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Android中線程的使用

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Android中線程的使用很重要,有時候線程使用不好直接導緻線程卡死,軟體崩潰。下面分享一下我再開發時對線程的了解,如果有錯誤還希望大家多多指正。當一個Activity被建立之後,一個線程就算開啟了,也就是主線程或者UI線程,主線程中隻負責更新界面,而子線程中才會去執行一些複雜的業務。

在Android中線程的使用我用的最多的是這三種:Thread、Runnable、Handler

1.Thread 通過內建Thread用run方法來實作線程

  1. public class MyThread extends Thread { 
  2.     private final static String TAG = "My Thread ===> ";  
  3.     public void run(){  
  4.         Log.d(TAG, "run");  
  5.         for(int i = 0; i<100; i++)  
  6.         {  
  7.             Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + "i =  " + i);  
  8.         }  
  9.     }  
  10. }

複制代碼

用start()方法開啟線程

2.Runnable

  1. public class MyRunnable implements Runnable{  
  2.     private final static String TAG = "My Runnable ===> ";  
  3.     @Override  
  4.     public void run() {  
  5.         // TODO Auto-generated method stub  
  6.         for(int i = 0; i<1000; i++)  

3.Handler

  1. public class MainActivity extends Activity {  
  2.     private final static String TAG = "UOfly Android Thread ==>";  
  3.     private int count = 0;  
  4.     private Handler mHandler = new Handler();  
  5.     private Runnable mRunnable = new Runnable() {  
  6.         public void run() {  
  7.             Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + " " + count);  
  8.             count++;  
  9.             setTitle("" + count);  
  10.             // 每3秒執行一次  
  11.             mHandler.postDelayed(mRunnable, 3000);  //給自己發送消息,自運作
  12.     };  
  13.     /** Called when the activity is first created. */  
  14.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  15.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  16.         setContentView(R.layout.main);  
  17.         // 通過Handler啟動線程  
  18.         mHandler.post(mRunnable);  //發送消息,啟動線程運作
  19.       @Override      
  20.          protected void onDestroy() {       
  21.              //将線程銷毀掉       
  22.              mHandler.removeCallbacks(mRunnable);       
  23.              super.onDestroy();       
  24.          }       

這三種線程通常使用的比較多

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