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熱血傳奇:傳奇遊戲裡的幸運和詛咒哪個好?

作者:羽爆

傳奇遊戲裡的設定還是很經典,很多元素對未來的遊戲都産生了一定的影響力。現在RPG角色扮演的職業很多都是模仿傳奇,傳奇讓我們更糾結的還是幸運和詛咒這兩個設定。

熱血傳奇:傳奇遊戲裡的幸運和詛咒哪個好?

傳奇遊戲攻擊的時候有上限和下限,傷害不是固定的。遊戲裡的大部分裝備攻擊上限比攻擊下限高很多,然而詛咒值就不像幸運值一樣有用了,玩家們都不太想讓自己的裝備被詛咒,如果被詛咒了就會非常難受。

熱血傳奇:傳奇遊戲裡的幸運和詛咒哪個好?

詛咒的特性就是提高攻擊給對面造成攻擊下限的幾率,這和幸運值完全相反。這類裝備平時的作用不大,平時更新打怪的時候根本沒什麼用。畢竟這個遊戲就是為了更新和打怪,對于普通玩家來說時間就是金錢,大家都是想着如何增高詛咒值。這個需要一直擊殺玩家才會增加詛咒值。一般的玩家去擊殺其他玩家還是非常的困難的,因為你也不知道對面的實力。而且紅名之後進不了主城,補給,卷軸都不能買,隻能去紅名村。而且紅名村裡的東西又超級貴.

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