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【使用者體驗優化課題(二)】你若義無反顧,我必全力以赴

1、從購買ECS談起

彈性計算新版

ECS購買控制台

為使用者新購Ecs伺服器提供了便捷的互動方式與豐富的功能選擇。

  • 使用者最長需要經過5個頁面的跳轉,針對20項左右的配置選擇,定制化自身所需的ECS雲伺服器。
  • 使用者最短需要經過3個頁面的跳轉,選擇基礎配置,網絡配置和訂單确認等10多個選項,快速下單購買。
    【使用者體驗優化課題(二)】你若義無反顧,我必全力以赴

2、快速發展的供給災難

随着ECS業務不斷發展,業務複雜度給産品供給造成了指數級複雜困擾

  • 産品發展:然而随着ECS産品多樣化( 主售産品 )與更新換代 ( 停售産品 )。400種規格附加

    網絡類型

    +

    磁盤類型

    兩個屬性的組合已将産品SKU推送到了千級别。
  • 地域發展:多樣化 地域與可用區 截至目前,阿裡雲已經在全球 18個地理區域内營運着45個可用區。千級别的産品SKU附加可用區産品内部署政策,供給複雜度已經上升到十萬級别。
【使用者體驗優化課題(二)】你若義無反顧,我必全力以赴
  • 實體限制:由于機房容量固定,不可無限擴容伺服器。與此同時使用者野蠻式增長,短時間内将機房空間占滿。使得老機房甚至已無法擴容庫存,隻能存量消耗。

3、緩解供給災難

為解決十萬級别供給複雜度,ECS産品應對政策為“抓大放小”。優先解決主要沖突,逐漸擊破次要沖突。

  • 重點關注 庫存供給情況。
  • 重點關注主售

4、供給沖突下的庫存問題

  • 供給災難

    産生的十萬級SKU供給沖突,使得ECS庫存供給無法做到十全十美。雖然“抓大放小”政策能夠緩解主要問題,卻仍舊難以完全滿足使用者多樣化的需求。
  • 使用者在 經過最長5個步驟,20項左右的配置選擇下單後,根據使用者需求數量,庫存校驗系統判斷使用者資源池資源數量是否滿足使用者需求。此時,若庫存不足,便會以錯誤碼提示使用者。
    【使用者體驗優化課題(二)】你若義無反顧,我必全力以赴
  • 以上的沖突在于:ECS庫存系統不希望将庫存剩餘數量透露給使用者,防止使用者惡意下單購買導緻庫存斷供;對于普通使用者來說,下單報庫存不足,需要重新選擇配置,無形降低了使用者購買體驗。

5、如何提升使用者體驗

思考如何提升庫存問題産生的下單購買體驗:

  • 将庫存數量透明給使用者,優點是:使用者可以清楚看到每種産品數量,預先了解庫存風險;缺點是:對于資源匮乏的可用區産品,容易産生資源争搶與惡性競争。
  • 全力以赴

    下單模式,使用者在下單前,填寫購買執行個體數量的時,如果需求的數量大于1台,使用者可以選擇

    最小購買數量

    : 「ECS的庫存數量 < 最小購買數量,會建立失敗;當 庫存數量 >= 最小購買數量,會盡可能最大化數量建立。」

    總結下:使用者如果義無反顧選擇相信ECS根據庫存情況幫助使用者下單,則ECS庫存系統在下單校驗的時候,會全力以赴幫助使用者争取庫存,滿足使用者的下單需求。

【使用者體驗優化課題(二)】你若義無反顧,我必全力以赴
  • 對于openAPI批量購買的使用者,即将同樣推出

    全力以赴

    模式( 文檔位址
名稱 類型 是否必須 描述
...
Amount String 指定建立ECS執行個體的數量。取值範圍:[1, 100]預設值:1
MinAmount 最小購買ECS執行個體的數量。取值範圍:[1, 100]預設值:無 (注1 )

注1: ECS的庫存數量 < 最小購買數量,會建立失敗;當 庫存數量 > 最小購買數量,會盡可能最大化數量建立

6、總結

  • 使用者體驗提升之路永無止境,一個小小的改動優化,可以大大提升使用者購買的幸福感。
  • 我們一步一步向完美努力,便是我們不竭的生命力與競争力。
  • 為了無法計算的價值:阿裡雲殺殺殺!