ChinaJoy 首日,Nibiru 帶着 OZO 在上海記錄了一場有氣質、有内涵的藝術展。

中國國際數位互動娛樂展覽會(簡稱:ChinaJoy)于 27 日在上海隆重舉辦。NibiruOpen Day 也同期舉行, DigiArtist 國際數字藝術展首次與OZO相遇。
此次拍攝Nibiru 得到了多家專業 VR 影視制作團隊的支援,其中包括2015 年便已進入VR内容領域,已打造數十部高品質 VR 影視作品的 Nibiru VR 内容戰略合作商、專業 VR 影視制作團隊Mytimes VR。Nibiru合作夥伴與Chinajoy的小夥伴共同通過OZO 見證了一場技術與電子遊戲藝術的盛大遇見。
諾基亞 OZO 是第一款可以拍攝球面 360° 視訊以及錄制 360x360 環繞立體聲的
虛拟現實相機裝置。其先進的圖像攝錄性能配合 Nokia 建立的完善 VR/AR 内容平台,使之成為全球首屈一指的 VR/AR 内容攝錄裝置。
電子遊戲是藝術形式和經濟産業的沖突綜合體,也是人類社會最豐富的文化類型之一,它涉及了包括社會學、心理學、曆史學、藝術、新媒體等更為廣闊的知識領域。DigiArtist 現場,從1958年至今的數十米遊戲技術發展史長廊,記錄了近百年來遊戲技術發展的悠長曆程。計算機技術、晶片技術、顯示技術、網際網路等技術為遊戲産業的發展做出了不可磨滅的貢獻。街機、家用機、掌機、PC、手機等印刻了遊戲産業的成長與蛻變。我們無法笃定将來,但是無法否認,VR/AR/MR 産業随着自身技術的發展,将在遊戲技術領域畫上着重的一筆。
随着影視遊戲行業的不斷整合更新,行業和閱聽人對于作品的藝術品質有了更高的要求和期待,遊戲藝術與 VR/AR 等先進技術的融合碰撞擁有巨大的想象空間。VR/AR 技術的加入,将幫助創作者向觀衆表達出更深層次的藝術追求,使藝術價值和思想内涵得到更深層次的展現。
原文釋出時間:2017-07-28 12:09
本文作者:鎂客網
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