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詳解IDisposable和Finalize的意義

本文主要讨論IDisposable和Finalize如何釋放資源,以及微軟提供并推薦的一個标準IDisposable程式設計模式。

本文寫的通俗易懂,如果你還看不懂,就自己去檢討一下為什麼自己水準這麼爛....

IDisposable接口主要提供一個Dispose方法,該方法用來釋放資源,準确的說是用來釋放非托管資源。理論上不是必須有 IDisposable 接口,你也能自己設計出一個釋放非托管資源的方法,但是使用這個接口的話,大家都統一使用,比較好了解,并且使用這個接口的類,可以使用using這種文法糖。

Finalize其實就是析構函數,學過C++的都知道啥叫析構函數,C#也一樣。你必須顯式的定義一個析構函數,這樣,C#編譯器才會生成一個Finalize方法。可以使用工具檢視IL代碼得到驗證,IL代碼顯示了Finalize方法的結果是一個try finally結果,和using類似。

既然 IDisposable和Finalize都是回收非托管資源,那麼為什麼微軟要提供雷同的功能呢?

IDisposable和Finalize确實雷同,但也有一些差别。

Dispose方法是主動調用(使用using也算主動調用),主動釋放非托管資源。而析構函數是由GC回收托管資源的時候調用,是以何時調用是不可掌控的。是以完全依靠析構函數會導緻出現非托管資源遲遲得不到釋放,如果資源過大,堆積在記憶體增加記憶體洩露的風險。

也許有人會說,那我隻要把非托管資源放到Dispose方法中,保證釋放,那就不需要使用析構函數了。完全正确。但是前提是你保證釋放了。假設你寫了一個架構或者類庫,其中使用了非托管資源,而且也必須顯式調用Dispose才能釋放掉。但是,假如某個2B程式員使用這個類庫,他根本沒考慮要手動釋放資源,是以他在用你的類庫後,發現經常記憶體動不動就滿了或者連接配接數滿了,然後就開罵你是各種2B,寫的東西是一坨垃圾。

為了避免背這個黑鍋,也避免被2B罵成2B,你可以依靠析構函數設定一個底線,就是在GC啟動的時候也能觸發一個動作去回收非托管資源,你就需要在Finalize中去做這些事情。

是以對于釋放非托管資源,可以歸結2個要點:

1,隻實作Dispose方法,無法保證人人都會調用此方法,萬一沒調用,背黑鍋的就是你。

2,隻實作析構函數,可以保證回收非托管資源,但是無法掌握釋放時機,因為GC何時觸發析構函數是不确定的。運氣不好的話,非托管資源長時間都得不到釋放。

隻有這2個方法同時使用,才能最大限度的釋放非托管資源。是以微軟提出了一個 IDisposable 程式設計模式。具體模式參考http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.idisposable.aspx

在這模式中:

如果使用者調用了Dispose,則會調用Dispose(true),以此表示釋放托管資源和非托管資源。并且注意GC.SuppressFinalize();方法很有必要,這個方法是壓制了析構函數的調用,因為非托管資源以及釋放,析構函數中的釋放語句也沒有必要執行了,一不小心可能還會導緻錯誤。

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