智東西(公衆号:zhidxcom)
作者 | 徐珊
編輯 | 雲鵬
智東西1月6日消息,愛奇藝智能近期推出了奇遇Dream,奇遇Dream是國内首款搭載高通骁龍XR2晶片,價格在兩千元以内的VR頭顯。
奇遇Dream搭載了兩塊LCD的螢幕,擁有2.5K的螢幕分辨率、8G+128G的記憶體以及采用了自研的“追光”6DOF VR互動系統。

目前,越來越多的VR頭顯開始進入人們的生活,無論是和朋友們一起玩遊戲,還是加強親子之間的互動關系,1999元的VR頭顯已經進入人們開始考慮的範圍之内。
▲運動類VR遊戲
兼顧價格和性能的奇遇Dream究竟體驗如何?智東西在第一時間拿到奇遇Dream,并且深入體驗一番之後,感受到VR的樂趣。
一、傻瓜級上手應用,奇遇Dream提高頭部舒适感
此次奇遇Dream機身上做了新的設計,首先是取消了頭上的固定帶,佩戴後頭部的舒适度大幅提高,前後的固定可以依靠後部的旋轉扭來控制佩戴的松緊程度。
并且,頭顯的四角擁有四個攝像頭可以追随人們在現實的移動,并且及時轉換場景,頭顯的上方擁有充電接口和耳機接口。
長按電源鍵,戴上頭顯,便進入了VR世界。你首先看到的将是一個類似自己家園的基本設計,通過長按搖桿上的案件便可以直接與頭顯比對,後續也将通過搖桿的知識線來于螢幕内容進行互動。
▲VR家園
除此之外,螢幕上也會顯示您目前的用電情況和網絡連接配接情況,友善使用者直接了解裝置的情況。
從基本性能上來看,奇遇Dream頭部比目前市場上常見的VR頭顯舒适度要高一些,另一方面,奇遇Dream上手較為容易,這樣也降低了一定的消費者門檻。
二、背靠愛奇藝海量内容資源,奇遇Dream可用語音控制播放進度
VR頭顯來說,比較重要的功能之一就是觀影體驗。在使用奇遇Dream期間,如何用VR去看一部電影,用VR頭顯去看電影的體驗如何成為測評的重點方向。
事實上,背靠愛奇藝的奇遇Dream擁有較為龐大的内容資源庫,奇遇Dream自帶VR版本的愛奇藝應用,隻需要進入應用就可以直接觀看電影。但由于多數内容因會員模式受限,是以,如果你長期以VR作為主要的觀影工具,會員充值将是新的付費内容。
當然,奇遇Dream的應用庫裡還有其他的應用軟體,比如說,央視訊VR版本等。你還可以通過投屏觀看喜愛的節目,在B站上點選投屏,并選擇相應的藍牙就看可以直接在奇遇Dream享受大屏的快樂。
▲通過投屏模式共享多種影音資源
在通過不同軟體觀看電影後,整體上來看,還是愛奇藝自帶的應用軟體觀影感最佳。你不但可以通過搖桿選擇劇集,而且能夠通過語音調節進度。比如說,你可以說“快進15秒”,奇遇Dream識别到語音之後,将會自動調節播放進度。
不僅如此,其中令我比較感到驚喜的是,電影的顯示效果和視線跟随模式。第一次打開愛奇藝影院,沉浸式的觀影體驗讓人仿佛真的置身于電影院中。
并且,最新的系統更新可以讓使用者觀看電影時,和其他移動裝置一樣,享受彈幕的樂趣。
▲通過奇遇Dream觀看相關綜藝
另外,當你打開視線跟随模式後,電影螢幕将不再固定在某一個位置,而是跟着你的視線自動轉移,基本上你的視線改變後,電影螢幕也能實時轉移,響應比較快。
但新的産品同樣也有一些待解決的問題,比如說,語音控制進度時,常常會出現一些無法識别的情況。另外,頭部佩戴奇遇Dream時間過長,還是會覺得有負重感,是以難以一次看完整部電影。
三、主打射擊、音遊等遊戲場景,奇遇Dream贈送3款VR遊戲
遊戲是很多人第一體驗VR的主要應用場景,在不少購買評論中,我們可以發現,多數購買奇遇Dream的使用者主要都為了VR遊戲體驗而來。
在近一周的VR使用中,我每天将會花費30-45分鐘時間在VR遊戲上,将奇遇Dream多數遊戲都嘗試性體驗了一遍。
VR遊戲中比較重要的一點是,你需要有足夠的空間進行遊戲場景,一方面當你超出遊戲場景範圍時,遊戲畫面将會轉換成灰白的顯示畫面,以免你觸碰到其他物體受傷,另一方面處在一些探索類的遊戲場景中,沒有足夠的空間可能無法進行觸控操作。
目前,奇遇Dream已經上線了30餘款VR遊戲,涉及射擊類、營運類等多種類型。并且,奇遇Dream将會免費贈送《音計劃》《危機行動隊2》《職業乒乓VR》3款遊戲。像一些音控類遊戲,使用者不但可以感受3D版遊戲的快樂,而且還能消耗卡路裡。
遊戲庫裡的遊戲場景也在不斷地豐富,每周都能看到帶有“即将釋出”的新遊戲,VR遊戲的價格也比較合理,普遍在40-90元之間。
在玩遊戲的過程中,多數遊戲都涉及空間 。體驗感不錯。但部分遊戲涉及到3D空間的不斷變幻時,遊戲體驗過程中可能感覺還可以,但是脫下VR頭銜後會有暈眩感,需要一段時間緩和。
遊戲類型和遊戲數量較少是目前主要的遊戲問題,并且,遊戲沒有試玩體驗,使用者在開“遊戲盲盒”。另一方面,多數遊戲常常處于單機狀态,無法與人互動交流,社群體驗有待完善。
在硬體上,由于運作程式時間一段時間後,會聽到内部機器運轉的聲音,和電腦過熱的情況一樣,在遊戲中會給體驗感帶來一定影響。
結語:内容生态或成VR普及關鍵
此次,在體驗奇遇Dream的過程中,價格部分以及觀影體驗都會給人帶來較大的驚喜。盡管目前的内容生态體系尚不完善,娛樂資源有限,但是整體上來看,奇遇Dream以1999元的價格打入消費級市場,将會是一個不錯的市場切入口。
艾媒咨詢資料顯示,2025年中國VR/AR娛樂類消費級應用市場規模将達87.48億元,預計2030年中國VR/AR娛樂類消費級應用市場規模将達146.97億元;2025年中國VR/AR遊戲類消費級應用市場規模将達68.04億元。整體上來看,國内VR/AR娛樂市場正在逐漸擴大。
手機、電腦逐漸在“取代”傳統電視的娛樂方式,随着VR裝置的市場規模漸起,VR/AR裝置的内容生态或成VR普及的關鍵之處,VR裝置是否會取代目前以手機、電腦等硬體成為新的主流娛樂載體?我們拭目以待。