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Android中的定時任務一般有兩種實作方式,一種是使用Java API裡提供的Timer類,一種是使用Android的Alarm機制。這兩種方式在多數情況下都能實作類似的效果,但Timer有一個明顯的短闆,它并不太适用于那些需要長期在背景運作的定時任務。我們都知道,為了能讓電池更加耐用,每種手機都會有自己的休眠政策,Android手機就會在長時間不操作的情況下自動讓CPU進入到睡眠狀态,這就有可能導緻Timer中的定時任務無法正常運作。而Alarm機制則不存在這種情況,它具有喚醒CPU的功能,即可以保證每次需要執行定時任務的時候CPU都能正常工作。需要注意,這裡喚醒CPU和喚醒螢幕完全不是同一個概念,千萬不要産生混淆。
那麼首先我們來看一下Alarm機制的用法吧,其實并不複雜,主要就是借助了AlarmManager類來實作的。這個類和NotificationManager有點類似,都是通過調用Context的getSystemService()方法來擷取執行個體的,隻是這裡需要傳入的參數是Context.ALARM_SERVICE。是以,擷取一個AlarmManager的執行個體就可以寫成:
AlarmManager manager = (AlarmManager) getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
接下來調用AlarmManager的set()方法就可以設定一個定時任務了,比如說想要設定一個任務在10秒鐘後執行,就可以寫成:
long triggerAtTime = SystemClock.elapsedRealtime() + 10 * 1000;
manager.set(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, triggerAtTime, pendingIntent);
上面的兩行代碼你不一定能看得明白,因為set()方法中需要傳入的三個參數稍微有點複雜,下面我們就來仔細地分析一下。第一個參數是一個整型參數,用于指定AlarmManager的工作類型,有四種值可選,分别是ELAPSED_REALTIME、ELAPSED_REALTIME_WAKEUP、RTC和RTC_WAKEUP。其中ELAPSED_REALTIME表示讓定時任務的觸發時間從系統開機開始算起,但不會喚醒CPU。ELAPSED_REALTIME_WAKEUP同樣表示讓定時任務的觸發時間從系統開機開始算起,但會喚醒CPU。RTC表示讓定時任務的觸發時間從1970年1月1日0點開始算起,但不會喚醒CPU。RTC_WAKEUP同樣表示讓定時任務的觸發時間從1970年1月1日0點開始算起,但會喚醒CPU。使用SystemClock.elapsedRealtime()方法可以擷取到系統開機至今所經曆時間的毫秒數,使用System.currentTimeMillis()方法可以擷取到1970年1月1日0點至今所經曆時間的毫秒數。
然後看一下第二個參數,這個參數就好了解多了,就是定時任務觸發的時間,以毫秒為機關。如果第一個參數使用的是ELAPSED_REALTIME或ELAPSED_REALTIME_WAKEUP,則這裡傳入開機至今的時間再加上延遲執行的時間。如果第一個參數使用的是RTC或RTC_WAKEUP,則這裡傳入1970年1月1日0點至今的時間再加上延遲執行的時間。
第三個參數是一個PendingIntent,對于它你應該已經不會陌生了吧。這裡我們一般會調用getBroadcast()方法來擷取一個能夠執行廣播的PendingIntent。這樣當定時任務被觸發的時候,廣播接收器的onReceive()方法就可以得到執行。
了解了set()方法的每個參數之後,你應該能想到,設定一個任務在10秒鐘後執行還可以寫成:
long triggerAtTime = System.currentTimeMillis() + 10 * 1000;
manager.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP, triggerAtTime, pendingIntent);
好了,現在你已經掌握Alarm機制的基本用法,下面我們就來建立一個可以長期在背景執行定時任務的服務。建立一個ServiceBestPractice項目,然後新增一個LongRunningService類,代碼如下所示:
public class LongRunningService extends Service {
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.d("LongRunningService", "executed at " + new Date(). toString());
} }).start();
AlarmManager manager = (AlarmManager) getSystemService(ALARM_SERVICE);
int anHour = 60 * 60 * 1000; // 這是一小時的毫秒數
long triggerAtTime = SystemClock.elapsedRealtime() + anHour;
Intent i = new Intent(this, AlarmReceiver.class);
PendingIntent pi = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, i, 0);
