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笨辦法學 Python · 續 練習 15:棧和隊列練習 15:棧和隊列

練習 15:棧和隊列

原文: Exercise 15: Stacks and Queues 譯者: 飛龍 協定: CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用 谷歌翻譯

當處理資料結構時,你将經常遇到類似于另一種結構的結構。

Stack

類似于練習13中的

SingleLinkedList

,以及

Queue

類似于練習14中的

DoubleLinkedList

,唯一差別是

Stack

Queue

限制了可能的操作,以簡化它們的使用方式。這有助于減少缺陷,因為你不能意外地像

Queue

那樣使用

Stack

并導緻問題。在

Stack

中,節點被“壓入”“棧頂”,然後從頂部“彈出”。在隊列中,節點壓入“尾部”,之後從“頭部”彈出。這些操作都是

SingleLinkedList

DoubleLinkedList

的簡化,其中

Stack

隻允許

push

pop

操作,

Queue

shift

unshift

譯者注:實際上是

push

unshift

當可視化堆棧時,你應該想到你的地闆上的一堆書。想像我在書架上的那種很重的藝術書,如果我堆疊了20個,可能會重約100磅。當你為這些書建構棧的時候,你不能擡起整個棧,并且把書放在底部,對吧?不,你把書放在棧的頂部。你把它放在那兒,但我們也可以使用“推”描述這個動作。如果你想從棧中擷取一本書,你可能會擡起一些書,然後抓住一本書,但是最終你可能要從頂部拿出一些書,才能擷取底部得數。你可以從頂部擡起每本書,或者在我們的例子中,我們會說“從頂部彈出一本書”。

如果你想像在銀行排隊,隊列有“頭部”和“尾部”,可視化隊列是最簡單的。通常有一個繩索迷宮,它的末尾有一個入口,出口處是檢票員。你可以通過進入這條繩索迷宮的“尾部”進入隊列,我們​​稱之為

shift

,因為這是

Queue

資料結構中的常見程式設計屬于。一旦你進入銀行(隊列),你不能越過等候線然後離開,否則其餘的人會生氣。是以你必須等待,随着你前面的每個人都離開了等候線(對你而言是

unshift

),你離“頭部”更近了。一旦你達到了頭部,那麼你可以退出,我們稱之為

unshift

很多時候,你可以找到資料結構的真實世界示例,來幫助你可視化其工作原理。你現在應該花點時間來繪制這些場景,或者實際上得到書籍的棧并測試這些操作。你可以找到與

Stack

Queue

類似的其他真實情況嗎?

挑戰練習

我現在打算讓你做一個基于代碼的挑戰練習,并且從它們的描述中實作資料結構。在這個挑戰中,你首先需要使用這裡的起始代碼,以及你從練習 13 中了解的

SingleLinkedList

,實作

Stack

資料結構。完成之後,你将嘗試從零開始實作

Queue

資料結構。

StackNode

節點類幾乎和

SingleLinkedListNode

相同,而事實上我隻是複制過來并更名:

class StackNode(object):

    def __init__(self, value, nxt):
        self.value = value
        self.next = nxt

    def __repr__(self):
        nval = self.next and self.next.value or None
        return f"[{self.value}:{repr(nval)}]"           

Stack

控制類和

SingleLinkedList

十分類似,除了我使用

top

代替了

first

。這樣比對

Stack

的概念。

class Stack(object):

    def __init__(self):
        self.top = None

    def push(self, obj):
        """Pushes a new value to the top of the stack."""

    def pop(self):
        """Pops the value that is currently on the top of the stack."""

    def top(self):
        """Returns a *reference* to the first item, does not remove."""

    def count(self):
        """Counts the number of elements in the stack."""

    def dump(self, mark="----"):
        """Debugging function that dumps the contents of the stack."""           

現在你的挑戰是實作

Stack

,并為其執行測試,類似于在練習 13 中進行的測試。請確定你的測試涵蓋了每一個操作,你可以以任何方式。記住,盡管如此,堆棧的

push

操作必須在頂部,是以有到頂部的連結。

一旦你使

Stack

正常工作,你應該實作

Queue

,但它基于

DoubleLinkedList

。(譯者注:其實單連結清單也行,因為隻有尾部彈出的操作比較困難。你可以在尾部插入,在頭部彈出。)

Stack

中的内容應該與

SingleLinkedList

基本内部結構相同,隻需更改允許的功能。

Queue

也一樣。花點時間來繪制隊列的工作原理,然後弄清楚它如何限制

DoubleLinkedList

。一旦你完成了,建立你的隊列。

破壞它

破壞這些資料結構僅僅是不要維持限制。看看如果一個操作無法使用正确的尾部會發生什麼。

你可能還注意到,它有“偏移一位”的持久性錯誤。在我的設計中,當結構為空時,我設定了

self.top = None

。這意味着當你達到 0 個元素時,你必須對

self.top

做一些特殊處理。一個替代方法是使

self.top

總是指向一個

StackNode

(僞造的頭節點),并假設當你有這個最後的元素時,結構是空的。嘗試它,看看它如何改變你的實作。這樣會更容易出錯還是更不容易出錯?

深入學習

這些資料結構有很多操作是非常低效的。回顧你為每個資料結構編寫的代碼,并嘗試猜測哪些函數最慢。一旦你有了想法,嘗試解釋為什麼他們可能很慢。研究其他人對這些資料結構的看法。在練習 18 和 19 中,你将學習對這些資料結構進行一些性能分析并進行調整。

最後,你真的需要實作一個全新的資料結構嗎,還是簡單地“包裝”

SingleLinkedList

DoubleLinkedList

資料結構?這如何改變你的設計?