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Android一個包含表格的圖示庫

之前有寫過一個圖表lib,但是開發的速度,大多很難跟上産品需求變化的腳步,是以修改了下原先的圖表庫,支援圖表下面能整合table顯示對應的類目,用曲線替換了折線,支援多曲線的顯示,增加了顯示的動畫,,增加了一些可定制的屬性,支援水準柱狀圖和疊加柱狀圖,以及多曲線圖和餅狀圖的顯示 效果圖

Android一個包含表格的圖示庫
各種圖表的使用方式

1.餅狀圖 這個和原先的使用一樣,隻不過增加了一個動畫,可以參看之前的文章,餅狀圖使用。

2.水準多柱狀圖

2.1 xml布局

<wellijohn.org.varchart.hor_bar_with_line_chart.ChartLine

android:id="@+id/chartline"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:background="@color/white"

app:default_x_visible_num="4.2"//一個螢幕中顯示多少列

app:y_interval="40dp"//Y軸的間距

app:y_num_text_max_width="56dp"//y軸左邊的文字的寬度 />

還有y_visible_num:y軸需要顯示幾列
           

2.2 資料設定

public class HorBarActivity extends AppCompatActivity {

//顯示的坐标點
private ChartLine mChartline;

//多條折線的坐标點
private List<List<DotVo>> mMulListDisDots;


//x軸的點
private String[] mXdots = new String[]{"08/18"

, "08/19",
"08/20", "08/21", "08/22", "08/23", "08/24",
"08/25", "08/26", "08/27", "08/28", "08/29", "09/01", "09/02", "09/23",

};

private double mMax = 44;

private Random rand = new Random();

private List<CategoryVo> mCategoryList;


@Override

protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_hor_bar);


initView();

initMulTestData();

initCategoryList();
try {

mChartline.setYAxisMaxValue(mMax).setXdots(mXdots).setAnimationOpen(true).setListDisDots(mMulListDisDots).

setCategoryList(mCategoryList).reDraw();

} catch (YCoordinateException e) {

Log.d("MainActivity", "onCreate: ");

e.printStackTrace();

}

}


/**

* 柱狀圖的資料,是一個list,一個CategoryVo,就是一列中增加一個柱狀

* CategoryVo:{

* 卡券類目的名稱

* private String categoryName;

* 每個卡券類目的值

* private List<String> categoryValueList;

* }

*/
private void initCategoryList() {

mCategoryList = new ArrayList<>();

mCategoryList.add(new CategoryVo());

mCategoryList.add(new CategoryVo());

mCategoryList.add(new CategoryVo());

}


/**

* 初始化曲線圖,private List<List<DotVo>> mMulListDisDots;

* List<DotVo>>就是一條曲線圖,

*/
private void initMulTestData() {

mMulListDisDots = new ArrayList<>();

for (int i = 0; i < 3; i++) {

ArrayList<DotVo> temp = new ArrayList();

DotVo tempDotVo = new DotVo("08/18", rand.nextInt((int) mMax));

temp.add(tempDotVo);

DotVo tempDotVo1 = new DotVo("08/19", rand.nextInt((int) mMax));

temp.add(tempDotVo1);

DotVo tempDotVo2 = new DotVo("08/20", rand.nextInt((int) mMax));

temp.add(tempDotVo2);

DotVo tempDotVo3 = new DotVo("08/21", rand.nextInt((int) mMax));

temp.add(tempDotVo3);

DotVo tempDotVo4 = new DotVo("08/22", rand.nextInt((int) mMax));

temp.add(tempDotVo4);

DotVo tempDotVo5 = new DotVo("08/23", rand.nextInt((int) mMax));

temp.add(tempDotVo5);

DotVo tempDotVo6 = new DotVo("09/02", rand.nextInt((int) mMax));

temp.add(tempDotVo6);


mMulListDisDots.add(temp);

}



}


private void initView() {

mChartline = findViewById(R.id.chartline);

}

}
           

3.疊加柱狀圖

3.1 xml布局

<wellijohn.org.varchart.overlay_bar_with_line_chart.OverLayBarChartLine
android:id="@+id/overlay_chart_line"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@color/white"
android:visibility="visible"
app:overlay_default_x_visible_num="4.2"
app:overlay_y_interval="40dp"
app:overlay_y_num_text_max_width="56dp" />
           

3.2 資料設定,如2.2一樣

實作的幾個關鍵點

1 寬度需要重寫,onMeasure,因為的控件的寬度是大于螢幕的寬度的,寬度是根據顯示的x軸的點和間距,以及y軸坐标的文字的所占的寬度的距離所組成。

int widthParentMeasureMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int widthParentMeasureSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightParentMeasureMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int heightParentMeasureSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
int resultWidthSize = 0;
int resultHeightSize = 0;
int resultWidthMode = MeasureSpec.EXACTLY;//用來對childView進行計算的
int resultHeightMode = MeasureSpec.EXACTLY;
int paddingWidth = getPaddingLeft() + getPaddingRight();
int paddingHeight = getPaddingTop() + getPaddingBottom();

ViewGroup.LayoutParams thisLp = getLayoutParams();
switch (widthParentMeasureMode) {
//父類不加限制給子類
case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
//這個代表在布局寫死了寬度
if (thisLp.width > 0) {

resultWidthSize = thisLp.width;

resultWidthMode = MeasureSpec.EXACTLY;

