FreeMarker根據模闆生成Java代碼,光這句話,大家想必也知道它的應用了,比如流行的DRY原則,該原則的意思,可簡單概述為"不要寫重複的代碼"。
比如Java中三層架構,資料通路層,業務邏輯層,表現層,光這三層就出現重複性的增删改查及其相關的界面代碼。
如何不寫重複的增删改查相關的代碼,可以參考我的MP實戰系列文章和MyBatis的逆向工程(針對Java相關架構):
mybatis逆向工程之maven工程 MP實戰系列(六)之代碼生成器講解 其中用的是volocity模闆引擎。原理與FreeMarker本質上是一緻的,這個本質一緻,你可以了解為都是基于已有的模闆進行代碼生成。
下面進入簡單示例講解:
一、導入maven依賴
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<groupId>cn.test</groupId>
<artifactId>freemarket</artifactId>
<version>0.0.1-SNAPSHOT</version>
<packaging>war</packaging>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.freemarker</groupId>
<artifactId>freemarker</artifactId>
<version>2.3.23</version>
</dependency>
</dependencies>
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
<version>2.0.2</version>
<configuration>
<source>1.8</source>
<target>1.8</target>
</configuration>
</plugin>
<!-- <plugin>
<artifactId>maven-war-plugin</artifactId>
<version>2.4</version>
<configuration>
<warSourceDirectory>src/main/webapp</warSourceDirectory>
</configuration>
</plugin> -->
</plugins>
<finalName>${project.artifactId}</finalName>
</build>
</project>
二、建立com.freemarker.hello.templates包,并在該包下編寫模闆檔案test.ftl
package ${classPath};
public class ${className} {
private Integer ${Id};
private String ${userName};
private String ${password};
public Integer get${Id}(){
return ${Id};
}
public void set${Id}(Integer ${Id}){
this.${Id}=${Id};
}
public String get${userName}(){
return ${userName};
}
public void set${userName}(String ${userName}){
this.${userName}=${userName};
}
public String get${password}(){
return ${password};
}
public void set${password}(String ${password}){
this.${password}=${password};
}
}
三、編寫運作生成對應Java代碼類
package com.freemark.hello;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.Writer;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import freemarker.template.Configuration;
import freemarker.template.Template;
public class FreemarkerDemo {
private static final String TEMPLATE_PATH = "src/main/java/com/freemark/hello/templates";
private static final String CLASS_PATH = "src/main/java/com/freemark/hello";
public static void main(String[] args) {
// step1 建立freeMarker配置執行個體
Configuration configuration = new Configuration();
Writer out = null;
try {
// step2 擷取模版路徑
configuration.setDirectoryForTemplateLoading(new File(TEMPLATE_PATH));
// step3 建立資料模型
Map<String, Object> dataMap = new HashMap<String, Object>();
dataMap.put("classPath", "com.freemark.hello");
dataMap.put("className", "User");
dataMap.put("Id", "Id");
dataMap.put("userName", "userName");
dataMap.put("password","password");
// step4 加載模版檔案
Template template = configuration.getTemplate("test.ftl");
// step5 生成資料
File docFile = new File(CLASS_PATH + "\\" + "User.java");
out = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(docFile)));
// step6 輸出檔案
template.process(dataMap, out);
System.out.println("^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^User.java 檔案建立成功 !");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (null != out) {
out.flush();
}
} catch (Exception e2) {
e2.printStackTrace();
}
}
}
}
四、步驟三成功,重新整理(refresh)項目即可,看到com.freemark.hello有一個User類
小結:該示例非常簡單,freemarker的強大不足以在此展現,不過該示例對于初學者或者準備研究freemarker的開發者有一定的啟示意義。
比如:遵守"DRY原則",對于開發效率的提高,幫助非常大。