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元宇宙“騙子公司”Magic Leap大批高管離職,僅剩首席設計師!

元宇宙“騙子公司”Magic Leap大批高管離職,僅剩首席設計師!

新智元報道

編輯:LRS

【新智元導讀】紅極一時的Magic Leap近幾年總是風波不斷,從元宇宙明星公司堕落到AR騙子,最近又宣布二代産品跳票到2022年。但創始人出走,大批高管離職,整個公司僅剩首席設計師,似乎二代産品依然停留在PPT階段?

元宇宙可以說是當下科技界最熱門的概念了,能夠讓人類暢遊在一個全新的虛拟世界,聽上去就很讓人興奮,是以不管是消費者還是投資人都對這張「大餅」特别買賬。

但有一個元宇宙明星公司似乎在風口下依然過得不如意。

元宇宙“騙子公司”Magic Leap大批高管離職,僅剩首席設計師!

Magic Leap今年來已經有多位高管出走,首席産品官Tracey Trewin、首席軟體和雲經理Anuj Gosalia、雲産品負責人Randall Hand、軟體和UI總監Yannick Pellet、技術總監Paul Greco、首席營運官Henk Vilestra和首席專利官David Lundmark統統離職。

離職的首席産品官Tracey Trewin曾在微軟任職25年,3月跳槽到Magic Leap,主要負責指導Magic Leap AR産品和平台方向,研發AR協作、可視化等企業解決方案,以及探索在B端的目标場景。

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Anuj Gosalia也是在今年3月跳槽Magic Leap的高管,此前他曾就職于微軟、Oculus和谷歌,在Oculus期間曾擔任工程總監,負責開發Oculus Rift和GearVR的核心軟體架構。而在谷歌期間,Gosalia曾擔任進階工程總監,上司ARCore和Google Lens用戶端應用、谷歌地圖AR導航、搜尋引擎AR預覽、安卓端AR OEM生态等團隊。

目前他們離職的原因還未可知,但外界猜測多半與今年8月創始人Rony Abovit離開公司有關。

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大票高管的離職,讓Magic Leap陷入了一個尴尬的境地,直接導緻當家産品Magic Leap2跳票。說好四季度釋出,與微軟HoloLens一決雌雄,如今又延期到了2022年。

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但2022年真能釋出嗎?

此時Magic Leap城池内部已然是十分空虛,除了首席設計師James Temple外,目前似乎沒有任何專注于硬體或軟體的負責人。

莫非又要利好VR派大佬Meta?

紅極一時的Magic Leap

2015年,當時還名不見經傳的Magic Leap憑借一手「鲸躍龍門」紅透大江南北,戴着AR眼鏡在籃球場觀看鲸魚從水底一躍而出,瞬間水花四濺,摸一摸身上還沒濕透,那種虛拟和現實完美融合的感覺真是令人心潮澎湃。

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當時沒有人能搞懂這家公司的産品原理,自此Magic Leap在大家心中的地位就是AR界的黑科技公司。

Magic Leap也借此成功吸引了投資者的目光,在一輪接一輪的融資之後,Magic Leap累積融資已經超過了13億美元,背後站着高通、Google和阿裡巴巴等科技大牛。Magic Leap 融資拿到的錢,甚至比一些上市科技公司市值都要高,成為了全球資金最充裕的創業公司。

當時的宣傳視訊着實是吊足了消費者的胃口,大家迫不及待地想嘗試一下如此神奇的眼鏡,誰成想,一等就等了三年,不過好菜不怕晚嘛!

2018年,售價2295美元的Magic Leap One實際釋出後,大家終于恍然大悟了,原來Magic Leap的開發人員也沒搞懂這個産品的原理。

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這鲸魚看着怎麼和宣傳的不太一樣呢,敢情是「視訊僅供參考」,隻是加了一點特效?

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Magic Leap的競争對手看完這拉胯的産品可真是太開心了。

Meta旗下的Oculus聯合創始人帕爾默·拉奇在體驗完Magic Leap One之後,便在部落格洋洋灑灑寫了一篇言辭犀利的評測,直言Magic Leap就是一堆悲劇。

帕爾默從裝置的搖桿、處理器、顯示體驗以及作業系統等細分角度,對Magic Leap One進行了全面的分析,幾乎沒有什麼好話:宣傳與實際嚴重不符!

