call()和apply()方法
1.方法定義
call方法:
文法:call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
定義:調用一個對象的一個方法,以另一個對象替換目前對象。
說明:
call 方法可以用來代替另一個對象調用一個方法。call 方法可将一個函數的對象上下文從初始的上下文改變為由 thisObj 指定的新對象。
如果沒有提供 thisObj 參數,那麼 Global 對象被用作 thisObj。
apply方法:
文法:apply([thisObj[,argArray]])
定義:應用某一對象的一個方法,用另一個對象替換目前對象。
如果 argArray 不是一個有效的數組或者不是 arguments 對象,那麼将導緻一個 TypeError。
如果沒有提供 argArray 和 thisObj 任何一個參數,那麼 Global 對象将被用作 thisObj, 并且無法被傳遞任何參數。
2、用處與差別
call, apply作用就是借用别人的方法來調用,就像調用自己的一樣.
call, apply方法差別是,從第二個參數起, call方法參數将依次傳遞給借用的方法作參數, 而apply直接将這些參數放到一個數組中再傳遞, 最後借用方法的參數清單是一樣的。
3、常用執行個體
a、
function add(a,b) {
alert(a+b);
}
function sub(a,b) {
alert(a-b);
add.call(sub,3,1);
這個例子中的意思就是用 add 來替換 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,是以運作結果為:alert(4); // 注意:js 中的函數其實是對象,函數名是對 Function 對象的引用。
b、
function Animal(){
this.name = "Animal";
this.showName = function(){
alert(this.name);
}
function Cat(){
this.name = "Cat";
var animal = new Animal();
var cat = new Cat();
通過call或apply方法,将原本屬于Animal對象的showName()方法交給對象cat來使用了。
//輸入結果為"Cat"
animal.showName.call(cat,",");
//animal.showName.apply(cat,[]);
call 的意思是把 animal 的方法放到cat上執行,原來cat是沒有showName() 方法,現在是把animal 的showName()方法放到 cat上來執行,是以this.name 應該是 Cat。
c、實作繼承
function Animal(name){
this.name = name;
this.showName = function(){
alert(this.name);
}
}
function Cat(name){
Animal.call(this, name);
var cat = new Cat("Black Cat");
cat.showName();
Animal.call(this) 的意思就是使用 Animal對象代替this對象,那麼 Cat中不就有Animal的所有屬性和方法了嗎,Cat對象就能夠直接調用Animal的方法以及屬性了.
d、多重繼承
function Class10() {
this.showSub = function(a,b) {
alert(a-b);
}
function Class11() {
this.showAdd = function(a,b) {
alert(a+b);
}
function Class2() {
Class10.call(this);
Class11.call(this);
}
很簡單,使用兩個 call 就實作多重繼承了當然,js的繼承還有其他方法,例如使用原型鍊,這個不屬于本文的範疇,隻是在此說明call 的用法。說了call ,當然還有 apply,這兩個方法基本上是一個意思,差別在于 call 的第二個參數可以是任意類型,而apply的第二個參數必須是數組,也可以是arguments。代碼如下:
var func=new function(){this.a="func"}
var myfunc=function(x,y){
var a="myfunc";
alert(this.a);
alert(x + y);
myfunc.call(func,"var"," fun");// "func" "var fun"
myfunc.apply(func,["var"," fun"]);// "func" "var fun"