方法
方法其實就是一個函數,在 func 這個關鍵字和方法名中間加入了一個特殊的接收器類型。接收器可以是結構體類型或者是非結構體類型。接收器是可以在方法的内部通路的。
建立一個方法的文法:
func (t Type) methodName(parameter list) {
}
示例代碼:
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
name string
salary int
currency string
}
/*
displaySalary() 方法将 Employee 做為接收器類型
*/
func (e Employee) displaySalary() {
fmt.Printf("Salary of %s is %s%d", e.name, e.currency, e.salary)
}
func main() {
emp1 := Employee {
name: "Sam Adolf",
salary: 5000,
currency: "$",
}
emp1.displaySalary() // 調用 Employee 類型的 displaySalary() 方法
}
為什麼我們已經有函數了還需要方法呢?
使用方法實作上述代碼,示例:
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
name string
salary int
currency string
}
/*
displaySalary()方法被轉化為一個函數,把 Employee 當做參數傳入。
*/
func displaySalary(e Employee) {
fmt.Printf("Salary of %s is %s%d", e.name, e.currency, e.salary)
}
func main() {
emp1 := Employee{
name: "Sam Adolf",
salary: 5000,
currency: "$",
}
displaySalary(emp1)
}
既然可以使用函數實作,為什麼還要有方法?
- Go 不是純粹的面向對象程式設計語言 ,而且Go不支援類。是以,基于類型的方法是一種實作和類相似行為的途徑。
- 相同的名字的方法可以定義在不同的類型上,而相同名字的函數是不被允許的。假設我們有一個 Square 和 Circle 結構體。可以在 Square 和 Circle 上分别定義一個 Area 方法。見下面的程式。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Rectangle struct {
length int
width int
}
type Circle struct {
radius float64
}
func (r Rectangle) Area() int {
return r.length * r.width
}
func (c Circle) Area() float64 {
return math.Pi * c.radius * c.radius
}
func main() {
r := Rectangle{
length: 10,
width: 5,
}
fmt.Printf("Area of rectangle %d\n", r.Area())
c := Circle{
radius: 12,
}
fmt.Printf("Area of circle %f", c.Area())
}
指針接收器與值接收器
值接收器和指針接收器之間的差別在于,在指針接收器的方法内部的改變對于調用者是可見的,然而值接收器的情況不是這樣的。
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
name string
age int
}
/*
使用值接收器的方法。
*/
func (e Employee) changeName(newName string) {
e.name = newName
}
/*
使用指針接收器的方法。
*/
func (e *Employee) changeAge(newAge int) {
e.age = newAge
}
func main() {
e := Employee{
name: "Mark Andrew",
age: 50,
}
fmt.Printf("Employee name before change: %s", e.name)
e.changeName("Michael Andrew")
fmt.Printf("\nEmployee name after change: %s", e.name)
fmt.Printf("\n\nEmployee age before change: %d", e.age)
(&e).changeAge(51)
fmt.Printf("\nEmployee age after change: %d", e.age)
}
由于 changeAge 方法有一個指針接收器,是以我們使用 (&e) 來調用這個方法。其實沒有這個必要,Go語言讓我們可以直接使用 e.changeAge(51)。e.changeAge(51) 會自動被Go語言解釋為 (&e).changeAge(51)。
上述代碼中可改為這個:
e.changeAge(51)
那麼什麼時候使用指針接收器,什麼時候使用值接收器?
