js設計模式之單例模式
1、定義
保證一個類僅生成一個執行個體,并可以全局通路。
2、應用範圍
單列模式應用非常廣泛,有些場景下某些對象隻需要一個,比如浏覽器中的window對象,全局緩存對象等。在實際開發過程中應用也比較多,比如點選一個按鈕産生一個登陸框,無論點選多少次都應該隻在第一次産生這個登入框,而在後面點選N次也隻能是複用這個登陸框,而非重新建立,這樣的場景就可以使用單列模式來建立這個登陸框。
3、實作一個簡單的單例模式
//簡單版單列模式
const Singleton = function (name) {
this.name = name
//這個instance來儲存生成的執行個體
this.instance = null
}
Singleton.prototype.getName = function () {
return this.name
//靜态方法
Singleton.getInstance = function (name) {
if (!this.instance){
this.instance = new Singleton(name)
}
return this.instance
const A = Singleton.getInstance('A')
const B = Singleton.getInstance('B')
console.log(A === B); //true
console.log(A.getName()); //A
console.log(B.getName()); //A
要實作起來并不複雜,無非就是使用一個私有變量去儲存已生成的執行個體,在下建立時判斷是否存在這個執行個體,若存在直接傳回,而不建立就OK了。
4、透明版
透明闆也就要用new Constructor的形式建立對象,使用單例的類就像使用普通的類一樣。
下面我們使用閉包的形式來寫一個單列類,并使用閉包的局部變量來儲存已生成的執行個體。
//透明闆單列模式
const Singleton = (function () {
let instance = null
//實作一個簡單的類
function createDiv(html){
if (instance){
return instance
}
this.html = html
return instance = this
}
createDiv.prototype.init = function () {
let div = document.createElement('div')
div.innerHTML = this.html
document.body.append(div)
}
return createDiv
})()
const A = new Singleton('A')
const B = new Singleton('B')
5、代理版
代理版本要實作的目标是将定義類的代碼和管理單例的代碼分開,實作更小粒度的劃分,遵循單一職責原則
const Singleton = function (name){
this.name = name
const proxySingleton = (function () {
let instance = null
return function (name) {
if (!instance){
instance = new Singleton(name)
}
return instance
}
6、惰性單例
前面寫的例子都是基于'類'的單例模式,其目的在與建立一個唯一的由'類'生成的對象(這裡的'類'指的是僞類,也就是我們把javascript中的構造函數當做其他傳統語言中的類來進行了解,而其實javascript中是不存在類的的概念,所有對象都是構造函數基于原型克隆出來的,快扯到面向對象去了,這裡就不多說了)
了解惰性單例有如下兩點
1、而現在要了解的 "惰性單例"的概念,我們的思想不再局限于去實作一個全局唯一的由僞類生成的對象,我們維持的唯一單例可能是一個div,可能是一個清單,也自然可能是一個對象。
2、另外要了解的是 '惰性'二字,也即 我們維持的單例在不需要的情況下是不會産生的,隻有在需要的情況才會生成,其實這一點在第二節簡單的單例模式裡面就已經實作了,隻有調用Singleton.getInstance才會生成,并且生成後會一直存在,等待複用
一個例子:
比如我們需要一個登陸框,而在頁面上點選登陸就會彈出這個登陸框,無論多次點選生成的都應該是同一個DOM節點,而這個DOM節點隻在第一次調用生成,後面點選登陸隻會複用這個DOM節點。這裡我們維持的唯一單例應該是登陸框的DOM節點,并且是惰性生成的,即永不點選登入,就永遠不會生成該DOM節點。
下面給出惰性單例的通用代碼
//惰性單例通用代碼
const getSingle = function (fn){
let instance = null;
return function (){
return instance || (instance = fn.call(this, arguments))
}
要實作上面維持登入框單例的例子, 這裡說一下思路, fn的功能是産生登入框,并傳回登入框的DOM,代碼如下
const createLoginLayer = function(){
let div = document.createElement( 'div' );
div.innerHTML = '我是登入浮窗';
div.style.display = 'none';
document.body.appendChild( div );
return div;
};
let createSingleLoginLayer = getSingle( createLoginLayer );
document.getElementById( 'loginBtn' ).onclick = function(){
let loginLayer = createSingleLoginLayer();
loginLayer.style.display = 'block';
7、小結
單例模式在開發過程中應用很廣泛,特别是惰性單例,是以也是我們必須要掌握的點。然後要再啰嗦幾句的就是關于,單一職責原則,開放封閉原則,最少知識原則等等面向對象的概念,無論是上面提到的還是沒提到的,我們都需要有一定的了解,熟悉這些原則并應用于實際對于代碼品質的提升肯定是巨大的。
原文位址
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