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「神仙打架」的二月将至,為什麼今年的「遊戲大月」來得這麼早?

作者:篝火營地

2022 的遊戲陣容可謂群星荟萃,但與往年不同,很多值得期待的遊戲早早就有了确切發售日,而且就定在聖誕假過了兩三個月之後。2022 年的 2 月可能會成為遊戲史上「神仙打架」最厲害幾個月之一,讓我想起了那些被大作塞滿的秋天。我們覺得,如果把這個月和曆史上另外幾個「遊戲大月」比較一下的話,可能會發現一些有趣的東西。那麼,就先讓我們看看今年二月有哪些遊戲吧。

「神仙打架」的二月将至,為什麼今年的「遊戲大月」來得這麼早?

為二月打響開門紅的,是 2 月 2 日發行的《奇異人生重制版合集》,緊接着是 2 月 5 日的開放世界僵屍 RPG《消逝的光芒 2:人與仁之戰》。一個星期之後,Roll7 開發的《奧力奧力世界》會在 2 月 9 日發售,而在同一天發售的,還有看上去很有潛力的功夫遊戲《師父》。

接下來的幾天裡,我們可以稍微喘口氣、玩玩之前買的遊戲,不過我們需要抓緊時間,因為《拳皇 15》會在 2 月 17 日闖入我們的世界,後面還緊跟着一個又一個大作。2 月 18 日的《地平線:西之絕境》将繼續講述埃洛伊的冒險。《命運2:邪姬魅影》會在 2 月 23 日帶玩家一探薩瓦圖恩的王座世界。然後就是 2 月裡最萬衆矚目的遊戲——From Software 的《艾爾登法環》将在 2 月 25 日席卷世界,占領玩家們的主機和 PC。如果你想玩遊戲史上最佳 RPG 之一,Square Enix 也把像素重制版《最終幻想 6》推遲到了 2 月。

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  • 除此之外,今年 2 月還有以下遊戲發售:
  • 《穿越火線 X》——2 月 10 日
  • 《Know by heart》——2 月 10 日
  • 《失落的方舟》——2 月 11 日(國服鎖區)
  • 《真·三國無雙 8 帝國》—— 2 月 15 日(注:此為歐美發售日,該作已于 12 月 23 日在亞洲發售)
  • 《全面戰争:戰錘 3》——2 月 17 日
  • 《罪惡王權》——2 月 23 日(注:日本和亞洲地區主機版已在 2021 年 10 月發售,亞版含簡繁中文。2022 年 2 月 23 日發售的是歐美版以及 Steam 版,Steam 版無中文)
  • 《瑪莎已死》——2 月 24 日
  • 《超級房車賽:傳奇》——2 月 25 日

2 月的新作層出不窮,不過接下來讓我們先把目光轉向過去,回顧一下往年裡新作紮堆的月份。我們的第一個對照物是 2006 年 11 月,這不僅是聖誕節前購物最瘋狂的時候,也是兩大主機的首發月——PS3 和 Wii 先後在 11 月 11 日與 11 月 19 日正式發售。而前一個世代的主機和剛滿周歲的 Xbox 360 也不甘示弱,對新主機發起了猛烈攻勢。

「神仙打架」的二月将至,為什麼今年的「遊戲大月」來得這麼早?

以下是 2006 年 11 月裡把我們錢包掏空的(部分)産品:

  • 《精英節拍特工》——11 月 6 日
  • 《使命召喚 3》——11 月 7 日
  • 《戰争機器》——11 月 7 日
  • 《吉他英雄 2》——11 月 7 日
  • 《托尼·霍克滑闆:八強計劃》——11 月 7 日
  • PlayStation 3——11 月 11 日
  • 《刺猬索尼克》——11 月 15 日
  • 《抵抗:滅絕人類》——11 月 17 日
  • Wii(以及随機附帶的《Wii 運動》)——11 月 19 日
  • 《塞爾達傳說:黃昏公主》——11 月 19 日
  • 《赤鐵》——11 月 19 日
  • 《彩虹六号:維加斯》——11 月 30 日
  • 《魔界戰記:攜帶版》——11 月 30 日

上面羅列的遊戲中,有一些給玩家們留下了美好的回憶,而另一些,比如《赤鐵》,則遭到評論家與玩家的一緻唾棄。這隻是 2006 年 11 月的部分新作,還有不少都沒列出來。但毫無疑問,這對玩家而言絕對是一個充滿誘惑的月份,不少作品都有預購的價值,而且當時是聖誕購物季,不提前預定說不定真買不着。與今年 2 月相比,玩家的期待度應該是差不多的。

老實說,過去十年裡很難找到同一個級别的遊戲大月。大部分公司在挑選發售日的時候都變精明了,總會設法避開其他大作,以免玩家被别的遊戲吸引了注意力,導緻自己的新作銷量大跌。最接近的一個月就是 2018 年 10 月了,這個月沒有新主機發售,但為了利用好節前的購物熱,有幾個大作接踵而至,其中還包括 2018 年最重磅遊戲之一的《荒野大镖客 2》。而且就像即将到來的 2 月一樣,2018 年 10 月也有幾個令人興奮的重制版或是有意思的獨立遊戲。

「神仙打架」的二月将至,為什麼今年的「遊戲大月」來得這麼早?

部分在 2018 年 10 月發售的遊戲:

  • 《極限競速:地平線 4》——10 月 2 日
  • 《洛克人 11》——10 月 2 日
  • 《刺客信條:奧德賽》——10 月 5 日
  • 《超級馬力歐派對》——10 月 5 日
  • 《使命召喚:黑色行動 4》——10 月 12 日
  • 《樂高 DC 超級反派》——10 月 16 日
  • 《星鍊:阿特拉斯之戰》——10 月 16 日
  • 《奧伯拉丁的回歸》——10 月 18 日
  • 《靈魂能力 6》——10 月 19 日
  • 《荒野大镖客 2》——10 月 26 日
「神仙打架」的二月将至,為什麼今年的「遊戲大月」來得這麼早?

那麼,為什麼 2022 年才剛開始,就有一堆遊戲紮堆發售呢?為什麼不等到人們購物意願最強的年底呢?

對于部分公司而言,這是為了在财年結束前回收成本,確定财報不要太難看,而财年通常在每年 3 月底結束。再加上過去兩年裡疫情帶來的困難,很多公司已經沒有更好的選擇,隻能硬着頭皮在 2 月發行,否則就沒法改善财報資料了。本來重新開機版《黑道聖徒》也要在 2 月發售,後來才被推遲到了 8 月。但很多公司都沒有繼續延期的餘地,他們必須保證淨收入同比上升,就算做不到,赤字也不能太大。而硬碰《艾爾登法環》和《地平線:西之絕境》就是他們唯一的機會。

我們再看看 3 月的發售表——《GT賽車 7》《女神異聞錄 4 無敵究極背橋摔》《Forspoken》《小缇娜的奇幻之地》《詭野西部》,還有某個遊戲的新世代版,等等等等,這名單越來越長,眼看着就要和 2 月一樣遊戲擠遊戲了。

在你印象裡,還有哪個月也可以用「神仙打架」來形容呢?你更喜歡像今年這樣,遊戲擠在年初紮堆發售,還是希望它們分布地更均勻一些?在評論裡告訴我們吧!

翻譯:山木寇 編輯:Tony

作者:John Carson

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