- 一般來說,指針接收器可以使用在:對方法内部的接收器所做的改變應該對調用者可見時。
- 當拷貝一個結構體的代價過于昂貴時。考慮下一個結構體有很多的字段。在方法内使用這個結構體做為值接收器需要拷貝整個結構體,這是很昂貴的。在這種情況下使用指針接收器,結構體不會被拷貝,隻會傳遞一個指針到方法内部使用。
匿名字段的方法
屬于結構體的匿名字段的方法可以被直接調用,就好像這些方法是屬于定義了匿名字段的結構體一樣。
上邊這句話怎麼了解?看代碼:
package main
import (
"fmt"
)
type address struct {
city string
state string
}
func (a address) fullAddress() {
fmt.Printf("Full address: %s, %s", a.city, a.state)
}
type person struct {
firstName string
lastName string
address
}
func main() {
p := person{
firstName: "Elon",
lastName: "Musk",
address: address {
city: "Los Angeles",
state: "California",
},
}
p.fullAddress() //通路 address 結構體的 fullAddress 方法
}
在上面程式中,我們通過使用 p.fullAddress() 來通路 address 結構體的 fullAddress() 方法。明确的調用 p.address.fullAddress() 是沒有必要的。
在方法中使用值接收器 與 在函數中使用值參數
- 當一個函數有一個值參數,它隻能接受一個值參數。
- 當一個方法有一個值接收器,它可以接受值接收器和指針接收器。
package main
import "fmt"
type rectangle struct {
length int
width int
}
func area(r rectangle) {
fmt.Printf("Area Function result: %d\n", (r.length * r.width))
}
func (r rectangle) area() {
fmt.Printf("Area Method result: %d\n", (r.length * r.width))
}
func main() {
r := rectangle{
length: 10,
width: 5,
}
area(r)
r.area()
p := &r
/*
compilation error, cannot use p (type *rectangle) as type rectangle
in argument to area
我們試圖把這個指針傳遞到隻能接受一個值參數的函數 area
*/
//area(p)
p.area()//通過指針調用值接收器
}
我們試圖把這個指針傳遞到隻能接受一個值參數的函數 area,編譯器将會報錯。是以我把代碼的第 33 行注釋了。
p.area() 使用指針接收器 p 調用了隻接受一個值接收器的方法 area。這是完全有效的。原因是當 area 有一個值接收器時,為了友善Go語言把 p.area() 解釋為 (*p).area()。
在方法中使用指針接收器 與 在函數中使用指針參數
- 和值參數相類似,函數使用指針參數隻接受指針,而使用指針接收器的方法可以使用值接收器和指針接收器。
package main
import (
"fmt"
)
type rectangle struct {
length int
width int
}
func perimeter(r *rectangle) {
fmt.Println("perimeter function output:", 2*(r.length+r.width))
}
func (r *rectangle) perimeter() {
fmt.Println("perimeter method output:", 2*(r.length+r.width))
}
func main() {
r := rectangle{
length: 10,
width: 5,
}
p := &r //pointer to r
perimeter(p)
p.perimeter()
/*
cannot use r (type rectangle) as type *rectangle in argument to perimeter
*/
//perimeter(r)
r.perimeter()//使用值來調用指針接收器
}
在被注釋掉的第 33 行,我們嘗試通過傳入值參數 r 調用函數 perimeter。這是不被允許的,因為函數的指針參數不接受值參數。如果你把這行的代碼注釋去掉并把程式運作起來,編譯器将會抛出錯誤 main.go:33: cannot use r (type rectangle) as type *rectangle in argument to perimeter.。
在第 35 行,我們通過值接收器 r 來調用有指針接收器的方法 perimeter。這是被允許的,為了友善Go語言把代碼 r.perimeter() 解釋為 (&r).perimeter()。
在非結構體上的方法
為了在一個類型上定義一個方法,方法的接收器類型定義和方法的定義應該在同一個包中。到目前為止,我們定義的所有結構體和結構體上的方法都是在同一個 main 包中,是以它們是可以運作的。
package main
func (a int) add(b int) {
}
func main() {
}
在上面程式,我們嘗試把一個 add 方法添加到内置的類型 int上。這是不允許的,因為 add 方法的定義和 int 類型的定義
不在同一個包中
。該程式會抛出編譯錯誤 cannot define new methods on non-local type int。
讓該程式工作的方法是為内置類型 int 建立一個類型别名,然後建立一個以該類型别名為接收器的方法。
package main
import "fmt"
type myInt int
func (a myInt) add(b myInt) myInt {
return a + b
}
func main() {
num1 := myInt(5)
num2 := myInt(10)
sum := num1.add(num2)
fmt.Println("Sum is", sum)
}
在上面程式的第5行,我們為 int 建立了一個類型别名 myInt。在第7行,我們定義了一個以 myInt 為接收器的的方法 add。
該程式将會列印出 Sum is 15。
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