之前做了一個新的需求,需要從每一次search請求傳回中擷取相關的資料,然後把這些擷取到的資料做異步處理,寫入緩存并同步到資料庫中。如何做異步在這就想到了用隊列的方式來實作,一開始是用的BlockingQueue,一遍從隊尾push,另一邊從隊首取資料。
但是在這個地方用BlockingQueue的時候就會有點問題,首先是如果不給這個隊列設定大小的話,時間長了很可能會吧記憶體給搞癱了,但是如果給BlockingQueue設定了大小的話(ps:當時設定的是2000),我們的主流程是search,其他的業務功能的開發不能夠影響到search的運作(PS:每個平台對search傳回的時間都有限制的),當隊列滿了之後,再多來的任務就會被挂起,一直等到隊列中有空餘位置才會被執行。這樣的話我們整個的流程就會Down掉。
是以就自己封裝了一個Queue,當隊列滿了之後,多餘的資料就會被扔掉,當然不是所有的業務場景都适合使用。僅供參考借鑒。
下面是具體的代碼:
package com.flight.inter.otaadapter.manage;
import java.util.LinkedList;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* Created by ling.zhang on 16/4/26.
*/
public class LocalCacheQueue<T> {
private Lock lock=new ReentrantLock();
private int maxSize;
private int currentSize;
private int size;
private LinkedList<T> requestQueue;
public LocalCacheQueue(int size){
this.size=size;
this.maxSize=2*size;
currentSize=0;
requestQueue=new LinkedList<>();
}
public T pop(){
try{
lock.lock();
T getOne=requestQueue.pop();
if(getOne!=null){
currentSize--;
}
return getOne;
}catch (Exception e){
return null;
}finally {
lock.unlock();
}
}
public void push(T one){
try{
lock.lock();
if(currentSize>size)
ltrim();
requestQueue.push(one);
currentSize++;
}catch (Exception e){
}finally {
lock.unlock();
}
}
private void ltrim(){
int needClearSize=currentSize-size;
for(int i=0;i<needClearSize;i++){
try {
T getOne = requestQueue.removeLast();
currentSize--;
}catch (Exception e){
}
}
}
}