

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