1、常用設計模式
單例模式:懶漢式、餓漢式、雙重校驗鎖、靜态加載,内部類加載、枚舉類加載。保證一個類僅有一個執行個體,并提供一個通路它的全局通路點。
代理模式:動态代理和靜态代理,什麼時候使用動态代理。
擴充卡模式:将一個類的接口轉換成客戶希望的另外一個接口。擴充卡模式使得原本由于接口不相容而不能一起工作的那些類可以一起工作。
裝飾者模式:動态給類加功能。
觀察者模式:有時被稱作釋出/訂閱模式,觀察者模式定義了一種一對多的依賴關系,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象。這個主題對象在狀态發生變化時,會通知所有觀察者對象,使它們能夠自動更新自己。
政策模式:定義一系列的算法,把它們一個個封裝起來, 并且使它們可互相替換。
外觀模式:為子系統中的一組接口提供一個一緻的界面,外觀模式定義了一個高層接口,這個接口使得這一子系統更加容易使用。
指令模式:将一個請求封裝成一個對象,進而使您可以用不同的請求對客戶進行參數化。
建立者模式:将一個複雜的建構與其表示相分離,使得同樣的建構過程可以建立不同的表示。
抽象工廠模式:提供一個建立一系列相關或互相依賴對象的接口,而無需指定它們具體的類。
2、基礎知識
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線程池:參數,每個參數的作用,幾種不同線程池的比較,阻塞隊列的使用,拒絕政策
Future和ListenableFuture 異步回調相關
算法相關:判斷能否從數組中找出兩個數字和為給定值,随機生成1~10000不重複并放入數組,求數組的子數組的最大和,二分查找算法的實作及其時間複雜計算
3、其它
算法:常用排序算法,二分查找,連結清單相關,數組相關,字元串相關,樹相關等
常見序列化協定及其優缺點
memcached記憶體原理,為什麼是基于塊的存儲
搭建一個rpc需要準備什麼
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如果某一時刻線上機器突然量變得很大,服務扛不住了,怎麼解決
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海量資料處理的解決思路
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