manager.set(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, triggerAtTime, pi);
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
}
我們在onStartCommand()方法裡開啟了一個子線程,然後在子線程裡就可以執行具體的邏輯操作了。這裡簡單起見,隻是列印了一下目前的時間。
建立線程之後的代碼就是我們剛剛講解的Alarm機制的用法了,先是擷取到了AlarmManager的執行個體,然後定義任務的觸發時間為一小時後,再使用PendingIntent指定處理定時任務的廣播接收器為AlarmReceiver,最後調用set()方法完成設定。
顯然,AlarmReceiver目前還不存在呢,是以下一步就是要建立一個AlarmReceiver類,并讓它繼承自BroadcastReceiver,代碼如下所示:
public class AlarmReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
Intent i = new Intent(context, LongRunningService.class);
context.startService(i);
}
}
onReceive()方法裡的代碼非常簡單,就是建構出了一個Intent對象,然後去啟動LongRunningService這個服務。那麼這裡為什麼要這樣寫呢?其實在不知不覺中,這就已經将一個長期在背景定時運作的服務完成了。因為一旦啟動LongRunningService,就會在onStartCommand()方法裡設定一個定時任務,這樣一小時後AlarmReceiver的onReceive()方法就将得到執行,然後我們在這裡再次啟動LongRunningService,這樣就形成了一個永久的循環,保證LongRunningService可以每隔一小時就會啟動一次,一個長期在背景定時運作的服務自然也就完成了。
接下來的任務也很明确了,就是我們需要在打開程式的時候啟動一次LongRunningService,之後LongRunningService就可以一直運作了。修改MainActivity中的代碼,如下所示:
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Intent intent = new Intent(this, LongRunningService.class);
startService(intent);
}
}
最後别忘了,我們所用到的服務和廣播接收器都要在AndroidManifest.xml中注冊才行,代碼如下所示:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.servicebestpractice" android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" > „„
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.example.servicebestpractice.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<service android:name=".LongRunningService" > </service>
<receiver android:name=".AlarmReceiver" > </receiver>
</application>
</manifest>
現在就可以來運作一下程式了。雖然你不會在界面上看到任何有用的資訊,但實際上LongRunningService已經在背景悄悄地運作起來了。為了能夠驗證一下運作結果,我将手機閑置了幾個小時,然後觀察LogCat中的列印日志,。
longRuntimingService extecuted at sat Nov 30 16:03:07 GTM+00:00 2014
longRuntimingService extecuted at sat Nov 30 17:03:07 GTM+00:00 2014
longRuntimingService extecuted at sat Nov 30 18:03:07 GTM+00:00 2014
longRuntimingService extecuted at sat Nov 30 19:03:07 GTM+00:00 2014
可以看到,LongRunningService果然如我們所願地運作着,每隔一小時都會列印一條日志。這樣,當你真正需要去執行某個定時任務的時候,隻需要将列印日志替換成具體的任務邏輯就行了。
另外需要注意的是,從Android 4.4版本開始,Alarm任務的觸發時間将會變得不準确,有可能會延遲一段時間後任務才能得到執行。這并不是個bug,而是系統在耗電性方面進行的優化。系統會自動檢測目前有多少Alarm任務存在,然後将觸發時間将近的幾個任務放在一起執行,這就可以大幅度地減少CPU被喚醒的次數,進而有效延長電池的使用時間。
當然,如果你要求Alarm任務的執行時間必須準備無誤,Android仍然提供了解決方案。使用AlarmManager的setExact()方法來替代set()方法,就可以保證任務準時執行了。
好了,最佳實踐部分到此結束。邏輯操作了。這裡簡單起見,隻是列印了一下目前的時間。