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1.1 圖形顯示接口的作用
用于顯示采集終端裝置的資料,可以把不同類型裝置的資料以多種形式內建顯示在不同界面上。友善為使用者提供多種的、更友好的人機互動界面。
1.2 接口功能說明
開發裝置顯示容器一般是指窗體,主要是為了滿足不同使用者的顯示需求,而能進行靈活配制,需要繼承SuperIO.Show.IGraphicsShow接口。接口包括:
1) ThisKey
傳回窗體ID,且唯一,如果有相同的窗體存在,不會再次顯示該窗體了。
2) ThisName
窗體名稱。
3) UpdateDevice
更新裝置資料,接收裝置OnDeviceObjectChangedHandler事件傳入的對象執行個體。
4) RemoveDevice
移除裝置,當删除裝置的時候會調用這個函數接口。
5) GraphicsShowClosedHandler
窗體關閉,則調用這個事件。沒有用窗體自帶的關閉事件。主要考慮到不是窗體的情況,當然一般不會這樣。
6) MouseRightContextMenuHandler
主要用顯示上下文菜單。
7) Dispose
釋放資源函數。
具體參考執行個體,請參見:DeviceShowUI項目執行個體。
1.3 開發圖形顯示界面
1)增加對SuperIO元件的引用。
2)建立Form窗體,繼承SuperIO.Show.IGraphicsShow接口,并且實作接口功能。
3)通過UpdateDevice接口實作解析對象,并顯示解析對象後的資料。
1.4 調試圖形顯示子產品
界面方式測試是有窗體界面的,必須繼承“SuperIO.UI .MainForm”類,并用代碼把軟體平台設定成調試模式“SuperIO.Device.DebugDevice.IsDebug = true;”,如圖:

在Form_Load中初始化執行個體,并且加載調試圖形顯示子產品,主要是建立執行個體,如:this.DebugGraphicsShow((SuperIO.Show.IGraphicsShow)_showUIForm)語句。如下圖:
1.5 挂載圖形顯示子產品
在“工業序列槽和網絡軟體通訊平台_SuperIO”目錄下找到【ConfigTool.exe】應用程式,選擇【界面視圖配置】選卡,單擊【挂載界面】按鈕,把剛才開發的圖形顯示子產品挂載到平台下。如下圖:
1.6 在軟體平台裡顯示界面
運作【SuperIO_Run.exe】應用程式,在【界面視圖】菜單中會顯示剛才挂載的圖形顯示子產品,單擊此菜單項會顯示相應的界面視圖。
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