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5G時代,視訊會議的未來

過去,2G打開了了移動網際網路天下,3G促成了即時通信,誕生了QQ、微信等巨頭,4G 帶來了短視訊興起,位元組跳動等公司崛起。2、3、4G的出現促成了移動網際網路10年繁榮。而5G的出現,也會促成至少10年音視訊行業的繁榮。

疫情期間,衆多企業被迫采用視訊會議進行協同辦公,促使視訊會議規模成爆發式增長,各垂直行業也發展出新的行業需求,通用視訊會議系統基礎上接入如監控、多媒體點播、資料傳輸、資訊釋出等多種功能,針對重點行業開發适用的軟體,形成一系列視訊會議行業解決方案是未來發展的大趨勢,作用于智慧城市、政府黨建、遠端教育、遠端醫療、應急指揮等衆多垂直細分應用場景,成為政府和企業全新的生産力。

目前我國的視訊會議市場需求主要受兩個因素驅動,一方面是行業應用逐漸深入,另一方面是技術疊代持續更新更新。

1.在行業應用方面

随着各行業持續推進資訊化建設,視訊會議系統的應用場景越來越豐富,橫向多功能延伸,縱向深層次滲透。視訊會議系統已從單純的視訊通信開始發展到應急管理、可視指揮排程、遠端教學和教育訓練、遠端醫療等多種形式。

例如,在政務領域,政府部門通過政務視訊公共平台實作内部或互相之間的溝通、協商、決策等工作需求,在有突發事件時,更更新成為連通各機關重要的資訊紐帶,協助上司全面掌控事态發展,及時決策、快速指揮,提高執政效率;在智慧城市建設中,視訊會議系統融合了視訊監控、廣播等視訊采集傳輸系統,在智慧城市營運、應急指揮、可視排程中發揮重要作用;在教育和醫療領域,教育組織正在利用視訊會議遠端授課,醫療機構利用視訊會議實作遠端會診、手術示教,以解決教育、醫療等公共資源的不平衡問題。

2.在技術方面

視訊會議行業作為技術密集型行業,集合了雲計算、電子工程、通信等多領域的前沿技術,并且不斷更新演進。如基于雲技術的視訊會議平台和終端解決了易用性問題,使裝置的使用效率大幅提高,同時也降低了建設成本;超高清視訊會議及配套的音視訊增強技術顯著提升了會議效果;國密算法、量子加密等新型加密技術有效解決了通信資訊安全問題。

持續疊代的底層技術使視訊會議性能和品質不斷提升,建設成本持續下降,解決了使用者的應用痛點,也為層出不窮的行業應用提供了基礎,促使使用者持續更新更新視訊會議系統,進而獲得更好的應用體驗。

在國内視訊會議的發展趨勢中,未來企業及行業使用者有望成為行業的絕對主力使用者。而同時,視訊會議也不斷向高清化、新興化發展,超高清、VR/AR、全息投影等有望在未來不斷實作,在5G的驅動之下,視訊會議行業的發展加速推進。

anyRTC作為國内最早提供音視訊服務的雲通訊廠商之一,經過3年不斷疊代更新,擁有自主知識産權,同時anyRTC 4.0技術核心由采集子產品、渲染子產品、編解碼子產品、音頻預處理子產品,以及混音、抖動緩沖、傳輸、加解密等多個關鍵子產品構成,提供了完整的SDK以及詳細的內建文檔,確定客戶30分鐘極簡內建。

1、采集子產品

主要采集原始音視訊視訊幀資料,并傳遞給後續子產品處理;一般視訊源是攝像頭和麥克風,在開啟通話時開啟采集子產品,在結束通話時将其關閉;音視訊采集子產品互相單獨實作。

2、渲染子產品

主要還原播放音視訊幀資料,視訊分為遠端渲染和本地渲染,遠端渲染是把收到并解碼後的視訊幀資料還原播放,本地渲染是使用者自身的視訊資料還原播放,在移動平台上,本地攝像頭采集的資料可以使用本地渲染,性能更好更省電。

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