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Magic Leap此前提到的那些高科技概念,要麼直接在産品中沒有展現,要麼就是将其他廠商使用了很久的技術進行的「重新定義」。甚至連宣稱的全新作業系統LuminOS,也隻是個換皮的Android系統而已。

昂貴的價格再加上沒有什麼實質内容的硬體産品,Magic Leap One發售之後Magic Leap的狀況可想而知。再加上行業不景氣,Rony Abovitz曾放出豪言,産品上市首年要賣出百萬台裝置,但實際情況隻有寥寥數千台。

于是Magic Leap在2020年5月宣布辭掉1000名員工,而在一周之後,Magic Leap創始人Rony Abovitz宣布辭去CEO職位。

2020年7月,前微軟商業開發執行副總裁Peggy Johnson接過接力棒,成為了Magic Leap新的首席執行官,本想斷臂求生,新的一年迎來新發展。

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沒想到,2021年越過越慘,高管幾乎一個不剩了。

但也有一點好消息,今年10月11日,Magic Leap在官網宣布完成新一輪5億美元的融資,投後估值約為20億美元,但和自己的巅峰時刻2019年估值的64億美元相比還是少了很多。

不過想想Magic Leap在2020年9月時估值都縮水到4.5億美元了,跌幅達到93%,現在還真算是半個春天了。

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現在隻能寄希望于2022年釋出的Magic Leap 2了,它會是讓Magic Leap起死回生的良藥還是加速死亡的毒藥,隻能拭目以待。

Meta的新投資

和慘淡的Magic Leap相比,開源遊戲引擎公司Godot似乎過得很不錯。

Godot是一款多功能、跨平台2D/3D開源遊戲引擎,SideQuest商店中的一些獨立VR遊戲也是利用該引擎開發,而據調查報告顯示,超過5%開發者與Godot合作開展AR/VR項目。

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Godot的開發者近日宣布,該團隊已經收到了Reality Labs的第二筆資助,而Reality Labs則是Meta Platforms旗下專注于AR/VR和元宇宙的部門。

但Meta公司與它的大牌引擎合作夥伴之間的關系似乎沒有發生沖突,那Meta為什麼用兩筆沒有透露具體金額的投資來刺激Godot的發展?

其中有一些行業上的原因:支援開源代碼的開發是一種相對便宜的方式激勵其他開發者。而且VR的開發仍處于早期階段,對Meta來說,掌握盡可能多的遊戲創作者和工作室至關重要。

從長遠來看,加速Godot的發展也能幫助Meta建立更多優勢。

Godot的團隊宣布将編輯體驗(editing experience)引入XR的新計劃,這也意味Godot将同時支援AR和VR。雖然Godot并不是第一個強調對頭盔進行設計和疊代的公司,但由于Godot的開源團隊規模并不大,是以Godot可以比其他更大的公司更快地實作這些目标。

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從Meta的角度來看,Godot越早有制作VR和AR内容的優秀工具,就越有利于Meta在這些媒介中發揮作用。

還有一種外界猜測的可能性,即Meta正在利用開發未來的VR和AR裝置,進而推廣到自研的晶片和作業系統。

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如果Meta繼續發展AR/VR市場,大型遊戲引擎Unity和Epic的虛幻引擎肯定會支援Meta采用或釋出的任何新硬體或軟體。不過因為這些引擎是由一些商業公司維護的,是以如果這些公司在商業上有其他的利益考慮,那Meta推出新裝置後可能需要一段時間後才能開始适配開發。

是以,如果Godot在Quest 2這樣的頭顯上使用得越好,效率越高,它就越容易成為Meta公司未來引擎開發工作的起點。

但是,Unity或者Epic可能已經開始把Meta視為競争對手了,而非單純的元宇宙合作者,這對于Meta來說是好是壞還未可知。

加入光榮的進化吧,Meta!

參考資料:

https://www.theinformation.com/articles/magic-leap-departures-a-look-at-meta-s-vr-open-source-support?rc=epv9gi

https://cloud.tencent.com/developer/article/1803151

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