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王者榮耀:巅峰賽盛行“沉默擺爛局”,遊戲體驗反胃

王者榮耀這幾個版本都是屬于“擺爛人”最快樂的狀态,不用說鑽石星耀,實際上到了巅峰賽1800,也是比的就是哪邊擺爛的人少,而且排位還是明目張膽的選妲己,百裡守約,巅峰賽則是盛行“沉默擺爛局”,對認真遊戲的人來說會得到相當惡心的遊戲體驗。

王者榮耀:巅峰賽盛行“沉默擺爛局”,遊戲體驗反胃

巅峰賽本來是王者榮耀檢驗單排戰力的一個模式,而這幾個賽季含金量越來越低,不是戰力方面的低,戰力是越來越膨脹,而遊戲體驗是越來越差了。

主要還是王者榮耀沒有預選位,而巅峰賽大部分玩家都是專精一個分路的,導緻一局遊戲總會有兩三個玩家撞位置,可能低星王者看一樓搶位置不爽,就直接兩個法師,兩個射手來,而巅峰賽高分段明面上的陣容大家還是會妥協的。

王者榮耀:巅峰賽盛行“沉默擺爛局”,遊戲體驗反胃

比如1中1野3射手撞,就必須有兩個射手去輔助和玩對抗路,你可能認為這局會有3個玩家拿出金标,但實際上在沉默中的妥協,沒有撞位置的中路和打野拿出自己的戰力都是少數情況,大家在有3個人撞位置的情況下,都會預設選出自己的次級戰力英雄,這還是想正常打的,沒信心的就直接綠标玩了。

這情況職業選手主動補位都救不了的。

王者榮耀:巅峰賽盛行“沉默擺爛局”,遊戲體驗反胃

和低分局的擺爛不一樣,巅峰賽因為戰力需求,已經做到了所有玩家都預設的狀态,前面123樓撞位置,你4樓拿戰力,5樓就敢小綠豆,一兩個擺爛不認真選英雄,其他兩個人看這情況也不敢拿戰力,你怎麼舍得在隊友不努力的情況下拿出自己拼命打的戰力英雄,隻能那個補位的英雄混混。

就出現了大家一起在沉默中擺爛的情況。

王者榮耀:巅峰賽盛行“沉默擺爛局”,遊戲體驗反胃

是以巅峰賽現在基本輸赢不看競技實力,更多的還是看誰哪邊肯拿出的戰力英雄多,加上巅峰賽現在又是繼承分,又是金銀牌抵扣,1800分都感覺不如王者50星了。

巅峰賽現在的機制,認真打的玩家隻不過是遊戲的奴隸,所有人都預設擺爛,默默不拿戰力的情況下,敢拿戰力繼續玩的玩家,都成了對局後的小醜。

王者榮耀:巅峰賽盛行“沉默擺爛局”,遊戲體驗反胃

王者榮耀巅峰賽現在還沒開打就要先跟隊友勾心鬥角是真的心累,有認真補位的,也有不少擺爛瞎玩的,但以現在的風氣,每局都有玩家拿綠标英雄的,認真上分絕對是累的,遊戲體驗相當反胃惡心。

巅峰賽2200分都這樣,就更不用說王者榮耀下面鑽石星耀王者的擺爛玩家了,也是越擺爛越快樂,越擺爛,隊友就越厲害,認真上分的,反而是最累的工具人。

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