大家好我是指尖,每個版本都會誕生一些所謂的版本之子,S26賽季在1.6日正式上線,你覺得新賽季的版本之子會是誰呢?之前指尖跟大家安利了楊玉環,的确她會因為裝備的調整而被變相加強,值得托付,那麼其他位置的英雄,有沒有看起來就非常強的呢?本文推薦一個英雄,被版本遺忘的舊時代邊路戰神-達摩。

達摩下賽季期待值很高
搶先服更新,達摩的1技能命中目标會增加移速,是以可以更加輕松接近敵人,或者跳牆打野怪快速逃生,對于英雄的機動性有了一定程度的加強,是以下個賽季的達摩是可以期待一下的。
不過這并非達摩崛起的主要原因,而是專精裝的上線,提醒一下,千萬不要忽視專精裝的存在,有人對這個系列的裝備不感興趣,甚至很抵制,但是你真的不得不重視,這足以讓一個英雄完成質變,甚至可以說強度發生大變化。
最終版本的專精裝如上圖,基礎屬性算是攻守兼備,而出了專精裝的效果是增加大招的範圍和擊退的距離,代價是第二段的斬殺傷害降低了一半(目标已損生命值20%-10%)。
有人會問,換來這麼強的屬性,代價隻是斬殺傷害的一半,是不是有點太強了?其實也别忘了,出專精裝,天生就比别的英雄少了不少屬性,你覺得這個裝備的基礎屬性配得上一件大件裝備嗎?是以,付出的代價并不單單是斬殺傷害,還有裝備格子,讓自身的屬性降低了。
達摩出了專精裝會完成質變嗎?答案是肯定的,這個英雄最大的問題就是容錯率太低,太過依賴大招和閃現,尤其是打線上,有閃現是好的,但是對線的位置沒有能讓你上牆的地方,真的抓到了機會,也會經常因為距離不夠而無法上牆,有了專精裝,這個問題就得到了解決。
容錯率低,用更穩定的傷害和控制來彌補,我覺得是可行的,而在生命值達到2500時,還能增加1秒的暈眩時間,長達2.5秒的穩定控制,如果後期能一閃到多人,畫面簡直太美,達摩的威懾力大大提升。
因為大招的範圍以及距離判定更廣更遠,是以上牆的條件變得很低,加上控制的穩定,是以哪怕出純肉,也比現在的達摩強度高,那麼未來達摩會怎麼出裝呢?
達成第二檔被動的必要條件就是2500的生命值,是以會有多個方案,可以考慮用小件 湊,比如把破軍換成宗師之力,魔女鬥篷換成破魔刀,這樣就和魔女加破軍的生命值一樣了,不過思來想去,還是這套出裝感覺更穩妥一點。
宗師比較看重那一下普攻是否能打出暴擊,但是破軍卻可以增幅二段本身被砍掉的斬殺傷害,基礎傷害高,友善打出傷害,說白了,傷害會更加穩定,憑着這套半肉的出裝,秒脆皮還是沒問題的,因為後期多了一秒的暈眩時間,是以2技能可以輕松打滿,遺憾的是這次2技能最後一擊的額外傷害沒實裝。
另外還有一個思路,那就是打野,因為野區牆體多,可以随便上牆,是以達摩的野區戰鬥力是高于線上的,如果出肉刀,那麼可能會更輕松達到2500。
總結:達摩下個賽季真的能玩了,不要覺得斬殺傷害砍了很多,其實秒脆皮根本沒影響,倒是控制的穩定讓他容錯率更高,團隊作用更明顯,尤其是打團,打飛一片,上牆收益更高了。