} else {

resultWidthSize = (int) (getYMaxTextWidth() + mXinterval * mXdots.length);

resultWidthMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;

}
break;
case MeasureSpec.AT_MOST:
//這個代表在布局寫死了寬度
if (thisLp.width > 0) {

resultWidthSize = thisLp.width;

resultWidthMode = MeasureSpec.EXACTLY;

} else if (thisLp.width == ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT) {

resultWidthSize = Math.max(0, widthParentMeasureSize - paddingWidth);

resultWidthMode = MeasureSpec.AT_MOST;

} else if (thisLp.width == ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT) {

resultWidthSize = (int) (getYMaxTextWidth() + mXinterval * mXdots.length);

resultWidthMode = MeasureSpec.AT_MOST;

}
break;
case MeasureSpec.EXACTLY:
//這個代表在布局寫死了寬度
if (thisLp.width > 0) {

resultWidthSize = Math.min(widthParentMeasureSize, thisLp.width);

resultWidthMode = MeasureSpec.EXACTLY;

} else if (thisLp.width == ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT) {

resultWidthSize = widthParentMeasureSize;

resultWidthMode = MeasureSpec.EXACTLY;

} else if (thisLp.width == ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT) {

resultWidthSize = (int) (getYMaxTextWidth() + mXinterval * mXdots.length);

resultWidthMode = MeasureSpec.AT_MOST;

}
break;

}



setMeasuredDimension(MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultWidthSize, resultWidthMode),

MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultHeightSize, resultHeightMode));
           

2 規劃固定的區域,在超出區域的部分不可見,這個在之前用的bitmap來實作,總感覺别扭,後面讀官方的源碼的時候,了解了canvas的clipRect方法,我們在繪制這塊的時候,onDraw方法中調用

int clipRestoreCount = canvas.save();

canvas.clipRect(mContentRect);//繪制之前調用

doDraw();//進行想要的繪制

canvas.restoreToCount(clipRestoreCount);//繪制完成調用restoreToCount恢複到繪制這塊之前的狀态
           

3 動畫我們基本都可以用ValueAnimator來實作,比如說餅狀圖:他的一個繪制是0-360的角度的轉變,我們就可以

private void startPathAnim(long duration) {

ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, 360);

valueAnimator.setDuration(duration);

valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {

@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {

mDrawAngle = (float) animation.getAnimatedValue();

ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(CirclePercentChart.this);

}

});


valueAnimator.start();


}
           

然後通過mDrawAngle來控制每次繪制的角度,這樣就可以有從0-360度繪制的感覺,那個柱狀圖的動畫也是一樣的,以不變應萬變。

4 貝塞爾曲線繪制的算法

if (i == 0) {// 第一條為二階貝塞爾

path.moveTo(mDots[0], mDots[1] + (mLastHorLineY - mDots[1]) * mPhaseY);// 起點

} else {
float cpx = preX + (mDots[0] - preX) / 2.0f;

path.cubicTo(cpx, preY + (mLastHorLineY - preY) * mPhaseY,

cpx, mDots[1] + (mLastHorLineY - mDots[1]) * mPhaseY,

mDots[0], mDots[1] + (mLastHorLineY - mDots[1]) * mPhaseY);}
           

在繪制貝塞爾曲線,我仔細去查過這些控制點的計算規則,有根據三點,來計算出兩個控制點,但是這樣繪制出來在三個點内部曲線是很平滑的,但是在接下來的第四個點的銜接的時候,感覺不是很好,是以我還是用了上面的計算方法來計算控制點,算法我貼出來,參數分别是1,2,3的x和y坐标和彎曲系數

public static ControlPonits getControlPoints(double x0, double y0, double x1, double y1, double x2, double y2, double paramCoefficient) {
double d01 = Math.sqrt(Math.pow(x1 - x0, 2) + Math.pow(y1 - y0, 2));
double d12 = Math.sqrt(Math.pow(x2 - x1, 2) + Math.pow(y2 - y1, 2));
double fa = paramCoefficient * d01 / (d01 + d12); // scaling factor for triangle Ta
double fb = paramCoefficient * d12 / (d01 + d12); // ditto for Tb, simplifies to fb=t-fa
double p1x = x1 - fa * (x2 - x0); // x2-x0 is the width of triangle T
double p1y = y1 - fa * (y2 - y0); // y2-y0 is the height of T
double p2x = x1 + fb * (x2 - x0);
double p2y = y1 + fb * (y2 - y0);

ControlPonits tempControlPoints = new ControlPonits();


tempControlPoints.beforeControlPointX = (float) p1x;

tempControlPoints.beforeControlPointY = (float) p1y;

tempControlPoints.afterControlPointX = (float) p2x;

tempControlPoints.afterControlPointY = (float) p2y;
return tempControlPoints;

}
           

library引入方式

step 1. Add it in your root build.gradle at the end of repositories:


allprojects {

repositories {

...

maven { url 'https://jitpack.io' }

}

}

Step 2. Add the dependency


dependencies {

compile 'com.github.WelliJohn:charts:1.0.0'

}           

原文釋出時間為:2018-09-26

本文作者:WelliJohn

本文來自雲栖社群合作夥伴“

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