天天看點

JAVA 設計模式 享元模式

用途

享元模式 (Flyweight)

運用共享技術有效地支援大量細粒度的對象。

享元模式是一種結構型模式。

結構

圖-享元模式結構圖

Flyweight : 它是所有具體享元類的超類或接口,通過這個接口,Flyweight 可以接受并作用于外部狀态。

abstract class Flyweight {

    public abstract void Operation(int extrinsicstates);

}

ConcreteFlyweight :  是繼承 Flyweight 超類或實作 Flyweight 接口,并為内部狀态增加存儲空間。

class ConcreteFlyweight extends Flyweight {

    @Override

    public void Operation(int extrinsicstates) {

        System.out.println("共享的Flyweight : " + extrinsicstates);

    }

UnsharedConcreteFlyweight : 指那些不需要共享的 Flyweight 子類,因為 Flyweight 接口共享成為可能,但它并不強制共享。

class UnsharedConcreteFlyweight extends Flyweight {

        System.out.println("不共享的Flyweight : " + extrinsicstates);

FlywightFactory :是一個享元工廠,用來建立并管理 Flyweight 對象。它主要是用來確定合理地共享 Flyweight ,當使用者請求一個 Flyweight 時, FlyweightFactory 對象提供一個已建立的執行個體或建立一個(如果對象不存在的話)。

class FlywightFactory {

    private Hashtable<String, Flyweight> flyweights = new Hashtable<String, Flyweight>();

    public FlywightFactory() {

        flyweights.put("X", new ConcreteFlyweight());

        flyweights.put("Y", new ConcreteFlyweight());

        flyweights.put("Z", new ConcreteFlyweight());

    public Flyweight GetFlyweight(String key) {

        return ((Flyweight)flyweights.get(key));

測試代碼

public class FlyweightPattern {

    public static void main(String[] args) {

        int extrinsicstates = 1;    

        FlywightFactory factory = new FlywightFactory();

        Flyweight fx = factory.GetFlyweight("X");

        fx.Operation(extrinsicstates);

        Flyweight fy = factory.GetFlyweight("Y");

        fy.Operation(++extrinsicstates);

        Flyweight fz = factory.GetFlyweight("Z");

        fz.Operation(++extrinsicstates);

        Flyweight uf = new UnsharedConcreteFlyweight();

        uf.Operation(++extrinsicstates);

運作結果

共享的Flyweight : 1

共享的Flyweight : 2

共享的Flyweight : 3

不共享的Flyweight : 4

推薦

本文屬于

JAVA設計模式系列

參考資料

《大話設計模式》

《HeadFirst設計模式》