WebAssembly是一種令人興奮的新語言,許多JavaScript引擎都支援它。WebAssembly有望使編譯C和C ++等語言變得更容易在浏覽器中運作。不過,我最興奮的是能夠編寫優化的自定義算術和緩沖區操作,比如JavaScript中的快速十進制浮點運算,而無需等待TC39來解決。在本文中,我将向您展示如何獲得幾個在Node.js中運作的基本WebAssembly示例,并運作幾個簡單的基準測試來顯示性能影響。
注意:本文中的代碼僅在帶有
--expose-wasm
标志的節點7.2.1上進行了測試。該代碼将不能在節點6.x或節點7.6.0工作,并将不會沒有工作
--expose-wasm
标志。
什麼是WebAssembly無論如何?
該
--expose-wasm
标志可讓您通路
Wasm
具有用于建立WebAssembly 子產品的多個輔助函數的全局對象。就本文而言,WebAssembly子產品僅是WebAssembly中編寫的函數的集合。
$ ~/Workspace/node-v7.2.1-linux-x64/bin/node --expose-wasm
> Wasm
{ verifyModule: [Function],
verifyFunction: [Function],
instantiateModule: [Function],
experimentalVersion: 11 }
>
要建立WebAssembly子產品,您需要
Wasm.instantiateModule()
使用表示子產品的Uint8Array進行調用。下面是一個執行個體化一個空的WebAssembly子產品的例子。
$ ~/Workspace/node-v7.2.1-linux-x64/bin/node --expose-wasm
> Wasm.instantiateModule(new Uint8Array([0x00, 0x61, 0x73, 0x6d, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00]));
{}
>
是以,在基本級别上,建立WebAssembly子產品包括将正确的十六進制數字放入
instantiateModule()
函數中。這些十六進制數字意味着什麼?這些十六進制數字是每個檔案開頭的序言
.wasm
(
.wasm
是WebAssembly檔案的規範擴充)。每個WebAssembly檔案都必須包含這些位元組,是以這是最小可行的WebAssembly子產品。
添加兩個數字
謝天謝地,你不必自己寫位元組。有很多編譯器用于編譯C,C ++甚至Rust到WebAssembly。還有一種稱為“WebAssembly AST” 的中間格式,簡稱“wast”。這是一個函數,傳回它的2個參數的總和看起來像wast:
(module
(func $addTwo (param i32 i32) (result i32)
(i32.add
(get_local 0)
(get_local 1)))
(export "addTwo" $addTwo))
你可以使用這個線上工具将代碼編譯成
wasm
二進制代碼,或者你可以直接從我編譯
.wasm
下載下傳。
接下來,你如何
.wasm
在Node.js中使用檔案?為了使用它
.wasm
,你需要加載檔案并将節點的庫傳回的Node.js緩沖區
fs
轉換為ArrayBuffer。
const fs = require('fs');
const buf = fs.readFileSync('./addTwo.wasm');
const lib = Wasm.instantiateModule(new Uint8Array(buf)).exports;
console.log(lib.addTwo(2, 2)); // Prints '4'
console.log(lib.addTwo.toString()); // Prints 'function addTwo() { [native code] }'
addTwo
WebAssembly與普通的舊JavaScript實作相比有多快?這是一個簡單的基準:
const fs = require('fs');
const buf = fs.readFileSync('./addTwo.wasm');
const lib = Wasm.instantiateModule(new Uint8Array(buf)).exports;
const Benchmark = require('benchmark');
const suite = new Benchmark.Suite;
suite.
add('wasm', function() {
lib.addTwo(2, 2);
}).
add('js', function() {
addTwo(2, 2);
}).
on('cycle', function(event) {
console.log(String(event.target));
}).
on('complete', function() {
console.log('Fastest is ' + this.filter('fastest').map('name'));
}).
run();
function addTwo(a, b) {
return a + b;
}
$ ~/Workspace/node-v7.2.1-linux-x64/bin/node --expose-wasm ./addTwo.js
4
wasm x 43,497,742 ops/sec ±0.77% (88 runs sampled)
js x 66,021,200 ops/sec ±1.28% (83 runs sampled)
Fastest is js
階乘
在上面的例子中,WebAssembly與普通的老JS沒有任何性能上的好處。讓我們做一些更複雜的事情:遞歸地計算因式分解。這是一個
.wast
公開一個
fac()
遞歸計算階乘函數的檔案。
(module
(func $fac (param i32) (result i32)
(if (i32.lt_s (get_local 0) (i32.const 1))
(then (i32.const 1))
(else
(i32.mul
(get_local 0)
(call $fac
(i32.sub
(get_local 0)
(i32.const 1)))))))
(export "fac" $fac))
你可以使用這個工具)編譯
.wasm
或隻是在這裡下載下傳它。
下面是将計算
100!
與WebAssembly和JavaScript 進行比較的另一個微不足道的基準:
const fs = require('fs');
const buf = fs.readFileSync('./factorial.wasm');
const lib = Wasm.instantiateModule(new Uint8Array(buf).buffer).exports;
const Benchmark = require('benchmark');
const suite = new Benchmark.Suite;
suite.
add('wasm', function() {
lib.fac(100);
}).
add('js', function() {
fac(100);
}).
on('cycle', function(event) {
console.log(String(event.target));
}).
on('complete', function() {
console.log('Fastest is ' + this.filter('fastest').map('name'));
}).
run();
function fac(n) {
if (n <= 0) {
return 1;
}
// `x | 0` rounds down, so `2.0001 | 0 === 2`. This helps deal with floating point precision issues like `0.1 + 0.2 !== 0.3`
return (n * fac(n - 1)) | 0;
}
$ ~/Workspace/node-v7.2.1-linux-x64/bin/node --expose-wasm ./factorial.js
wasm x 2,484,967 ops/sec ±2.09% (87 runs sampled)
js x 1,088,426 ops/sec ±2.63% (80 runs sampled)
Fastest is wasm
$
繼續
在這些基本的例子中,WebAssembly在允許您真正優化JS代碼方面顯示出了承諾。我的基準測試非常簡陋,WebAssembly仍然不穩定,并且采用不好,是以不要急于嘗試編寫下一個Web應用程式。然而,現在是玩WebAssembly的時候了,尤其是因為它可以在Node.js中使用。
原文位址http://thecodebarbarian.com/getting-started-with-webassembly-in-node.js.html