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S26賽季不玩球更待何時?阿古朵因資料問題勝率暴漲,即将削弱

大家好我是指尖,每到版本更新,總會出現一些英雄的勝率出現非正常的變動,S26賽季更新一天,勝率榜已經發生了很大的變化,這主要和遊戲的環境相關,以及因為一些裝備的改動,導緻部分英雄的強度太過逆天,體感上你覺得哪些英雄符合這個特性呢?

阿古朵-不降溫不可能的

S26賽季不玩球更待何時?阿古朵因資料問題勝率暴漲,即将削弱

隻是開服的第一天,阿古朵的勝率已經呈現了一個驟然崛起的态勢,高分段中的勝率已經超越以往很多了,是以在這個時間點裡,拿他上分應該是非常穩的,那麼為什麼阿古朵突然就崛起了呢?

版本環境因素所緻

這個賽季的節奏非常鮮明,四分鐘前就是發育期,四分鐘到10分鐘是資源掠奪期,在這個時間點裡較難分出勝負,推塔效率也顯然不如從前,因為兵線打塔傷害低,塔打兵線傷害高,但是阿古朵可以避免這個問題,可以讓動物園去先抗塔,她的最強屬性就是拆塔,是以天生比别的英雄有優勢。

裝備原因是主要原因

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這是高端局中阿古朵出場率最高的裝備,看到變化了嗎?新版本的肉刀,以及血魔之怒成了阿古朵的标配,實際上我認為,阿古朵的勝率之是以飙升,也是因為這兩個裝備的原因所緻。

大家都知道,阿古朵這個英雄遠端普攻的傷害很低,他的大多數輸出都是來自動物園和球球的消耗,是以此前的版本會出黃刀來補充一定的真傷,同時要買冰痕之握來留人。

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而新版本的肉刀可以在補充傷害的同時,降低目标的移速,最重要的是這個傷害是獨立CD,球球砸到多人,就能觸發多次,無形中的魔法傷害補充,大大增加了阿古朵的輸出,最重要的是這個傷害的觸發可以是普攻,也可以是技能,觸發條件很輕松,是以比較适配阿古朵。

四分鐘内入侵野區不會被減傷,這也是龍刀系打野刀的好處,阿古朵刷野不用打,防止的是入侵時需要打架,這樣自身不至于太弱。

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另外再說說血魔之怒,我知道這個版本的血魔之怒很适配阿古朵,但是沒想到這麼适配,阿古朵的遠端普攻有衰減,但是額外觸發的傷害沒有衰減,血魔之怒的新被動技能,普攻會附帶自身額外血量的百分比傷害,這個傷害會在目标血量降低一半的時候翻倍。

正常來說,一個坦克英雄的額外血量多說也就5000,自帶一千血銘文,局内的血裝加一起也就差不多了,是以坦克神裝的總血量也就一萬出頭,但是阿古朵不一樣。

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阿古朵出門之後的血量就分為兩層,一多半的血量是球球提供的,且成長非常快,按照上圖中的裝備,神裝之後的阿古朵血量高達1.4萬,這還是肉刀0層被動的狀态,而其中有1.1萬的血量是來自裝備以及球球本身,單單這部分血量已經和部分坦克英雄持平了。

是以稍微計算一下,按照11000血來算,4%的額外傷害就是440,如果自己血量降至一半,那就是880。

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在阿古朵丢球之後,球球會帶着這個傷害去追擊目标,是以阿古朵的總傷害量會有明顯的加強。

總結:這個版本的阿古朵變強,大部分都是來自傷害的加強,肉刀的額外輸出,血魔之怒提供的額外傷害,此時不玩球,更待何時呢?

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