你押哪方赢?
AI又要和人類“對打”了!今天淩晨,Deepmind在推特上官宣,将和暴雪聯合,于中原標準時間周五淩晨兩點,在Twitch上直播AI打《星際争霸Ⅱ》。

在Deepmind最新官宣推特下,可以看到不少網友顯得異常激動,遊戲玩家以及AI愛好者、科研人員都非常關注AI在《星際争霸Ⅱ》上的表現.
談及《星際争霸》,這款即時科幻戰略遊戲每年都參加AIIDE機器人競賽。它的長盛不衰歸功于其豐富的多層次遊戲,這也使其成為研究AI的理想環境。
早在2016年年底,Deepmind就宣布要開始訓練AI打《星際争霸Ⅱ》的計劃,它們的目的是希望可以開發一套遊戲界的“AlphaGo”,當然最終是為了将技術應用到現實生活中。
當時,DeepMind和暴雪娛樂合作,推出可将《星海争霸II》用于訓練AI的API和工具,并開放下載下傳,其中包含遊戲錄影資料庫、Deepmind開源工具以及機器學習API。
為了推進AI打遊戲的進度,暴雪為此開放了65000場比賽的資料緩存,用于AI,并表示每月将另外50萬個遊戲添加到緩存中。此外,他們還将遊戲中的特定遊戲元素拆為迷你遊戲,例如地圖探索、資源收集等,可幫助AI訓練特定技能。
截止到現在,雙方已經過招數輪,AI和人類均有獲勝記錄。
與下圍棋不同的是,打遊戲的AI需要學習的内容非常多,并且十分考驗其決策的反應速度。最關鍵的是,《星際争霸Ⅱ》的遊戲内容并不是在開始就全部公開,是以玩家需要能夠從現有的線索去預測之後的情況以及敵人的動态能力。Deepmind研究員Oriol Vinyals表示,“這項遊戲需要我們發明出規劃、記憶和如何處理不确定性的能力。”顯然,打遊戲的AI要比下圍棋的難度高很多
最後,如果想要第一時間了解Deepmind的AI這幾個月訓練的情況如何,一定不能錯過周五淩晨的直播。